Novinky / Hry

„Protokol Callisto“ vám nyní umožňuje přeskočit jeho hrozné animace smrti

'The Callisto Protocol' přerušuje matoucí vazby na 'PUBG' vesmír

Nová aktualizace od Striking Distance Studios Callisto protokol umožní hráčům ignorovat jeho příšerné a často zdlouhavé animace smrti (přes Hráč na PC).

Před jeho uvedením na trh byl marketing kolem Callisto protokol těžce se naklánějící ve svém děsivém násilí. V červnovém rozhovoru s EurogamerGenerální ředitel Striking Distance hovořil o „gore enginu“ hry a slíbil, že to bude ještě děsivější hra než Dead Space, její duchovní předchůdce.

Ale vypadá to, že vývojář nyní dává náročnějším fanouškům možnost přeskočit animace smrti – nebo možná pravděpodobněji řeší stížnosti, že animace mohou někdy trvat příliš dlouho.

Toto není jediná změna, která šetří čas a která je součástí poslední aktualizace hry. Nejhorší fanoušci hry budou rádi, když uslyší, že léčení bylo poněkud urychleno. Zatímco animace hojení hlavního hrdiny Jacoba je záměrně pomalá, aby se ztížilo léčení uprostřed boje, vývojáři si zjevně mysleli, že to možná trochu přehnali.

Hráči také zjistí, že přepínání zbraní je rychlejší Callisto protokolv aktualizaci, která se zdá být zaměřena na urychlení herního boje, ať už jej hráč přežije nebo ne.

Protokol Callisto. Kredit: Striking Distance Studios.
Protokol Callisto. Kredit: Striking Distance Studios.

Samotné poznámky k patchům jsou poněkud vágní, jednoduše říkají fanouškům, aby hledali „vylepšení boje, opravy výkonu a stability, optimalizace umístění a obecné změny kvality života. Nasloucháme vám a vážíme si vaší zpětné vazby. Více brzy."

Je to jen poslední ze série aktualizací hry poté, co byla spuštěna se značnými problémy s výkonem na PC, což jí při uvedení na Steamu vyneslo „převážně negativní“ hodnocení.

Zatímco nedávné aktualizace některé z těchto problémů vyřešily, problémy s výkonem nejsou zdaleka jedinými problémy, kterým čelí Callisto protokol. Jak je vidět, hra se spustila se smíšeným kritickým přijetím NMEtříhvězdičková recenze.

Naše recenze popsala zejména bojový systém hry jako „trestající“ a dodala, že „se zdá ještě více nerozumné, když uvážíte, jak křehce a lidsky se Lee cítí“, vzhledem k tomu, jak moc může být pohyb ve hře často nepřesný.

V dalších herních novinkách Blizzard oznámil šest nových hotfixů pro World of Warcraft: Dragonflightpřiznat, že „musí být lepší“.