Mangas, Novinky / Hry

Úder do srdce: Neočekávaná hloubka světa One Punch Man!

Recenze: One Punch Man World je napínavá bojová hra s překvapivou mírou hloubky

Quand One Punch Man: World byl poprvé oznámen, měl jsem trochu obavy, protože jsem měl vždy mírné zaujatosti vůči mobilním hrám s těžkou akcí ve středu jejich hry. I když znám takové projekty Genshinův dopad Již dlouho jsem dokázal, že intenzivní boj může být na mobilních platformách neuvěřitelný, většinou jsem se rozhodl pro konzolové verze těchto titulů. Byl jsem překvapen, když jsem to zjistil One Punch Man: World je jednou z nejlepších bojových her s dobrodružnými prvky, které jsem v poslední době hrál.

Úplné zveřejnění: Jsem přinejlepším příležitostný hráč bojových her. Tato recenze tedy bude z pohledu někoho, kdo se v žánru vyzná, ale v žádném případě není mistrem v tomto oboru. To znamená, že mě hraní bavilo One Punch Man: World. Ve svém jádru je hra ukotvena v kampani, která je aktuálně rozdělena do sedmi „oblouků“. Každá se soustředí kolem příběhu konkrétního hrdiny a je rozdělena do „epizod“ s těžkými cutscénami.

Co mě však překvapilo, bylo, jak hluboký byl herní svět mimo tyto epizody. Zatímco většina hlavního příběhu je ukotvena v ústředí Hero Association, hráči cestují do různých míst mimo něj, jako je „Město A“. Tady se můžete ztratit opravdu na hodiny. Na začátku hry zažijete město z pohledu Smile Mana a Lightning Maxe, když hlídkují ve městě. V celém městě A jsou NPC s vedlejšími úkoly, které mají širokou škálu cílů, od úkolů pro aport přes hádanky až po úplné souboje s bossy.

Snímek obrazovky od Siliconera

Dans One Punch Man: World, většina misí je rozdělena na biografie a vedlejší úkoly. S biografií se mise soustředí na konkrétního hrdinu. Jejich hraní vám umožní hlouběji nahlédnout do protagonistů a zároveň objevit samostatný příběh spojený s hrdinou. Na druhou stranu se vedlejší úkoly sbírají od náhodných NPC po celém světě. I když nejsou z hlediska zápletky tak podrobné, stojí za to se jimi zabývat, protože příběhy s nimi spojené jsou často zajímavé a dávají vám odměny, jako je Team EXP a herní měna.

Jedním z nejchytřejších typů questů ve hře je, že NPC mluví o svých minulých zkušenostech s padouchy. Když posloucháte jejich příběh, hra vás zavede do flashbacku a postaví se padouchovi v epické bitvě s bossem. Cílem je, aby se hrdinové dozvěděli nové informace o padouších nasloucháním zážitkům občanů města. Tato bojová integrace se mi velmi líbila, protože dává hráčům dobré tempo akce mezi vedlejším obsahem.

Při prohlídce města jsem si nemohl pomoct, ale myslel jsem na vřelou atmosféru Yakuza série, zejména to, jak zvládá své vedlejší úkoly s bizarními a humornými situacemi. Například jeden z prvních questů v One Punch Man: World Smile Man se snaží rozluštit záhadu, proč si město myslí, že povečeřel a spěchal do místní restaurace udon. Po výslechu různých občanů nakonec zjistíte, že podvodník je na útěku. Dokonce i malé questy, jako je ten jeho, překypují osobitostí a odvádějí dobrou práci při zhmotnění světa. Bylo to dost zábavné, že jsem se vždy snažil vymazat všechny bios nebo vedlejší úkoly, které jsem viděl na své mapě světa.

Snímek obrazovky k Smile Man in One Punch Man: World
Snímek obrazovky od Siliconera

Co na mě udělalo největší dojem One Punch Man: World je hratelnost mobilního titulu. I když obecně nemám rád ovládání pomocí dotykové obrazovky, myslím, že Crunchyroll Games odvedly fantastickou práci při implementaci svých akcí nabitých bojů pomocí digitálních joysticků. Při vodorovném držení obrazovky můžete levým palcem posouvat postavu dopředu, zatímco pravým palcem ovládat kameru. Přestože nejde o nic převratného, ​​hra je opravdu citlivá a plynulá. Oceňuji také, že vývojář zahrnul tlačítko pro sprint, které jediným kliknutím uzamkne vaši postavu do běžící animace.

Další designovou volbou, která se mi opravdu líbila, je how One Punch Man: World sleduje questy. Jak dokončujete hlavní příběhové mise a vedlejší příběhy, úroveň vašeho týmu se zvyšuje, což vám umožňuje přístup k dalšímu obsahu. Aby bylo toto vše přístupné, na stránce hodnocení týmu je uveden veškerý obsah, který jste dosud odemkli. Na jednom místě si tedy můžete vybrat své současné nebo předchozí hodnosti a přistupovat k vedlejším úkolům a výzvám, které jste ještě nesplnili. Díky tomu je navigace po celém světě a vedlejším obsahu neuvěřitelně snadná, což je ideální pro mobilní hraní na cestách.

Kde ale hra skutečně září, je její akční boj. Ze všeho, co mě nejvíc překvapilo One Punch Man: World, to byly jeho souboje s bossy. Když říkám, že jsou epické, myslím to tím nejlepším možným způsobem. Mluvím o krkolomné rychlostní akci s nepřetržitým pohybem. I když se to mohlo snadno zkomplikovat s ovládáním na dotykové obrazovce, ve skutečnosti to funguje velmi dobře díky způsobu, jakým je boj implementován v uživatelském rozhraní hry. Během boje má váš hrdina dovednosti se 3 až 4 pažemi a normální útok na pravou stranu obrazovka reprezentovaná numerickými tlačítky. Z tohoto důvodu můžete rychle použít pravý palec ke stisknutí každého tlačítka schopnosti, zatímco se jejich cooldown resetuje, aby se snadno spojila komba.

Snímek obrazovky rozvržení boje v One Punch Man: World
Snímek obrazovky od Siliconera

Jedním z nejlepších rozhodnutí ve hře je dát vám speciální tlačítko dodge pod paží. Na papíře se to opět může zdát jednoduché. Ale umožňuje vám rychle se dostat pryč od nepřátelských útoků, pokud jste správně načasováni. Díky tomu všemu můžete svou postavu neustále držet v boji a mimo něj a zároveň mařit příchozí útoky. A znovu jsem si zpočátku myslel, že to bude zdrcující a trapné. Ale i jako obyčejný fanoušek bojových her, souboje opravdu plynule plynou navzdory všem rychlým akcím kolem vás.

Jakmile boj skončí, je čas pustit se do boje se slonem v místnosti. Vím, že u většiny mobilních titulů je jednou z věcí, o kterých chce většina hráčů vědět, prvek „gacha“. Ano, One Punch Man: World má systém gacha. Je však překvapivě přesná. Pro začátek si nemyslím, že tato hra má systém pay-to-win jako jiné tituly v tomto žánru. Nech mě to vysvětlit. Jako někdo, kdo získal hrstku nejlepších postav ve hře (hrdinové SSR), jsem byl v některých soubojích s bossy stále úplně zničen, přestože jsem používal své nejsilnější jednotky. Je to proto, že každý padouch má své slabiny a určité postavy a jejich tahy se proti nim lépe hodí.

Abych uvedl příklad. V první polovině hry došlo k souboji s bossem, který jsem se svým SSR hrdinou nedokázal porazit. Ale nakonec se mi ho podařilo sejmout pomocí volných postav, protože se na toto konkrétní setkání lépe hodily. Většinu soubojů s bossy také nelze vyhrát pouhým spamováním mocných útoků, což je další důvod, proč se spoléháním na systém gacha daleko nedostanete. Důležitým prvkem této hry je dovednost a porozumění průběhu boje. A i když nepatřím mezi nejtalentovanější hráče, je to vlastně jedna z mých nejoblíbenějších věcí One Punch Man: World - je to těžké, ale spravedlivé.

Snímek obrazovky One Punch Man: World Action
Snímek obrazovky od Siliconera

Zatímco každý souboj s bossem mohl mít stejný vzorec pro všechny nepřátele, každý padouch má svou vlastní sadu vzorců útoku. A musíte vymyslet, jak tyto útoky obejít, jinak dlouho nevydržíte. V jednom z prvních bojů hry máte několik sekund na to, abyste sprintovali a valili se v malém úseku, abyste se vyhnuli masivnímu útoku nepřítele AOE. Jak boj pokračuje, padouch se přizpůsobí a začne používat silnější pohyby. Takže pokud si myslíte, že se chystáte vyhrát, můžete být zaskočeni a zničeni mocnou schopností, kterou potřebujete, abyste zjistili, jak se vyhnout.

Velká část úspěchu v boji také závisí na zvládnutí dovedností zbraní a respektování jejich cooldownů. Například můžete mít léčivou schopnost, ale možná ji nebudete chtít použít až do pozdější fáze bitvy. Nebo, pokud jste dostatečně zruční, můžete určit správný čas, kdy jej použít k úplnému popření nadcházejícího útoku na vás. Faktem je, že One Punch Man: World vyžaduje použití různých hrdinů pro různé situace. Velká část herních bojů je založena na dovednostech, protože musíte pochopit, jak realizovat útok a obranu. Z tohoto důvodu si cestu k úspěchu nemůžete jen tak koupit, aniž byste si dali práci.

A myslím, že je to velmi dobrá designová volba. SSR hrdinové jsou samozřejmě extrémně silní a mohou hru značně usnadnit, pokud je použijete ve správných situacích. Jen si myslím, že hra je navržena férovým způsobem, kde hráči nejsou trestáni za to, že je nemají. A samozřejmě někdy je to jen o trénování vašeho týmu, dokud nedosáhne dostatečně vysoké úrovně. Když už mluvíme o SSR Heroes a systému gacha, One Punch Man: World je také docela fér, pokud jde o měnu ve hře. Hra je plná příležitostí pro hráče vyhrát remízy.

Snímek obrazovky Tornado v One Punch Man: World
Snímek obrazovky od Siliconera

Podobné jako hry jako Genshinův dopad ou Honkai: Star Rail, One Punch Man: World nabízí 7denní přihlašovací bonus, kde mohou hráči vydělávat peníze, kredity a dokonce i šanci odemknout postavu na úrovni SR zdarma. K dispozici je také nabídka „Serious Training“, kde můžete získat odměny za splnění cílů ve hře, jako je „vylepšete svou postavu 4krát na úroveň“ nebo splňte „quest City A Side“. Existuje dokonce stránka s úspěchy, která vám štědře poskytuje světové stříbro, které se používá pro herní systém gacha s názvem „Character Draw“.

Ale tím to nekončí. v One Punch Man: WorldV hlavních epizodách příběhu má každá mise své vlastní výzvy. To znamená, že když hrajete velký příběhový oblouk, máte malé mini-cíle, jako je „Použijte svůj Ultimate 6x v bitvě“, které vám navíc dávají odměny. Pokud jste některý z těchto cílů minuli, žádný problém. Hra vám umožňuje opakovat tyto příběhové bitvy tolikrát, kolikrát chcete, dokud nenasbíráte všechny tyto bonusy. Takže bez ohledu na to, z jakého úhlu se na to díváš, One Punch Man: World vám dává spoustu příležitostí vydělávat herní měnu a postavy, aniž byste museli vydělat peníze.

Pro ty, kteří chtějí utratit své těžce vydělané peníze, je systém gacha docela jednoduchý. v One Punch Man: World, utratíte měnu „Světové stříbro“ za bannery s názvem „Character Draw“. Za 10 výtisků máte zaručenu položku v kvalitě SR nebo vyšší. Za každých 60 výtisků máte zaručenu položku SSR nebo vyšší kvality. Takže je tu alespoň nějaký druh polštáře, pokud nedostanete postavu nebo předmět, který jste původně chtěli. Pro ty, kteří chtějí vydělávat své postavy pouhým hraním hry, to také znamená, že uživatel může ušetřit své peníze v průběhu času a má vysokou šanci získat postavu, kterou hledá.

Snímek obrazovky banneru One Punch World: Man Character Draw
Snímek obrazovky od Siliconera

Co si hlavně ze hry pamatuji One Punch Man: World je, že jde o neuvěřitelnou akční bojovou mobilní hru se spoustou vedlejšího obsahu, do kterého se hráči mohou ponořit. Co na mě však udělalo dojem, byly epické akční bitvy, které dobře fungují i ​​s dotykovým ovládáním. Ale i mimo to, One Punch Man: World má pěkně propracovaný svět s vedlejšími úkoly a postavami, ve kterých se můžete ztratit. Díky své návykové hratelnosti a hlubokému systému progrese je to rozhodně hra, kterou milují fanoušci Bochník Anime a manga si nenechte ujít.

One Punch Man: World je nyní k dispozici na PC a na zařízeních iOS a Android.