Nejoblíbenější hry, Lebka a kosti, Novinky / Hry

Ředitel 'Skull & Bones' hovoří o 'Základním příběhu' a funkcích Země

Ředitel 'Skull & Bones' hovoří o 'Základním příběhu' a funkcích Země

Kosti lebky Režisér Ryan Barnard poskytl nové podrobnosti o některých mechanismech nadcházející pirátské hry, včetně toho, co lze dělat na souši, a celkového vyprávění.

Začátkem tohoto měsíce Ubisoft vydal upoutávku na hru, i když v novém rozhovoru s Skutečné úspěchyBarnard dokázal rozpracovat aspekty hry, které nebyly tak zřejmé.

Ačkoli Barnard dává jasně najevo, že se nejedná o příběhovou hru, bude mít „vyprávěcí prvky – ve hře se setkáte s důležitými NPC zvanými Kingpins, kteří mají své vlastní příběhy, které se naučíte, když si s nimi vytvoříte vztah. do smluv s nimi.

Pokračuje: „Hra má svůj základní příběh, se kterým budujeme celou světovou tradici, ale to není hlavní zaměření. Ubisoft chce, aby „hráči vytvářeli své vlastní příběhy a mohli si vybrat, jakým typem piráta chtějí být“.

Dotaz na mechaniku Kosti lebkyBarnard rychle poznamenává, že „na souši je spousta her – zde vyrábíte, vybavujete se, socializujete se, spravujete svůj sklad a přizpůsobujete svou loď a kapitána. Jediné, co na souši ve skutečnosti neexistuje, je boj, i když je to „primárně námořní hra“.

Barnard také pojednává o dynamických událostech, které „jsou v podstatě souborem věcí, které se mohou stát ve hře jako příležitosti, s nimiž mohou hráči interagovat při navigaci k jejich primárním cílům“. Dále používá jako příklad zasažení „obchodníka, který se bojí a potřebuje ochranu“ na dlouhé cestě, nebo „bitva, kde jedna z frakcí útočí na osadu a vy můžete osadu buď bránit, nebo se připojit jako hráč.

Ubisoft Singapore je vyšetřován národním hlídačem spravedlivého zaměstnávání
Snímek obrazovky z "Skull & Bones" od Ubisoftu. Kredit: Ubisoft

Na otázku, jak by se hra odlišila od ostatních titulů na trhu, Barnard vysvětlil: „Když jsem se poprvé připojil k projektu, byl jsem příjemně překvapen různými prvky námořnictva a RPG, vytrvalostí, přežitím a tvorbou ve hře. To je to, co jsme se zaměřili na rozvoj a zlepšení.

Pokud jde o obsah po uvedení na trh, aktuální roadmapa je zcela zdarma. "Naší filozofií směrem k budoucímu vývoji bude otevřená komunikace s naší komunitou pro živou hru, naši hru. Máme samozřejmě plán, ale jsme připraveni se otočit podle toho, co je u našich hráčů oblíbené."

Kosti lebky vyjde 8. listopadu pro současné generace konzolí a PC prostřednictvím Epic Games Store.

Další novinky, TikTok říká, že urychluje svůj tlak na hraní tím, že na platformě spouští nové minihry.