Novinky / Hry

TFT Patch 12.14 Poznámky – AD nerfy zcela otřesou škálováním

TFT Patch 12.14 Poznámky – AD nerfy zcela otřesou škálováním

Jak League of Legends autobattler Teamfight Tactics stále roste na popularitě, TFT patch 12.14 uvrhne nerf kladivo na AD Champions, zatímco nakonec vezme nějaké sázky pro okouzlujícího obra Nami.

Se sadou Teamfight Tactics Set 7 Dragonlands v plném proudu je k dispozici celá řada nových funkcí, které si hráči mohou vyzkoušet – a samozřejmě některé nové rozkošné Little Legends (včetně Dragonmancer Yasuo).

TFT patch 12.14 je však nastaven tak, aby věci znovu otřásl a dramaticky snížil AD škálování u všech šampionů ve snaze přesměrovat sílu na schopnosti a kouzla.

Aurelion Sol a Shyvana také půjdou pod nůž, aby trochu obměnili své soupravy, a všudypřítomná a stále dominantní Nami si bere některé tolik potřebné nerfy do svých léčitelských schopností.

Hledáte přehled všeho, co víme o opravě TFT 12.14? Máte štěstí; zde máme všechny nejnovější informace.

TFT patch 12.14 lomítko AD škálování

Ve snaze vyvážit tříhvězdičkové AD šampiony, aby jim zabránili předběhnout hru, provedl Riot zásadní úpravy škálování AD.

AD škálování bylo snížena z 80 % na 50 % na úroveň hvězdy, zasáhnout celou řadu šampionů. Zatímco hlavní designér Mortdog doufá, že si hráči „možná ani nevšimnou [změn], pokud jsme svou práci udělali správně“, je toho hodně, co je třeba přijmout.

Meta hry nepochybně dozná nějakých změn, ale budeme si muset počkat, jak se tato velká aktualizace vyvine.

Namiiny nervy

Mortdog poznamenává, že Nami "byla nepříjemná" v celém setu 7 a v důsledku toho královna oceánů získala tolik potřebné nervy pro své léčitelské schopnosti.

Původně škálováno na 275/300/375, jeho léčení bylo sníženo na 175/200/225, zatímco jeho poškození kouzlem dostalo mírný buff. To představuje posun od „identity zaměřené na léčení“, kterou měl Riot původně na mysli.

League of Legends lol nami base splash art

Poznámky k opravě TFT 12.14

Níže jsou uvedeny aktuální poznámky k opravě pro aktualizaci TFT 12.14.

Zde jsme uvedli hlavní změny šampionů, ale pro úplný rozpis všeho zahrnutého se nezapomeňte podívat na rekapitulační video Riot Mortdog.

Champions

  • Útočné poškození na úroveň hvězdy: 80 % ⇒ 50 %
  • Poškození 2hvězdičkového útoku: 180 % ⇒ 150 %
  • Poškození 3hvězdičkového útoku: 325 % ⇒ 225 %

Ashe

  • Rychlost útoku snížena z 0,75 na 0,7
  • Mana se zlepšila z 50/100 na 40/90

Anivia

Mana se zlepšila z 45/90 na 40/80

Ao Shin

  • Zdraví se zvýšilo ze 900 na 1000
  • Redukce many snížena z 20 na 10
  • Jednohvězdičkové poškození kouzla nerfem od 240/400/2500 do 210/400/2500

Aurelion Sol

  • Zdraví se zvýšilo ze 900 na 1000
  • Mana se zlepšila z 40/90 na 0/60
  • Vylepšené poškození kouzla na jednu a dvě hvězdičky z 350/475/5000 na 400/700/5000
  • Doba náběhu snížena z 20 na 15 sekund
  • Bonus za zvýšené poškození snížen z 50 na 30 %

Nami

  • Kouzlo vyléčit nerfované na každé hvězdné úrovni od 275/300/325 do 175/200/225
  • Poškození kouzla zvýšeno ze 100/150/200 na 150/200/250

Chyvana

  • Zdraví sníženo z 1200 na 1000
  • Přepnutí na Shyvanino kouzlo způsobí, že způsobí ploché magické poškození místo procentuálního poškození zdraví
  • Shyvana je nyní imunní vůči kontrole davu během její střemhlavé bomby
  • Snížení zbroje a magicky zvýšeno z 55 na 70
  • Nové pevné kouzlo poškození je 1200/1800/30000

Zoe

  • Mana nerfovaná z 50/100 na 30/100
  • Poškození kouzla nerfováno na jednu a dvě hvězdy z 425/650/9001 na 375/575/9001
  • Zdraví Daisy vylepšeno na dvě a tři hvězdičky z 1600/2600/10000 na 1600/2800/25000
  • Daisy slam poskočila na jednu a dvě hvězdy ze 750/1500/10000 na 500/1000/10000