Novinky / Hry

Tvůrci Silent Hillu je zle z toho, že si pletete jeho hru s filmem

Tvůrci Silent Hillu je zle z toho, že si pletete jeho hru s filmem

Tvůrce Silent Hill Masahiro Ito se nikdy neostýchal vypořádat se s mylnými představami fanoušků na Twitteru. Dělá to už roky, ale do jeho časové osy a odpovědí se stále vkrádají stejné mylné představy, a to i v roce 2022.

První hra Silent Hill přišla na PlayStation v roce 1999 a upřímně řečeno, vyděsila mnohé, kteří ji hráli. Přesto se o více než dvě desetiletí později mnoho fanoušků snaží pronásledovat pocit, který jim daly původní hry, včetně mě, a já jsem je hrál více než deset let po vydání. Jsou sice nadčasové, ale mnoho fanoušků chce stále víc.

Vidět! Je sníh a mlha!

Když byl v roce 2012 oznámen Silent Hills, který měl obsahovat dílo Hidea Kojimy a Guillerma Del Tora, byli fanoušci pochopitelně nadšení. Ještě více, když bylo PT odhaleno v roce 2014 a později odhaleno jako demo Silent Hills. To se samozřejmě nepodařilo z několika důvodů.

Fanoušci přesto stále doufají v další díl a mezitím se objevilo mnoho zvěstí, které nás udržely v chodu. Nejprve si však musíme vyjasnit některá nedorozumění kolem původních her.

Film navázal na původní hry v roce 2006. Režisér Christophe Gans však zřejmě vzal film jiným směrem. Příběh Silent Hill tam byl - i když nejasně - ale bylo provedeno mnoho změn, které vedly k neustálým mylným představám o hrách.

V nedávné sérii tweetů se ukázalo, že tvůrce Silent Hill Masahiro Ito začíná být unavený z toho, že si fanoušci myslí, že vědí všechno. I když existuje celá řada fanoušků Silent Hill, kteří Silent Hill opravdu znají zevnitř i zvenčí, mnozí si stále pletou hry s filmy, k velkému zděšení jeho tvůrců.

Mylné představy se stávají, a pokud jste film viděli nedávno, než jste hráli hry, chápu ten zmatek. Ito se však opakovaně zabýval stejnými mylnými představami na Twitteru znovu a znovu a je načase to opravdu uvést na pravou míru.

Itův první tweet na toto téma pochází z roku 2019, kde uvedl, že „ve hře je to SNOW. Ve filmu je to ASH. Jen pro upřesnění, ve HŘE nebylo žádné město, které by inspirovalo design města SH. TBH… je mi z toho vážně špatně.“ Takže to zjevně nebylo poprvé, co byl Ito zmatek.

Později, v roce 2021, jiný uživatel (v mezitím smazaném tweetu) navrhl, že trosky padající ve hrách Silent Hill byl popel, na který Ito odpověděl „Jste členem týmu Silent? Byl jsem umělecký ředitel a designér prostředí a stvoření, ale nikdy jsem vás nepotkal. Je SNÍH.” Je jasné, že Itovi s tímto tématem dochází trpělivost a kdo mu to může mít za zlé? S těmito přijatými představami o svém stvoření se musel vypořádat teprve od roku 2006…

Tato nedorozumění pokračují i ​​letos, Ito se poslední tři dny vydal na Twitter, aby znovu objasnil, že v jeho hrách je sníh a jak je unavený z toho říkat. Ani jsem nebyl naživu, když byla vytvořena původní hra Silent Hill, a dokonce i mě unavují nedorozumění. Takže opravdu neexistují slova, která by shrnula, jak musí být Ito unavený, zvláště ve světle jeho nedávných tweetů na vytvoření Pyramid Head.

Pyramid Head as a monster si byla za ta léta také vědoma některých dezinterpretací, ty však nejsou výsledkem filmu. Když už jsme tady, uveďme rekord také na pravou míru.

V Silent Hill 2 je zobrazena scéna, ve které je vidět Pyramid Head zneužívající dvě figuríny. „Neznamená to znásilnění,“ řekl Ito na Twitteru v roce 2020. „Chtěl jsem vylíčit Pyramid Head, jak se snaží potlačit vize z Jamesovy mysli. Znamená to L-Figure, BH Nurse atd. PH se snaží, aby to znamenalo jeho konflikt v jeho mysli. Tehdy se tomu ještě bál čelit, a tak střelil pistolí do skříně.

Samozřejmě, že některá hluboká symbolika a psychologie Silent Hill může být matoucí. Ito v reakci na svůj vlastní tweet připouští: „Dokážu pochopit, že to zní sexuálně. Bohužel Itovi nedává smysl, že „znásilnění nebo sexuální frustrace se šíří jako dělo“.

Shrnutí běžných mylných představ Silent Hill, že Masahiro Ito je unavený z tweetování na vás

  • Ve hrách venku sněží – nepadá žádný popel.
  • Ve hrách vidíte mlhu, ne kouř.
  • Silent Hill není založen na Centralia v Pensylvánii (jak film naznačuje) ani na skutečném místě. Odehrává se v malém americkém městě, ale ke hrám není přiřazeno žádné skutečné místo ani čas.
  • Červená rez viděná ve hrách není závada. Rust má být reprezentací Alessina ducha. V pozdějších hrách však byl kvůli popularitě filmu zneužit.
  • Požár uhelného dolu, který si mnozí pamatují, je exkluzivní ve filmech a ve hrách se nikdy nestal.
  • V Silent Hill 2 Pyramid Head zneužívá dvě figuríny. I když tato aktivita vypadá sexuální, Ito potvrzuje, že tomu tak není, a působí spíše jako detailní symbolika SH.

Velké poděkování patří uživateli Darkknight2149 na ResetEra, který spíše statečně sestavoval každý tweet a úryvek rozhovoru ve snaze uvést rekord přímo mezi fanoušky, a za Masahiro Ita.