Novinky / Hry

Choose My Adventure: Final Fantasy XI ukazuje svůj věk a nostalgii stejnou měrou

Choose My Adventure: Final Fantasy XI ukazuje svůj věk a nostalgii stejnou měrou

Tento týden znovu v Final Fantasy XI nadále dodává nostalgii a rozhořčení v téměř stejném množství.

Nejprve přiznám, že rozhodnutí vrátit se ke gamepadu byl skvělý nápad a zároveň nuda. Nejprve se zdálo, že můj gamepad nefunguje správně, což znamená, že jsem musel přecházet mezi hrou a programem pro nastavení hry, a kvůli tomu mě to nutí odhlásit se ze hry. ; nemůžete jen přepnout z konfiguračního nástroje do hry. A protože tato hra je stará hra, musíte na odpojení počkat 30 sekund všude, pokaždé.

Říct, že ztrácím trpělivost, by mohlo být bit podhodnocení.

Nakonec gamepad začal fungovat, ale až po téměř celé minutě používání klávesnice a myši. Původně jsem si myslel, že mačkám tlačítko, které umožní ovladači rozpoznat, co se děje, ale po několika různých připojeních jsem zjistil, že gamepad byl nějak...najednou rozpoznán jako funkční věc. FFXI po dlouhé době. Myslím tím doslova minuty času; od začátku to nejde. Jako většina věcí v Fxije to jen bizarní.

Jakmile se gamepad rozhodl skutečně fungovat. Zasáhla mě však absolutní vlna nostalgie. Dávno zapomenutá svalová vzpomínka, která byla zdánlivě vždy latentní, se náhle vynořila, když jsem byl mentálně poslán zpět v čase do let hraní na mém PS2. Nebyly to zrovna skvělé roky, ale přesto bylo příjemné cítit tu malou připomínku staré vzpomínky.

Se všemi těmi skákacími obručemi mimo cestu jsem se rozhodl, že se pokusím soustředit, jak naznačovaly průzkumy, a provést národní poslání, které mi bylo svěřeno. Ale první věc je první: musel jsem si koupit nové vybavení. Výbava úrovně 7, když jste na úrovni 15, je úplně nová, že?

Když jsem dělal mise pro Windurst, začal jsem Windurst nenávidět. Nebo Tarutaru. Nebo oboje. Skloňování řeči této konkrétní rasy je nepříjemné číst a zdá se, že národ Windurst je obydlený - nebo ovládaný - hladovými hlupáky. Stávalo se extrémně obtížné vytvořit si cokoli souvisejícího s emocionálním poutem k NPC, se kterými jsem se dosud setkal. Ale přesto, volební urna volá, a já jsem se začal propracovávat k několika úkolům, které jsem měl.

Pomineme-li stížnosti na Windurstův příběh, začal jsem si s věcmi v sobě vyvíjet malou úroveň pohodlí FFXI, což znamená, že jsem byl lépe připraven na mechanické nepříjemnosti, které mi hra tohoto věku prostě hází do cesty. Nabídka pro provádění některých nejzákladnějších funkcí moderních MMORPG se začala zjednodušovat (hlavně díky oné již zmíněné staré svalové paměti) a pokyny, které jsem dostával, začaly dávat o něco větší smysl.

Opět mi však hra připomněla, jak je stará, tím, že jsem si musel zakoupit mapu pro oblast jedné z mých misí. Napadlo mě, že bych se možná mohl zkusit pohybovat v oblasti sám, ale pokud někdo někdy sledoval mé živé přenosy, můžete hádat, jak špatný může být můj orientační smysl. Takže jsem musel projít Walk of Shame celou cestu zpět do Windurst, abych se dostal k prodejci map, který tam byl, a spálil 600 gilů potřebných, aby mi řekl, kam jít.

S hněvem v srdci jsem dokončil misi, odevzdal svou misi...a bylo mi řečeno, že nemůžu dělat nic víc, dokud nezískám dostatek dobyvatelských bodů. Skoro jsem zapomněl, že to byla věc – celý důvod, proč musel být Signet vždy obsazen na mou postavu! Přísahám, že jsem tuto hru dříve hrál, ale z nějakého důvodu jsou všechny ty časově náročné nesmysly FFXI rád házel přede mě absolutně vyklouzl z paměti.

Což mě přimělo přemýšlet: Jsem si docela jistý, že jsem se posunul dál.

Final Fantasy XI je součástí mé herní historie a zůstává úplně prvním MMORPG, které jsem hrál, ale také se musím smířit s tím, že minulost je minulostí. Technologie se hýbe. Hry se vyvíjejí. Žánr se vyvíjí. A někdy staré dobré časy nejsou tak dobré, jak byste si chtěli myslet.

Přesto mám ještě týden na to, abych se z této hry dostal, což znamená, že mohu udělat ještě jednu volbu v anketě. V tuto chvíli nedostávám žádné jiskry pro záznamy o příšerách v mém bezprostředním okolí, protože o úroveň výš, kterou jsem dostal, se dostávám vysoko nad úroveň ohrožení místní zvěře, což znamená, že musím trochu posouvat své obzory. dále. To mě zavede do dvou různých směrů: do hor na sever nebo na pobřeží na východ. Takže to je poslední výběr hlasování pro hru tohoto měsíce:

Načítání ... Načítání ...

Samozřejmě, protože knihu v podstatě zavírám FFXI, to také znamená, že je čas předvídat název dalšího sloupce a znovu se snažím shromáždit tematické volby. Tato další sada her bude následovat téma Early Access. Jako někdo, kdo má (samozřejmě) rád tituly s předběžným přístupem, jsem zvědavý, že se podívám na některé hry ve vývoji a možná od vás dostanu nějakou radu, jak se věci mají. Takže toto je druhá otázka průzkumu:

Načítání ... Načítání ...

Jako vždy bude hlasování ukončeno ve 13:00 EDT tento pátek 17. června. Do té doby asi odejdu FFXI pro teď a jen... dobře, sundejte si rukavici, kterou jsou staré systémy v této hře, pokud k vám mám být naprosto upřímný. Bylo to a périple, ale také objevné a zajímavé. Možná jsem nevrlý, ale nejsem naštvaný; Jen jsem byl vystaven pár věcem a chci se tím zabývat příště.