Novinky / Hry

Měl Modern Warfare 2/Warzone 2 vyšší ztrátu hráčů než Vanguard a Warzone?

Měl Modern Warfare 2/Warzone 2 vyšší ztrátu hráčů než Vanguard a Warzone?

Activision může mít celkově dobré čtvrtletí, ale vypadá to, že počet jeho měsíčních aktivních uživatelů klesá. Společnost tento týden zveřejnila své finanční výsledky za první čtvrtletí roku 2023, které ve srovnání se stejným obdobím loňského roku vykazují nárůst tržeb přibližně o 35 %.

Ve vydání Activision uvedl, že čisté rezervace vzrostly u jejích pěti nejlepších franšíz, včetně Call of Duty. Ve skutečnosti tržby z her Activision ve čtvrtletí meziročně vzrostly o 28 %.

Předčasné vydání kampaně je něco, co se pravděpodobně vrátí.

K tomuto růstu přispělo zejména Call of Duty. Activision skutečně poznamenal, že prodeje Modern Warfare 2 za první čtvrtletí byly „výrazně vyšší“ než ve stejném období loňského roku, které následovalo po uvedení Vanguardu.

Ale zatímco společnost uvedla, že obsah po spuštění a živá služba „měly pozitivní dopad na zapojení“, zdá se, že celkový počet aktivních uživatelů za měsíc klesl. To je vlastně docela typické pro sérii, protože počet hráčů se zvyšuje ve čtvrtém čtvrtletí se spuštěním nového Call of Duty a klesá v prvním čtvrtletí následujícího roku, když hráčů přibývá.

První čtvrtletí roku 2023 společnosti Activision MAU.

Co však Activision nezmínil je, že pokles od 4. čtvrtletí 2021 do 1. čtvrtletí 2022 (Vanguard/Warzone) byl výrazně nižší než pokles zaznamenaný od 4. čtvrtletí 2022 do 1. čtvrtletí 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Jak můžete vidět na výše uvedeném grafu, který byl zahrnut do zprávy z tohoto týdne za 2023. čtvrtletí 111, měsíční aktivní uživatelé klesli ze 2022 milionů na konci prosince 98 na 2023 milionů na konci března 11,7, což je pokles o XNUMX %.

Porovnejte to s prosincem 2021, kdy měl Activision 107 milionů aktivních uživatelů měsíčně, což na konci března 100 kleslo na 2022 milionů, což je pokles o 6,5 %. Zatímco Modern Warfare 2/Warzone 2 začal s výrazně vyšším číslem – díky vyšším prodejům, očekávání a celkově lepšímu příjmu – ztratil více než Vanguard/Warzone.

První čtvrtletí roku 2022 společnosti Activision MAU.

Stojí za zmínku, že Activision nerozděluje čísla pro své jednotlivé franšízy nebo hry, což znamená, že série jako Crash Bandicoot a Call of Duty Mobile jsou součástí stejného počtu.

Zdá se však, že Call of Duty Mobile pouze roste v popularitě. Ačkoli nemáme oficiální ani aktuální statistiky, ActivePlayer vykazuje poměrně stabilní růst hry od loňského léta, odhaduje se na více než 61 milionů hráčů za posledních 30 dní.

Je snadné předpokládat, že za tento skluz může vlažná reakce hráčů na Warzone 2 od jeho vydání. Battle royale režim přinesl řadu významných designových a herních změn, z nichž téměř všechny byly po jeho první velké aktualizaci vypuštěny. Je jasné, že změny nerezonovaly s publikem Warzone a je zřejmé, že Activision pokračuje ve změnách a doplňcích, které mění novou hru v napodobeninu originálu, s výjimkou nových karet.

S ohledem na to všechno je to další pokles pod 100 milionů hráčů měsíčně, což se v poslední době pro Activision stávalo poměrně často. Ve skutečnosti to byl špatný příjem Vanguardu, který jej poprvé za tři roky (Q100 2) srazil pod 2022 milionů.