Nintendo

Sakuna: pohled na rýži a zkázu

Dokud znovu nebudeme jíst.

Sakuna: Of Rice and Ruin je akční hra s bočním posouváním, která je doplněna robustní simulací tvorby / vaření a zemědělství. Vyjde 10. listopadu v digitálních a komerčních formátech, včetně limitované edice Divine.

Se Sakunou jsem se poprvé setkal na E3 2019 a už jsem byl zjevně vyčerpaný samotným pojetím práce, která je čeká.

Pamatuji si, jak jsem si užíval plynulý pohyb a živou grafiku praktického dema, ale jinak jsem nebyl příliš dojatý.

Teď, když jsem měl možnost vyzkoušet si celý náhled, mě považujte za strašně dojatého. Strávil jsem několik dní hraním hry Sakuna: Of Rice and Ruin na Nintendo Switch a tady jsou mé první dojmy z plné hry.

  • Příběh začíná, když Sakuna (pouze pro zábavní účely) pomáhá skupině lidských cestovatelů přejít most do říše bohů. Tím se spustí řetězec událostí, které je všechny vyhostí na ostrov sužovaný démony.

  • Sakuna s tím není spokojená, protože je tak trochu rozmazlené dítě. Ve skutečnosti vypadá podezřele jako Vanellope von Schweetz z Wreck-It Ralph. Má takový hlas, který by vám mohl v průběhu hry lézt na nervy, ale uvidíme.
  • To platí pro děti, které s vámi žijí na ostrově. Zdůrazňuji to jen proto, že se nezdá, že by bylo možné změnit jazyk, kterým se mluví, při zachování anglických titulků - což často dělám, když mi dabing vadí.
  • Grafika je na druhou stranu vynikající. Bujné barvy a stylová umělecká díla oživují ostrov způsobem, který vás nechá přemýšlet, proč trávíte tolik času „retro“ grafickými hrami. Jsem si jistý, že se mi nepodařilo potkat všechny příšery a démony ve hře, ale ty, s nimiž jsem bojoval, byly výrazné a zábavné.

Úplné odhalení: S tímto šéfem jsem se během mého náhledu nesetkal.

  • Boj se skládá převážně z útoků jednou nebo dvěma rukama pomocí vašich zemědělských nástrojů (ano). Když se je naučíte, můžete tlačítkům A přiřadit speciální útoky a současně vytvářet komba s útoky X a Y. B, samozřejmě, skoky.
  • Na tohle si musíte dát pozor. Můžete být chyceni v kombu, když raději bezpečně skočíte, nebo se dokonce můžete probojovat přímo do ostnaté zdi.
  • Jako bůh máš samozřejmě také moc božského roucha. To lze použít k útoku, k přístupu do těžko přístupných oblastí, k přepnutí na druhou stranu nepřítele a dalším.
  • Bojový systém je dobře vysvětlen během celého startu a je zde cvičná oblast, která vám pomůže začít a zvládnout nové techniky.
  • Překvapivě je boj jen polovinou hry, pokud ano. Zemědělství zde není jen trik nebo minihra; je to klíč k vašemu přežití. Pěstováním rýže strávíte spoustu času.

  • Kupodivu je na začátku tohoto procesu poskytnuto několik pokynů. Když mi bylo poprvé řečeno, abych zasadil rýži na pole, neměl jsem tušení, co dělám. Až když jsem skončil, hra mi řekla, že jsem to dal příliš daleko od sebe. Ukazuje se však, že jste se měli naučit proces se Sakunou. Jak se to zlepšuje, systém vám začne dávat další vodítka. Například při výsadbě ve druhé sezóně jsem byl najednou odměněn mřížkou, která mi pomohla udržet rýži v dostatečné vzdálenosti. Naštěstí vám hra umožňuje nastavit bojové a farmářské potíže samostatně pro případ, že by vám některý z nich dělal potíže.
  • Rýže, kterou sklidíte, materiály, které nakoupíte, a jídlo, které nashromáždíte, to vše pomáhá při postupu Sakuně, aby mohla dále prozkoumávat ostrov a porážet nepřátele, na které narazí po cestě.

Je zde mnoho dalšího k diskusi, ale já si to nechám pro celou recenzi. Mezitím jsem hrál dost na to, abych věděl, že pokud vás Sakuna: Of Rice and Ruin alespoň trochu zajímá, máte důvod být nadšený. Rovnováha a vztah mezi bojem a zemědělstvím je efektivní a oba jsou stejně zábavné.

Sakuna: Of Rice and Ruin bude k dispozici na e -shopu Nintendo a v maloobchodních prodejnách 10. listopadu. Další informace najdete na sakunaofriceandruin.com.