Playstation

Hands on: Cyberpunk 2077 Patch 1.2 - Méně havárií a lepší výkon na PS5, PS4, ale stále nás čeká dlouhá cesta

Cyberpunk 2077 20210329231302

Cyberpunk 1.2 aktualizace 2077 dorazila. Dlouho očekávaná oprava je obrovská a slibuje opravit opravdový katalog problémů se stabilitou, chyb a dalších problémů. Ale je to ta aktualizace konečně mění Cyberpunk 2077 na hru, která na konzolách PlayStation nehrozí každé dvě hodiny? Vrátili jsme se do Night City, abychom to zjistili.

Začněme dobrou zprávou: od vydání patche 5 jsme strávili šest hodin s RPG v otevřeném světě na PS1.2 – pět v řadě – a nezaznamenali jsme žádné pády. Dokonce jsme po hodinách testování navštívili několik sestřelených „hotspotů“ – specifických částí mapy, které jsou notoricky zaneprázdněné, a hra pokročila. Framerate navíc působí celkově plynuleji. Výkon má stále daleko k dokonalosti – zapřáhnutí stále probíhá v pravidelných intervalech a rámy padají do zastavěných oblastí – ale stabilita se zdá být mnohem lepší, alespoň podle našich zkušeností.

„Hotspot“, který havaruje před V. bytem.

V našem zdrcujícím Recenze Cyberpunk 2077 PS4"Poukázali jsme na to, že problémy se zhroucením byly zdaleka největším problémem ve hře. Pokud byly opraveny, pak je CD Projekt Red rozhodně na správné cestě." Aktualizace 1.2 tím ale očividně nekončí, co se tedy zlepšilo?

Všimli jsme si, že ty nehratelné postavy jeví buďte reakčnější. Začali jsme několik střeleb v blízkosti rušných městských ulic a civilisté uprchli, místo aby se okamžitě schoulili do strachu. Je těžké říci, zda byla změněna nechvalně známá umělá inteligence, ale lidé z Night City se zdají být o něco více ... živí. Nechápejte mě špatně, není to najednou Red Dead Redemption 2, ale může to být začátek něčeho lepšího.

Totéž se bohužel nedá říci o provozu. Stále jsme narazili na spoustu aut, která tam seděla uprostřed silnice, a tento kruhový objezd, kde vozidla projíždějí rovně přes několik svodidel znovu a znovu, zůstává. I když článek o 8000 1.2 slovech podrobně popisoval všechny tyto opravy chyb, Update XNUMX to nedokázal rozdrtit.

Auta, která si můžete koupit, mají konečně své vlastní ikony mapy! Díky bohu.

A pak je tu vymáhání práva. Oblíbená policejní síla každého z nás je i nadále špatným vtipem, a to navzdory několika velmi malým vylepšením vyhledávaného systému ve hře. CD Projekt Red chtěl tuto konkrétní změnu zdůraznit a slibovat vylepšení ve způsobu, jakým se policie objevuje. Ve světě po spáchání zločinu . A ano, systém je vylepšený, ale pouze spravedlivý. Nyní místo immédiatement Teleportování přímo za vámi trvá přibližně 20 sekund, než se policisté objeví přes silnici. Smutné na tom je, že je stále jasně vidíte, jak se projevují z ničeho, když se podíváte správným směrem. Doufáme, že se jedná spíše o dočasnou „opravu“ než o trvalou opravu.

A pop-in je na konzolách stále skutečným jističem. Hra může být stabilnější, ale stále můžete vidět, jak NPC, auta a další aktiva blikají ve skutečnosti (a zpětně) s alarmující frekvencí. Zjistili jsme, že ukládání Cyberpunku 2077 na PS4 způsobilo spoustu problémů, ale CD Projekt Red to určitě zvládne lépe? Je trapné dostat kameru od davu lidí a poté ji otáčet, aby zjistili, že všichni chybí.

Ale podívej, v tomto bodě vezmeme to, co můžeme získat. Cyberpunk 2077 byla taková absolutní katastrofa, že nemít zhroucení hry během pěti hodin hraní je skutečný zázrak. Doufáme, že CD Projekt Red bude i nadále zlepšovat Cyberpunk 2077, a že jednoho dne můžeme skončit se zážitkem hodným obchodu PlayStation Store.