Novinky / Hry

Saviours of Sapphire Wings je skvělým úvodem do průzkumu dungeonů

Zeptejte se mě, jak pojmenovat specifický herní žánr, a já bych okamžitě řekl „RPG procházející dungeony“. Vzhledem k jeho existenci z velké části na počátku fascinace japonských vývojářů her s Čarodějnictví série, tento subžánr těžkých a lehkých narativních her nikdy nebyl mým osobním šálkem čaje. Jinými slovy, dokud nevyužiji šanci Zachránci safíru Wings / Stranger of Sword City se vrátil.

Vylepšený remake toho, co bylo kdysi exkluzivní pro Japonsko Kulatí studenti, Zachránci safírových křídel vychází ze zkušeností vývojáře. Studio může většině hráčů připadat neznámé, ale je to prakticky jméno domácnosti, pokud jsou vaší zácpou temná RPG z éry PlayStation Vita. Oba Zachránci safírových křídel a hra, se kterou přichází, Stranger of Sword City Revisited (více o tom později), sahají až do dob Vity. Stejně jako ostatní tituly Experience, jako Démonický pohled et Operace Babel: Nové dědictví Tokia. Stačí říct, že tým má pod palcem spoustu dungeonových RPG.

Safírová křídla

Tato odbornost to ukazuje, protože Zachránci safírových křídel je úžasně účinný balíček průzkumu dungeonů. Všechny charakteristiky žánru jsou na místě. Hráči budou objevovat svět z pohledu první osoby, prozkoumávat hluboké sklepení a bludiště a bojovat s padouchy až do konce. Budou o úroveň výš, upgradují své vybavení a budou se snažit nenechat se zničit. Protože i při „snadné“ obtížnosti může hra potrestat lehkomyslného dobrodruha.

Průzkum krok za krokem ve sklepení vypadá jako dlaždice za dlaždicí, ale dlouhá historie RPG průzkumu dungeonů se prosvítá v podobě několika užitečných praktických funkcí. Jednodušší bitvy lze urychlit podržením tlačítka „potvrdit“, které částečně automatizuje chování vaší strany. Zachránci uchovává po ruce automaticky odhalenou mapu, která jasně ukazuje, které cesty jste zmeškali. Nejlepší ze všeho je, že tato mapa obsahuje funkci „Auto Move“, která umožňuje večírku přesunout se na dříve prozkoumané místo. Vzhledem k tomu Zachránci safírových křídel není typ hry, která umožňuje hráči dokončit celý milník v jednom kole, Auto Move je záchranné lano. Neustále jsem ho používal k ústupu ke vchodu do sklepení, abych se uzdravil, vylepšil si výstroj a dostal svou párty zpět do formy.

Když už mluvíme o této párty, Zachránci safíru Ailes vyčnívá z balíčku a převrací myšlenku, že dungeonová RPG jsou lehká na vyprávění příběhů. Typický prohledávač žalářů má ve vyprávění jen ty nejmenší kosti, často se spokojí s jednoduchou výmluvou, aby ospravedlnil estetiku hry a uvedl důvod, proč se strana toulá územím plným nepřátel. Ne tak s Zachránci. Zde hrajete za reinkarnované duše skupiny hrdinů, kteří před sto lety padli v boji proti lordu „Ol = Ohma“. Díky vaší náladě naposledy svět strávil posledních sto let postupným kazením a je na pokraji zhroucení. Nyní je čas na odvetu a vy musíte sestavit svou skupinu reinkarnovaných „panošů“ vyšší úrovně, abyste porazili Ol = Ohma, čímž získáte řešení pro záchranu světa.

Upřímně, není to moc, ale ve srovnání s většinou prohledávačů dungeonů Zachránci safírových křídel plné pohádek. Tento pocit motivace se navíc projevuje i ve hře samotné. Na rozdíl od obvyklého RPG pro procházení dungeonů, kde si vytvoříte každého ze svých členů party, se svou stranou se setkáte postupně v Zachránci. I když máte stále kontrolu nad jejich činy, vývojem a dokonce i nad jejich vzhledem a jménem, ​​jejich nábor jako součást příběhu je činí trochu reálnějšími. Nebo pokud to není „skutečné“, pak si to zaslouží více než skupina hlupáků, které jste sami vytvořili a pojmenovali podle přátel nebo rodiny. Navíc je zde zahrnut celý vztahový systém. Postavy získávají srdeční hodnoty tím, že se vydávají na dobrodružství a sdílejí s vámi jídlo, a zlepšování jejich vztahů jim dává výhody v boji, včetně dovedností pro celou skupinu a dalších užitečných tipů. K dispozici je také přiměřeně hluboký systém tvorby a nastavení rychlostních stupňů, kterému můžete věnovat svůj čas, což vám dává velkou kontrolu nad tím, jak je vaše párty organizována. Přidejte k tomu semi-random "trapping" systém od Outsider Sword City, A Zachránci safírových křídel Přenáší auru na míru navrženého prohledávače dungeonů, aby dokázal, že ne všechna dungeonová RPG odpovídají stereotypu „těžký na grind, lehký příběh a charakter“.

Zachránci safírových křídel

I přes tento rozdíl Zachránci cítí se jako skvělá hra na molu pro ty, kteří se chtějí dozvědět více o kouzlech dungeonových RPG. Pro ty, kteří si již dobře uvědomují výzvu, však existuje Stranger of Sword City Revisited. Technicky vzato, starší ze dvou her zahrnutých v balíčku, Zahraniční, cizí přichází s několika dalšími třídami a upgrady, ale jinak je trochu jednodušší „dungeon-like RPG“, v tom, že kromě svého původního předpokladu je také docela lehký na příběh a těžký na obtížný průzkum dungeonů. v Zahraniční, cizí, jste „mimozemšťan“, který jste do herního světa vstoupili prostřednictvím zříceného letadla. Díky atmosféře světa naplněné speciálními schopnostmi musíte při průzkumu sklepení nabýt silných a zasažených hlav příšer. Pokud jde o další systémy a vyprávění příběhů, je to mnohem více neformální záležitost a určitě pro typ člověka, kterému není třeba představovat prohledávač dungeonů. To znamená, že je také méně toho, co by stálo v cestě uspokojivému mletí. Ve srovnání s tím je také mnohem méně odpouštějící, dokonce snadný Zachránci safírových křídel.

Každá z těchto dvou her, vážících několik desítek hodin, by sama o sobě stála za vstupní cenu, ale vidět Zachránci safírových křídel et Stranger of Sword City Revisited zabalené dohromady výrazně zvyšuje návrh hodnoty. Pokud hledáte svérázný a uspokojující zážitek z průzkumu dungeonů, nebo dokonce způsob, jak vstoupit do divokého světa dungeonových RPG, Experience dal dohromady „zážitek“, který lze snadno doporučit.

Znovu se vrátili zachránci Sapphire Wings / Stranger of Sword City je k dispozici pro Nintendo Switch.