Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Tails of Iron 2 přidává lov monster a nemrtvé netopýry ve velkém pokračování

Původní hra Tails of Iron zaznamenala velký úspěch pro vývojáře Odd Bug Studio. Akční RPG o království krys přilákalo mnoho fanoušků svým výtvarným stylem ve stylu skic, promyšleným bojem a prozkoumatelným světem. Předpokládáme, že to, že příběh vypráví Doug Cockle – hlas Geralta ze série Zaklínač – s tím může mít něco společného, ​​ale bez ohledu na to tým neusíná na vavřínech pro Tails of Iron 2: Whiskers. zimy. . Po zhlédnutí pokračování v akci v bezobslužné ukázce je jasné, že je toho dost, aby se nevyvíjel – pardon, zatuchlý.

Přestože se jedná o číslované pokračování, Tails of Iron 2 sleduje zcela nový příběh s novými postavami. Po událostech z první hry hrajete za Arlo, krysu z ledové severní oblasti na cestě za pomstou. Jeho domov, Winter's Edge, byl zpustošen zapomenutými netopýry Dark Wing, kteří se náhle vynořili a páchají na zemi zmatek. Hru o trůny mělo velký vliv na hru, informovalo ledové prostředí a nepřátele podobné Day Walkerovi.

Další jasnou inspirací je Monster Hunter; jedním z hlavních přírůstků do pokračování je lov monster. Při prozkoumávání velké mapy hry narazíte na velká a odporná zvířata, která musíte porazit. To vás nejen odmění cennými zdroji, ale také změní typy nepřátel, na které narazíte. Tato stvoření se budou potulovat, budou moci uniknout a spát, aby se zotavili, takže nejsou tak jednoduché jako typické souboje s bossy.

Lov těchto zvířat patří k nejsmysluplnějším vedlejším misím pokračování, ačkoli nový cyklus den/noc znamená, že jim můžete čelit, ať chcete nebo ne. Novinkou je také to, že denní doba ovlivní, jaké nepřátele uvidíte, a jak již bylo zmíněno, nové nepřátele objevíte, až budete zabíjet další monstra.