Novinky / Hry

Recenze „Moonlighter“ - Prozkoumejte Dungeony, budujte podnikání a učte se historii -

moonlighter (11,99 $). Obchod, příběh, dědictví, hra. Poprvé oznámeno na mobilu na GDC v loňském roce, je konečně venku. Částečně prohledávač dungeonů a manažer obchodu, je to spousta zábavy. Hráči sledují Willa, majitele Moonlighter, jak sbírá materiál pro svůj obchod, řemeslné zbraně, lektvary a kouzla a vstupuje do sklepení, aby našel slávu, bohatství a možná se i něco dozvěděl. Více o nich.

I když se simulátor obchodu a prohledávač dungeonů výrazně liší, jedná se o RPG a není divu, že se dobře kombinují. V prohledávači žalářů často najdete nežádoucí předměty, které neslouží žádnému jinému účelu, než je naplnění omezeného inventáře, a vynutí si rozhodnutí ponechat si je na později na minci nebo je vyhodit. Nyní v naději, že tento prostor zaplníte něčím víc užitečný. Některé prohledávače dungeonů vám umožní proměnit tyto nechtěné předměty v kouzla nebo drahokamy, nebo je dokonce vylepšit. Jiní se snaží omezit nebo zcela odstranit odpad pomocí filtrů nebo jej automaticky roztavit ... ale nevyhnutelně některé projdou.

Hry pro správu obchodů naopak musí své zboží někam dostat. Suroviny jsou většinou ... vyvolávány ze základního kódu, aby byly přeměněny na užitečné objekty. Každou chvíli však můžete od Adventurers zakoupit vzácné nebo zajímavé komponenty za mnohem dražší zboží. Otázkou však je, kombinujete tyto dva žánry? Co kdybyste mohli prozkoumat sklepení pro materiály k výrobě, a tak získat nějakou akci; pak, když se vrátíte do města, co kdybyste mohli vyrobit užitečné předměty - zbraně, brnění, lektvary, kouzla a podobně - a prodat odpadky? No tak to bys měl moonlighter.

Ačkoli je hra pojmenována po obchodě, rovnováha mezi spuštěním Moonlighteru a vlečnými kobkami pro kořist a boje s bossy je celkem rozumná. To znamená, že ... je snadné strávit příliš mnoho času jednou věcí a soustředit se na jednu část hry, což nutný návrat k tomu, čemu jste se vyhnuli, dělá mnohem bolestivější. Mlátit příšery je například zábava, ale pokud nevíte, jaké materiály se vyplatí prodat později, které jsou potřeba pro lepší výbavu a které lze bezpečně spotřebovat, abyste získali zlato za útěk ze sklepení, vše vyřešte později když zákazníci tlačící se u vašich předních dveří mohou být docela stresující. V opačném případě, pokud vše, co chcete udělat, je prodávat kořist, docela rychle vyhoříte. Klíčem je rovnováha.

Ignorování toho všeho, zkoumání sklepení je docela zábavné, i když přímočaré. V každém sklepení je jen omezený počet typů nepřátel a není třeba strategického génia, abyste přišli na to, jak bezpečně vyklidit místnost bez poškození. Samozřejmě existují zbraně s jedinečnými efekty stavu, ale proč byste je používali, když byste místo toho mohli jít pro větší personál? Smrt je koneckonců nejlepším efektem stavu a žádná šance na omráčení, popálení nebo otravu nezahrnuje smrt rychleji, než jednoduše mít větší personál na drcení věcí. Šéfové (a šéfy, mám na mysli Strážce na konci žaláře, nikoli minibossy na výstupu z každého patra), jsou na druhé straně jiný příběh. Mají drasticky odlišné vzorce útoků, mnohem více zdraví a jedinečné odměny. Jejich podpora není snadná, i když zajistit, aby vaše výbava byla na stejné úrovni, je velký rozdíl. Přesto i proti šéfům jsou efekty stavu méně účinné než jednoduše mít větší hůl a lepší brnění.

Jakmile vás omrzí bití davů, nebo poté, co vám strážný zauzlí meč a vyhodí vás, je čas prodat vše, co se vám hromadí v batohu. I když může být jakákoli položka uvedena za jakoukoli cenu, každá má ideální cenové rozpětí na základě vaší pověsti, ze které si ji lidé rádi koupí. Dole „ztrácíte“ peníze i reputaci. Přímo navrch si to lidé koupí, ale nebudou šťastní. Každý, kdo se na produkt podívá, ale příliš nad ideální rozsah, a nejen že se neprodá, se rozzlobí, brzy odejde a výrazně poškodí pověst Moonlightera. Zjistit, co je to cenové rozpětí, je bohužel docela zdlouhavé a není neobvyklé, že položku (obvykle ne více než sto zlatých) obvykle podceníte. Ještě horší je, že tato dokonalá linie se může změnit s vaší pověstí. To znamená, že každá prodaná položka bude nakonec muset být zkontrolována a upravena její cena. Fuj. To znamená, že poté, co jste přiblížili cenu, je prodej hrudníku za hrudníkem za desítky tisíc zlata neuvěřitelně uspokojující.

Přestože příběh není úplně srdcervoucím příběhem o ztrátě a lásce, zradě a přátelství ... není ani nudný. Předpoklad je krátký a sladký: Will chce být hrdinou, ale má také podnikání. Cestou se dozví více o sklepeních a proč tu jsou. Spolu s krátkým úvodem a pravidelnými diskusemi se Zenonem, vaším bývalým mentorem, je příběh dodáván prostřednictvím poznámek na dungeonových podlahách a deníkových záznamů od Crazy Pete, dobrodruha posedlého hledáním hlubšího smyslu v hloubkách. V chatování s vesničany je také chuť a někdy mrtví dobrodruzi přinesou zpět vybavení a trochu více informací o pozadí, ale ... no, to je asi tak všechno.

Umění a hudba jsou mnohem působivější. Umělecky, moonlighter využívá pro hraní mix barevných pixelových umění a něco trochu elegantnějšího pro filmové scény a podobně. Každý dungeon nabízí výraznou estetiku a jedinečný soundtrack k tomu malému doplňku. Tato kombinace je vynikající a já si toho velmi vážím. Mám však jen jednu stížnost: animaci varování před nepřítelem. Vidíte, není to konzistentní. Někdy jsou útoky spuštěny těsně před žlutým zábleskem, jindy během něj a další bezprostředně po něm. Nezdá se to ani nutně konzistentní mezi nepřáteli stejného typu - byl jsem zasažen útoky, kterým jsem se právě vyhýbal, protože se změnilo načasování! Je to opravdu docela nudné a nemůžu si pomoci, ale myslím, že je to chyba.

Navzdory tomu je hraní velmi zábavné. Ovládací prvky jsou extrémně jednoduché: klepnutím se pohybujete (i když místo toho je možné použít virtuální joystick), přetažením rolujete a klepnutím na nepřítele je určíte jako cíl útoku. Kromě toho jsou k dispozici tlačítka pro výměnu zbraní, speciálního útoku, lektvarů, inventáře, mapy a přívěsku k útěku ze sklepení roztroušeného po okrajích obrazovky. Přenesení do mobilu odvedli opravdu skvělou práci a dalo by se snadno zaměnit za mobilní hru. Nicméně ... nemůžu si pomoct, ale přeji si hrát s ovladačem. V době psaní tohoto článku není podpora ovladače k ​​dispozici, ale před zveřejněním byl testovaný ovladač PS4, který jsem testoval, a nebyl entièrement nefunkční, chybí jen několik poměrně důležitých vazeb (například ukončení nabídky pozastavení a útok). Doufám, že to bude v budoucnu přidáno.

Už jsem to řekl dříve a myslel jsem to vážně: moonlighter Je to skvělá hra. Cítím se dobře, soundtrack je skvělý a všechny mé stížnosti jsou opravdu malé. Je to zajímavá kombinace prohledávače žalářů a simulátoru obchodu, něco, co jiné hry, které jsem našel, ve skutečnosti neposkytují. Jako mobilní port je vynikající. Doporučit je snadné, ale s cenovkou dvanáct dolarů to není něco, co by si každý mohl nebo měl koupit bez přemýšlení. Přesto, pokud jste na plotě a bavily vás hry z obou žánrů, ze kterých čerpají inspiraci, rozhodně to stojí za to.

???? Líbí se vám tento článek?

Jsme pyšní na to, že místo návnady na klikání založené na SEO, která pomalu ovládá internet, dodáváme dlouhé a kvalitní články, jako je tento. Články jako tyto bohužel jen zřídka generují provoz (a tedy příjmy z reklam) pro listicles, cheat guides a další haraburdí.

Pomozte nám pokračovat v produkci takového obsahu podporou TouchArcade na Patreonu, nakupováním na Amazonu tak, že nejprve navštívíte toucharcade.com/amazon a / nebo jednorázově přispějete přes PayPal.