Novinky / Hry

Usnadněte vytváření a vyjádření všem uživatelům Marketplace

Usnadněte vytváření a vyjádření všem uživatelům Marketplace
  • Roblox poprvé usnadňuje vytváření na Marketplace každému.
  • Tržiště je mocným místem, kde se tvůrci a značky mohou spojit se svým publikem.
  • Rozšiřujeme Marketplace, aby byl osobnější a podporoval více sebevyjádření.
  • Vyvíjíme nové nástroje a systémy pro zajištění bezpečnosti Marketplace a ochrany duševního vlastnictví tvůrců a značek.

Ve společnosti Roblox budujeme pohlcující platformu pro připojení a komunikaci, kam každý den přichází 71,5 milionu uživatelů*, aby se pobavili, pokecali s přáteli a pobavili se.

Téměř vše, co uživatelé objeví na Robloxu, je vytvořeno naší globální komunitou tvůrců. A naším úkolem je pomáhat tvůrcům vytvářet zážitky, avatary, oblečení a doplňky, které se našim uživatelům budou líbit.

Od roku 2019 jsme pouze prostřednictvím aplikace umožnili malému a rostoucímu počtu lidí vytvářet 3D virtuální objekty v Marchéjedna z klíčových destinací na Robloxu, kde mohou uživatelé nakupovat a vyjadřovat se prostřednictvím svých avatarů.

Dnes všem usnadňujeme tvorbu na Marketplace. Bude to velký krok vpřed pro tvůrce a značky, kteří chtějí prodávat rozmanitou kolekci avatarů, oblečení a doplňků a spojit se se svým publikem.

Jednou z největších výhod tohoto řešení je příliv nového vzrušujícího obsahu, který, jak doufáme, bude brzy k dispozici. Marketplace již každý den navštěvují miliony uživatelů a od prosince 2023 téměř 71 % z nich strávilo čas úpravou svého avatara. A lidé kupovali miliardy položek tam, včetně blízkého 1,6 miliardy digitálních módních předmětů během prvních devíti měsíců roku 2023. Mobilizují se také značky: v roce 2023 prodaly naše partnerské značky na Robloxu přibližně 27 milionů položek.

Adidas přináší do Robloxu svou ikonickou sportovní a lifestylovou značku

Dobrým příkladem je adidas. Značka spolupracovala s tvůrci Roblox, jako je Rush_X et CafeNerdz na rozmanitém katalogu stovek položek, včetně vzácných a vyprodaných položek Omezený Jak je to Velikost límce. adidas přináší svůj ikonický sportovní a lifestylový produkt do Robloxu a plánuje experimentovat s nakupováním, kde si uživatelé mohou vytvářet své vlastní virtuální položky a oblečení adidas.

Na Marketplace někteří tvůrci dosáhli úspěchu díky diverzifikaci různých věcí, které si lidé mohou koupit. Dobrým příkladem je Lirn, původní tvůrce Marketplace, který chtěl zaplnit mezeru ve hře, pokud jde o autentické černé účesy. Jako návrhářka samouk spolupracovala se značkami jako Gucci a vytvářela věci jako ona šály, bantuské uzly, Pletené lokše, Box Copánky, a další. Uživatelé Robloxu zakoupili miliony jeho položek.

Lirn, původní tvůrce Marketplace, chtěl zaplnit mezeru ve hře, pokud jde o autentické černé účesy.

Otevřením tvorby na naší platformě nyní můžeme přivítat více tvůrců, jako je Lirn. Vpřed jsou tři oblasti, na které se zaměřujeme, abychom toho dosáhli:

  • Usnadnění tvorby pro každého
  • Vyvíjející se trh k další podpoře sebevyjádření
  • Položení základů zdravého trhu

Usnadnění tvorby pro každého

Usnadnění vytváření a prodeje 3D virtuálních objektů na Marketplace a/nebo jako součást zážitků je jen začátek. Pracujeme také na tom, abychom inspirovali profesionální tvůrce k budování úspěšného podnikání na naší platformě tím, že vyvíjíme nové způsoby, jak usnadnit tvorbu na Robloxu, bez ohledu na úroveň jejich zkušeností.

Například naše novinka Automatická konfigurace avatara Nástroj využívá umělou inteligenci k rychlému a automatickému převodu 3D modelů na avatary, které mohou lidé okamžitě používat na Robloxu. Použití tohoto nástroje, který bude široce spuštěn v nadcházejícím měsíci, může zkrátit dobu potřebnou k vytvoření avatara ze dnů na minuty.

Náš nový nástroj pro automatickou konfiguraci avatarů využívá umělou inteligenci k rychlé a automatické konverzi 3D modelů na avatary, které mohou lidé okamžitě používat na Robloxu.

Náš nový nástroj pro automatickou konfiguraci avatarů rychle převádí 3D modely na avatary**

A brzy nabídneme šablony pro tvůrce a značky, aby vytvořili přizpůsobitelné nákupní zážitky věnované nákupu a prodeji položek avatarů. Například, Oblékněte se, abyste udělali dojem je prostor, který oslavuje rozmanitost a inkluzivitu, a kde se uživatelé mohou oblékat jako oni sami, pak se projít po ranveji nebo hlasovat pro vzhled ostatních.

Tam je roste počet podobných experimentů a my budeme Začněte tím, že je uvedete na Marketplace, což pomůže propojit tvůrce a značky, které je tvoří, s širším publikem.

Vyvíjející se trh, který podporuje více sebevyjádření

Chceme, aby Marketplace byl inspirativnějším, personalizovaným a společenským nakupováním než kdykoli předtím. V nadcházejícím roce rozšíříme to, co je k dispozici nad rámec jednotlivých položek, a zaměříme se na rozvoj nákupního zážitku řízeného avatary. To vytvoří personalizovanější a rozmanitější obsah a odemkne sociální nakupování. Tvůrcům a značkám také nabídne nové způsoby, jak sdílet své sbírky a spojit se se svým publikem.

Nákupní zážitek založený na avataru

Kupte si celé oblečení nebo je před nákupem promíchejte.

Kupte si celé oblečení nebo je před nákupem zkombinujte.**

Od svého založení se Marketplace věnuje prodeji jednotlivých položek avatarů. Dnes se nakupování na Marketplace vyvíjí. Uživatelé se budou moci inspirovat stylizovanými avatary a outfity a zakoupit si položky pro celý outfit, nebo jen některé z nich. Nakupování na Marketplace bude brzy podobné fyzickému světu. Když uživatelé vyhledávají konkrétní položku, budou moci vidět, jak by vše, co objeví, vypadalo v jejich stávajícím šatníku nebo s čím by to mohli nosit.

To je důležité, protože víme, že když uživatelé nakupují na Marketplace, chtějí vzhled svého avatara doplnit více položkami. Ve skutečnosti uživatelé nakupují více než jednu položku v 60 % případů.

Uživatelé Robloxu mohou navíc vyhledávat oblečení. To znamená, že tvůrci a značky mohou vyjádřit svou plnou kreativní vizi prodejem kompletních vzhledů a avatarů, nikoli pouze položek. A návrháři budou moci spolupracovat a prodávat oblečení vyrobené z věcí různých lidí.

Více přizpůsobený a rozmanitý obsah avatarů

Víme, že mnoho lidí na Robloxu chce vyjádřit svou individuální osobnost a identitu. K tomu musí být nákupy personalizované a musí být snadné přejít od objevování k přizpůsobení avatara. Proto vyvíjíme nové nástroje, které to všechno umožňují.

Například AI se stala a zásadní technologie napříč celou naší platformou, pohání věci jako kreativita a zabezpečení. Brzy nabídne jednotlivým nakupujícím rozmanité, personalizované položky, místo aby všem ukazoval stejný seznam. Někdo může vidět kolekce nebo oblečení od návrhářů nebo značek, které odpovídají jeho stylu, nebo oblečení, které je oblíbené u jeho přátel. Mohou také objevit trendy nakupování nebo sezónní kolekce (jako Halloween nebo Vánoce).

Sociálnější trh uvolní kreativitu uživatelů

Digitální móda je stále více zdrojem inspiracea věříme, že se na naší platformě objeví další vlna módních návrhářů. Chceme podpořit jejich úsilí a jsme hrdí na to, že vidíme digitální návrhy vytvořené na Robloxu znovu vytvořené ve fyzickém světě. Například v RDC 2023 jsme prezentovány fyzické repliky dva Výtvory Roblox od studentů Parsons School of Design.

Na RDC 2023 jsme představili fyzické repliky dvou výtvorů Roblox studentů Parsons School of Design.

Na RDC 2023 jsme představili fyzické repliky dvou výtvorů Roblox studentů Parsons School of Design.

V budoucnu uživatelům usnadníme objevování a sledování nových tvůrců a značek a vždy budeme mít aktuální informace o jejich nejnovějších nabídkách. Tvůrci a značky zase budou mít nové způsoby, jak se spojit se svým publikem a předvést své výtvory.

Mnoho lidí považuje své avatary za neodmyslitelně sociální – způsob, jak se spojit s přáteli. Chceme jim pomoci sdílet jejich nové avatarské oblečení. Mnoho uživatelů a tvůrců to již dělá tím, že zveřejňuje snímky obrazovky nebo videa na externí sociální platformy nebo platformy pro zasílání zpráv.

Čí obchod, která vytvořila 20 položek, které se prodaly více než 100 000krát (a desítky dalších s alespoň 50 000 prodeji), je vynikajícím příkladem. Spolupracoval se značkou elektronické hudby Monster kočka na raritu Limited prodán za 1 milion Robuxstejně jako s Nivea. Stejně jako ostatní značně rozvinul své sociální sítě publikováním svých výtvorů.

WhoseTrade spolupracoval se značkami jako Monstercat a Nivea a vytvořil desítky položek, které se prodaly desítky tisíckrát.

Brzy budou moci uživatelé sdílet své nejnovější výtvory avatarů nebo nově zakoupené položky na Robloxu. Věříme, že to odemkne více kreativity pro mnoho uživatelů. To jim také pomůže stát se kurátory a influencery a zároveň zvýšit viditelnost tvůrců.

Položení základů zdravého trhu

Vyvinuli jsme nové způsoby, jak pomoci tvůrcům a značkám uspět. Patří mezi ně nástroje na obranu jejich duševního vlastnictví, maximalizaci jejich výnosového potenciálu a zjednodušení řízení konkurenceschopných cen.

Chraňte kreativitu

Nedávno jsme spustili Správce právkterý pomáhá tvůrcům, vývojářům a značkám spravovat jejich obsah a duševní vlastnictví na Robloxu a zvyšuje transparentnost při podávání žádostí o odstranění.

Představili jsme také a zveřejnění předem systém, který povzbuzuje designéry, aby se zaměřili na své výtvory s nejvyšším potenciálem spíše než na obecné položky, které rozptylují pozornost kupujících.

Současně, aby byla zajištěna odpovědnost a odraženi špatné herce, musí tvůrci, kteří chtějí stavět na Roblox, ověřit svou identitu prostřednictvím našich webových stránek. Proces ověření identity. To nám umožňuje prosazovat naše zásady Marketplace a odrazovat porušovatele od návratu na platformu.

Ekonomika reagující na nabídku a poptávku

Naše virtuální ekonomika musí odrážet tržní podmínky, a proto zavádíme nový systém, abychom zajistili, že ceny na Marketplace odpovídají nabídce a poptávce.

Dříve měli někteří tvůrci potíže s tím, jak stanovit cenu svých položek a kdy by tyto ceny měly být zvýšeny nebo sníženy v reakci na kolísající požadavky trhu. Hádat, jak nacenit položky, není přínosem pro tvůrce ani kupující.

Náš nový systém může pomoci řídit chytřejší ceny, aby lépe odrážely podmínky na trhu automatickým nastavením nejnižší ceny v kategorii položek na základě poptávky. Poskytujeme také autorům ovládací prvky, které jim umožňují nastavit pravidla, kolik účtovat za své položky vzhledem k těmto dynamickým cenám. Věříme, že to pomůže zajistit, že autoři budou moci získat spravedlivou návratnost a zároveň spotřebitelům umožní lepší přístup k položkám za spravedlivé tržní ceny.

Různé způsoby vyjádření

Víme, že ekosystém Roblox je bohatší a silnější, když lidem umožňujeme tvořit a vyjadřovat se rozmanitými a rozmanitými způsoby. Jsme nadšeni, že můžeme vytvářet nástroje a systémy, které rozšiřují naši komunitu autorů a zároveň poskytují lidem více příležitostí ke koupi věcí, které se jim budou líbit.

__________________________________________________________________________________________

*Ve 4. čtvrtletí 2023

** Vykreslování je prezentováno pouze pro informační účely. Skutečné specifikace a další vizuální znázornění se mohou lišit a mohou se kdykoli změnit.