Novinky / Hry

Rozšíření Wandering Wraeclast: Path of Exile's Lake of Kalandra vychází 19. srpna

Rozšíření Wandering Wraeclast: Path of Exile's Lake of Kalandra vychází 19. srpna

Kalandrovo zrcadlo. Cesta vyhnanství hráči vědí, že se jedná o extrémně vzácnou měnu, která je součástí hry od začátku. To lze použít k vytvoření zrcadlové kopie vybavení, předmětů nebo dokonce map. Hráči ale nevědí nic o tom, kdo nebo co Kalandra je. Tato otázka bude zodpovězena v příštím PoE rozšíření: jezero Kalandra. A hráči nebudou muset na všechny odpovědi dlouho čekat, protože Lake of Kalandra startuje příští týden 19. srpna na PC. (Omlouváme se, hráči Xbox a Playstation, stále máte týden na to čekat, protože spuštění konzole je 24. srpna.)

Naštěstí nemusíme čekat na žádné informace o rozšíření, protože dnešní live stream nabídl letmý pohled na to, co mohou hráči očekávat od rozšíření a ligy, která je v něm obsažena. Chris Wilson z Grinding Gear Games se podělil o podrobnosti o Kalandra League, vylepšeních v pozdních hrách, změnách vyvážení a nových podpůrných předmětech, dovednostech a drahokamech, stejně jako o tom, jak byly ve hře přepracovány tři předchozí ligy. Během tisku před streamem Wilson přidal nějaké další informace, které jsme dnes odpoledne shromáždili zde v Wandering Wraeclast. Čtěte dál a zjistěte více a podívejte se na upoutávku na jezero Kalandra. A pokud jste stream zmeškali, přidali jsme celý vod k objevování!

Kalandra Challenge League

Ačkoli samotné Kalandrovo zrcadlo je, jak řekl Wilson, „ohavně vzácné“ a 99,999 % Vyhnanství hráči ještě nikdy nic neviděli, každý může zažít velký zrcadlový efekt v Kalandra League. Liga se odehrává u jmenovce slavného zrcadla, kterým je shodou okolností jezero Kalandra. A ano, existuje i samotná Kalandra, ale o ní a jejích motivacích se více nedozvíte, dokud nebudete hrát ligu!

Jezero samotné je zrcadlem, ale místo toho, aby odráželo předměty, odráží celá setkání Wraeclastů. Wilson poznamenal, že tato setkání mohou být hordami monster, extrémně silnými nepřáteli nebo dokonce ligovým obsahem. Hráči by neměli být překvapeni, když narazili na šéfa Harbinger. Při hře v lize se hráči občas setkají se sloupy vyčnívajícími ze země se zrcadlovým tabletem položeným nahoře. To bude jejich přístup k zážitku Kalandra Lake.

V souladu s cílem Grinding Gear Games poskytnout lidem způsoby, jak si přizpůsobit své zážitky, liga nabízí možnost navrhnout si rozvržení setkání s jezerem. Pomocí tabletu na sloupech si hráči sestaví vlastní sadu setkání u jezera Kalandra pohybem nebo dokonce výměnou různých dlaždic (vchod, odrazy a voda) na tabletu. Čím dále je destička setkání od vchodu, tím obtížnější to bude a tím lepší odměny. Každá další destička setkání od vchodu přidává jednu do měřiče obtížnosti.

Co když se vám nebude líbit nabídka tabletu? Jak budete postupovat ligou, hráči budou moci odemykat speciální schopnosti, které jim umožňují manipulovat s možnostmi, včetně skákání, přetáčení seznamu možností a dokonce i úplného vyhnanství výběru, aby se už nikdy neobjevil. Jakmile se hráči dostanou k mapám, mohou si popsat své zrcadlené tablety, takže je lze nejen uložit pro pozdější hraní, ale také s nimi obchodovat.

Ligové odměny

Odměny v Kalandra lize závisí na odraženém střetnutí. Setkání založené na minulé lize uděluje odměny této ligy, zatímco ty, které nesouvisí s minulými ligami, obvykle udělují truhlu s odměnami, která se po dokončení střetnutí vynoří z jezera. Některé myšlenky však hráčům umožňují přístup k nové verzi vzácných předmětů exkluzivně pro tuto ligu. Dokončení setkání poskytuje přístup k reflexní mlze. Tato mlha generuje vzácný prsten nebo amulet s neobvyklou sadou modů (některé velmi vysoké a prospěšné a některé velmi negativní a škodlivé) a také odraženou kopii s obrácenými mody (negativní jsou nyní pozitivní a naopak). Hráči si musí vybrat, který předmět si vezmou. Jak poznamenal Wilson:

„Často to bude obtížná volba, přičemž každá položka má své klady a zápory. Ale někdy vám bude nabídnut předmět, kde negativní mody nejsou na škodu vaší sestavě a vylepšené pozitivní mody jsou velmi přitažlivé. Existují také nové základní typy speciálních šperků, které z tohoto procesu můžete získat jen zřídka.

Navíc vzácná a obtížná setkání odmění hráče pokročilou verzí tohoto craftovacího procesu, která jim umožní vytvořit zrcadlovou kopii vlastního prstenu nebo amuletu. Budou hráči hrát některé ze svých nejlepších drahokamů, aby se pokusili zdvojnásobit hodnoty, které jsou pro jejich stavbu skutečně důležité, a negovat ty, na kterých jim nezáleží? Poslední odměna je pro ty šťastlivce: speciální prsten Kalandra's Touch, exkluzivní pro ligu, který zrcadlí efekt vašeho druhého prstenu.

Vylepšete koncovku všude a pokaždé

Pro ty, kdo jsou zvědaví na endgame, Wilsonovo oznámení, že v každém rozšíření budou nová vylepšení obsahu a nové způsoby přizpůsobení zážitku z koncovky. Cesta exilu 2 vydání je vítáno.

V tomto rozšíření GGG představuje Atlas Memories všem jako hlavní funkci; do konce ligy se nečeká. Wilson se s námi podělil, že systém Atlas Memories má poměrně velké množství endgame obsahu a přináší hráčům větší rozmanitost. A ti, kteří milují lore, mohou rozšířit NPC příběhy!

V těchto vzácných NPC vzpomínkách hráči zažijí zvláštní zážitek, který zažívají určité NPC, když sami prozkoumávají mapy. Například paměťová položka je Nikova zkušenost se sérií karet, které byly zcela spotřebovány trvalým porušením, jako je doména Breachlord. V jiném Kirac narazil na půdu připravující se na Harbingerovu invazi do Wraeclastu. Každá paměť poběží na čtyřech až pěti mapách, což hráčům efektivně poskytne řadu bonusových map, které mohou spustit za cenu jedné. Wilson také řekl, že vývojáři hodlají spustit 20 pamětí, a pokud to bude populární, mohou být přidány další. budoucnost. Ve skutečnosti vývojáři z GGG již mají nápady na ne méně než 50.

Kromě Atlas Memories představuje Lake of Kalandra novou unikátní kartu a přináší zpět Ultimatum's Trialmaster – spolu s těmi jedinečnými, které vypustí. Mapu nazvanou The Tower of Ordeals lze vytvořit dokončením obtížného obsahu Vaal na konci hry.

Rozšíření samozřejmě přináší i nové vychytávky k pořízení. Lake of Kalandra obsahuje 14 nových unikátních předmětů, novou odměnu šéfa koncové hry, jedinečného podporovatele, šest nových drahokamů Grand Spectrum, tři nové drahokamy dovedností a nový drahokam podpory.

Je toho ještě víc!

Jako každý Cesta vyhnanství fanoušek to ví, GGG dává s každým odhalením spoustu informací, a to není vše! Zítra se ponoříme do úsilí o vyvážení a předělání předchozích tří lig, které budou také součástí Lake of Kalandra.