Novinky / Hry

Ubisoft mluví o svých předplatitelských službách a o tom, že hráči jsou „pohodlní“, aniž by vlastnili tituly

Ubisoft mluví o svých předplatitelských službách a o tom, že hráči jsou „pohodlní“, aniž by vlastnili tituly

Dejte nám chvilku, abychom se posadili do našeho houpacího křesla, pomazlili si šálek sarsaparilly a zírali na oblohu, zatímco budeme mumlat o dnech, kdy jsme si půjčovali hry. Víte, v naší kolektivní mládeži bylo půjčování her z místa zvaného „videopůjčovna“ jedním z nejlepších způsobů, jak objevit novou hru, aniž byste museli kupovat celé prase; hru jste evidentně nevlastnili, ale pár dní jste mohli hrát nové tituly nebo hry, které vás zaujaly. Pamatujete na Blockbuster? Pamatujete si Gamefly? Pepperidge Overpowered vzpomíná.

Toto je v podstatě úvod do Ubisoft+ Premium, herní předplatitelské služby společnosti, a obsahuje rozhovor s ředitelem předplatného Philippem Tremblayem, který diskutuje o úspěchu programu a překážkách v širším rozsahu herních předplatitelských služeb obecně.

Podle Tremblay má Ubisoft+ Premium za poslední čtyři roky „miliony“ předplatitelů, a to navzdory své měsíční ceně 18 dolarů, což je mnohem více, než kolik si účtuje Microsoft Game Pass (ačkoli upozorňuje, že Ubisoft má také omezenější, ale levnější plán Classics za 8 $ měsíčně). Tremblay vysvětluje, že obě nabídky řeší několik chování hráčů, ať už ty, kteří chtějí vidět nejnovější verze a koupit si je poté, co je vyzkouší, nebo ty, kteří si chtějí přečíst vývojářský katalog titulů. „Nejde o to nutit uživatele, aby se vydali tou či onou cestou,“ upřesňuje. "Nabízíme nákup, nabízíme předplatné a zde je důležitá preference hráče."

V rozhovoru Tremblay také vysvětluje, že služby předplatného her stále čelí mentální překážce pro hráče, protože tomu tak není. technicky vlastnit tituly, které hrají, ale nakonec si myslí, že je to otázka času a poskytnout spotřebitelům řadu záruk.

„Jednou z věcí, které jsme zjistili, je, že hráči jsou zvyklí, podobně jako DVD, vlastnit a vlastnit své hry. Toto je spotřebitelská změna, ke které musí dojít. Cítili se pohodlně, že nevlastní svou sbírku CD nebo DVD. Je to transformace, která probíhala trochu pomaleji. […] Jakmile si lidé osvojí tento model, uvidí, že tyto hry budou existovat, služba bude pokračovat a budete k nim mít přístup, kdykoli budete chtít. Je to uklidňující.

Již jsme vysvětlili, že MMO jsou vždy hry, které si jen pronajmete, a všichni známe rozsah předplatného pro televizní a filmové streamování. Je proto pravděpodobné, že čisté opotřebování dá vůdcům jako Tremblay za pravdu. Ale vždy budeme sedět na této verandě a vzpomínat na ty staré dobré časy.