Novinky / Hry

Udatní fanoušci si vytvářejí svůj vlastní systém cti – a je dokonalý

Valorantní fanoušci si vytvářejí svůj vlastní systém cti – a je dokonalý

Valorant, rychlá a volně hratelná FPS od Riot Games, se často potýká s problémy, aby mezi svými fanoušky vyvolal dobré chování a přátelskou soutěživost. Nyní však vlákno na Redditu navrhuje potenciálně dokonalý nový systém cti – věci by se mohly zlepšit.

Příspěvek uživatele u/rookcookie minulý týden získal pozornost, když Brimův nejkřehčí hráč navrhl systém cti, aby odměňoval spoluhráče za dobré chování. Přes špatný herní výkon zůstali jejich spoluhráči veselí a povzbuzující; pozitivní postoje, které si zaslouží pochvalu.

Zajímavé na této myšlence je, že není úplně nová. Možnosti pozitivní zpětné vazby nejsou na online FPS scéně ani na Riot Games novinkou. League of Legends zavedlo systém cti v roce 2012. Kromě toho, že mohou hlásit toxické hráče, mohou hráči LoL ocenit spoluhráče za jejich klid, střely na branku nebo přátelskost a v předchozích implementacích dokonce ctít své soupeře.

CS:GO, které má jednu z největších FPS scén online, také implementovalo systém cti. Během pozápasové lobby se hráči mohou rozhodnout, že budou ctít své spoluhráče za jejich přístup, herní znalosti a dovednosti.

Overwatch posouvá systém cti o krok dále. Hráči se stále mohou ctít v kategoriích, jako je sportovní chování, střelba a týmový hráč; systém Overwatch však tato doporučení počítá do úrovně podpory, která je zobrazena na hráčově účtu. Hráči s vysokou úrovní podpory získávají extra XP a jsou pravidelně odměňováni bezplatnými loot boxy.

Jádrem rozhovoru zůstává podněcování vzpoury, nebo jeho nedostatek, svázaný se systémem cti. Hráči LoL si roky stěžovali na systém cti hry. Riot konečně aktualizoval systém cti, aby zahrnoval úrovně a odměny, podobně jako Overwatch. Vyšší úroveň cti nyní odměňuje hráče LoL klíčovými fragmenty, esencemi, šampionovými fragmenty, emocemi a skiny. A přesto je komunita League of Legends stále považována za nejtoxičtější online herní komunitu.

Se zaměřením na zlepšení komunity Valorant, jako je vyřešení problému se šmouly pomocí testování NA, by měl Riot zavést nějaký systém cti. Z žádného z oficiálních kanálů Valorant nebo Riot Games nepřišly žádné zprávy o systému cti, který do hry přichází, ale musíte si představit, že bude na mapách v budoucí aktualizaci. Pouze čas ukáže, zda je implementován a jak účinný je při snižování toxicity.