Novinky / Hry

Choose My Adventure: Budování světa Wagadu Chronicles je epické, ale hratelnost...

Choose My Adventure: Budování světa Wagadu Chronicles je epické, ale hratelnost...

Kroniky Wagadu Trochu mě to mrzelo. Opravdu jsem nečekal, že tato hra bude arbitrem nové éry pro MMORPG s early accessem, ale čekal jsem mnohem víc.

Ještě jednou opakuji, že účelem tohoto sloupce není učinit konečný soud o hře nebo dát konečné skóre – stejně neděláme číslované bodování – ale míra neúplnosti, kterou tato hra pociťuje, prostě nemůže být mnou už ignorován. Ale ještě nejsem připravený tuto hru hodit do mentálního nebo doslovného koše.

Ale to předbíhám. Nejprve mi dovolte vylíčit svou cestu tentokrát, i když možná byla stručná.

Když říkám, že to byl krátký týden, myslím to vážně, hlavně proto, že jsem poslední týden byl upoután na lůžko s opravdu velkým nachlazením hlavy, ale také proto, že jsem ve skutečnosti nebyl schopen udělat příliš velký pokrok. .

Myslel jsem, že jsem udělal průlom, když jsem se řídil pokyny z minulého týdne hráčského průzkumu a přestěhoval se na jiný ostrov. Měl jsem jen jednu jinou možnost, takže jsem se trochu obával, že budu plýtvat časem, ale ukázalo se, že toto konkrétní přistání má zřejmě více lidí. Nebo alespoň zbytky jednoho.

Ne, během svého pobytu na tomto novém ostrově jsem nepotkal žádné další hráče, ale já ano Objevil jsem něco, co vypadalo jako vesnice, do které bylo investováno mnohem více zdrojů než do té, kterou jsem používal předtím. Bylo tam několik farem, několik různých typů řemeslných stanic, ohrady pro dobytek, rybník a dokonce svatyně, která mé postavě umožnila plně se uzdravit. Dostal jsem se ke společnému vláknu, i když nebyl nikdo jiný, s kým bych se mohl o odměnu podělit.

Přesto, i když toto přistání mělo štěstí, bál jsem se, že by to všechno bylo k ničemu, pokud nenajdu velmi specifickou rostlinu, která by shodila velmi specifický materiál, který jsem potřeboval k výrobě nabízeného předmětu, který byl ode mě žádán. Začínal jsem se bát, že tento mystický základní materiál neexistuje... dokud jsem ho nenašel.

Naboom strom.

Konečně bude Naboom Shard můj. S tímto pátráním bych skončil.

Spěchal jsem zpět do řemeslných stanic ve vesnici a... byl jsem zmatený. Byl jsem si docela jistý, že jedna z těchto craftovacích stanic má recept, ke kterému jsem měl přístup, abych vyrobil tento nabídkový předmět, ale první budova, na kterou jsem narazila, ho neměla. Na půl okamžiku jsem zpanikařil. Četl jsem něco špatně? Viděl jsem věci? Kdyby DayQuil ovlivnil mé porozumění čtení do takové míry, že Měl jsem halucinace na velmi specifický recept ve Wagadu?

Ne, ukázalo se, že různé řemeslnické chýše vyrábějí různé typy předmětů; jednoduše nebyly označeny žádnými popisky, které by označovaly, jaký typ položek vyrobili. Našel jsem to, co jsem potřeboval, prostřednictvím procesu eliminace a vzdělaných vizuálních odhadů.

Konečně! Dostal jsem nabídku! Mohl bych to poskytnout duchu předka a pokračovat ve zbytku svého ti-oh, ne, teď musím vyrobit zbraň. Zbraň, kterou už vlastním a vím, jak ji používat. Ano, navzdory skutečnosti, že jsem během hodin, které jsem hrál předtím, používal vyrobenou zbraň, která nebyla cvičnou, krok hledání chtěl, abych udělal nový.

Velmi dobře velmi dobře. Není to tak, že by bylo těžké sehnat materiály potřebné k tomu, a i když můj inventář začínal být nafouknutý, myslel jsem si, že možná tento krok hledání, kdy jsem nerozpoznal předmět, který jsem již vyrobil, byla náhoda. To není vážné. Pár okamžiků sbírání materiálů a zušlechťování a vytvořil jsem druhý dlouhý luk. Hledání bylo u konce. Nyní jsem měl v inventáři dva dlouhé luky bez důvodu.

…A pak mě duch předka požádal, abych se připojil k boji. „Ale už jsem bojoval. Několikrát. Dokonce i na výukovém ostrově,“ řekl jsem si. Poškození. Musel jsem zvolit jiný boj. Naštěstí se to stalo tak rychle, hlavně proto, že bojové zkušenosti, které jsem předtím získal, mi usnadnily zvládnutí lukostřeleckého boje; Od té doby jsem přišel na to, že pět hexů od mého cíle je optimální vzdálenost. Pravděpodobně.

Poté, co jsem vyhrál boj, byl jsem požádán, abych... udělal jiný věc, kterou jsem již měl v inventáři. Znovu. Tehdy jsem se rozhodl, že tato hra prostě musí být odložena na polici.

Ještě jednou, nastavení Wagadu je zde absolutní omáčka. Je to říše, svět a herní estetika, kterou opravdu chci prozkoumat a zažít. Na tom, co Twin Drums postavili z úrovně budování světa, není nic špatného. Co je však v tuto chvíli na hovno, je skutečná hra od okamžiku k okamžiku, kdy to vypadá méně jako dobrodružství v sandboxu a spíše jako v každém jiném standardním boxu pro přežití v bažině v tuto chvíli.

Nemusím si nutně stěžovat, že existují tutoriály; Moje stížnost je, že tato hra ve skutečnosti nevyužívá své nastavení k nejlepšímu prospěchu. Můžete mi dát quest dárce, který je duchem předka, a utkat instrukce kolem příběhu, že moje postava byla vzkříšena, ale ztratila paměť, ale vše, co dělám, je obvyklý seznam věcí, které mám dělat v karanténě přežití. Neuvádí mě to do světa. To mi nevypráví příběh. Není to zajímavé. Ve skutečnosti vytváří to, co by mělo být ve hře zajímavé a téměř to zcela ignoruje.

Ale i když to tak cítím, zuby si čistit nebudu Wagadu vedle. Je zcela jasné, že Twin Drums měl problémy kvůli nevyřčeným věcem, které se staly mezi ním a Riot Games. A je jasné, že vývojáři toto prostředí milují a chtějí ho přenést do herního světa, a to jak ve stolní, tak ve formě MMORPG.

Tak já počkám. Trpělivě. Hru si nenechávám na pevném disku, ale vrátím se k této hře, až bude trochu déle v troubě. Toto je ideální případ pro polopravidelné sledování titulů s předběžným přístupem. Takže to zatím udělám: odlož tohle a doufej v nejlepší. Protože svět Wagadu má mnohem více zápletky než... ať už tato hra právě je. Alespoň v to doufám.

Je tedy jasné, že se přesouváme od tohoto k dalšímu (a doslovnějšímu) survival sandbox titulu: slavík. Hrál jsem to docela dlouho, ale na chvíli jsem se zastavil, abych viděl, jak bude hlasování probíhat. Nyní, když vím, že toto je cíl, který chcete příští měsíc vidět, znamená to, že je čas na první hlasování ve hře:

Načítání ... Načítání ...

Hlasování bude ukončeno v obvyklém časovém úseku ve 13:1 EST v pátek XNUMX. března. Zatím beru Wagadu z mého přehrávače disků s vroucí nadějí, že se promění v něco mnohem zábavnějšího. Nečekal jsem, že tohle zachrání karantény s předběžným přístupem, ale také jsem doufal v mnohem víc.