Novinky / Hry

Nepřátelé Resident Evil Village a vše, co o nich víme

Rnoc od začátku, Resident Evil byla série o biologických zbraních - o hrozných příšernostech, které existují jen kvůli vědeckým experimentům a špatným mutacím. Díky tomu Capcomova hororová série o přežití za ta léta vrhla velmi velkou síť - koneckonců, s tak obecným uvažováním, můžete popsat téměř cokoli, co může vaše představivost vytvořit jako „biologickou zbraň“. A samozřejmě, D využil toho ve svůj prospěch. Od pozemských jako zombie a obří pavouci přes děsivé tyrany a lidi vymyté mozky nakažení parazity až po „co to sakra je“ Veronikin kód Nosferatu a Resident Evil 6 t-rex Derek Simmons, Resident Evil za poslední dvě a půl dekády vrhl na hráče všechny druhy nepřátel.

2017 Resident Evil 7 byla čistá břidlice pro sérii více než jedním způsobem a vedlejším produktem byl do očí bijící nedostatek nepřátelské rozmanitosti, ale zdá se, že jde o problém, který je nepochybně vyřešen v jeho přímém pokračování. Vesnice rezidentního zla slibuje vykouzlit nepřeberné množství nepřátel, velikostí, tvarů a stylů, které série nikdy předtím neviděla, a na základě všeho, co jsme zatím viděli, to dělá velmi vzrušujícím způsobem (a podle vývojářů v způsobem, který bude v souladu s celkovou tradicí série). Samozřejmě je toho hodně, co Capcom ještě musí potvrdit, a hodně z toho bude pravděpodobně drženo pod pokličkou, aby si hráči mohli věci vyzkoušet sami, ale podrobnosti o mnoha nepřátelích, se kterými se ve hře potýkáme, byly odhaleny. . tady si o tom promluvíme.

VELKÉ ŠÉFY

Grande Dame of Resident Evil Village

Začneme samozřejmě Lady Alcinou Dimitrescu, která se zdá být hvězdou show ze všeho, co jsme dosud viděli. Stojící na 9 stop, 6 palců vysoká, je impozantním nepřítelem ve více než jednom směru, dokonce vyšší než pan X a Nemesis z dálky. Lady Dimitrescu, inspirovaná upírskými motivy a příběhy, nemusí být skutečným upírem v tradičním smyslu (pokud Resident Evil zcela se odchyluje od jejích sci -fi narativních kořenů) - i když rozhodně má všechny rysy, od krmení krví lidí přes neobvykle dlouhý život až po extrémně bledou kůži.

Jak to ale funguje ve hře? No, nějakou dobu jsme předpokládali, že Lady Dimitrescu bude stále a Resident Evil klasičtí nepřátelé stalkerů a nakonec to přesně je. Přinejmenším během hradní části hry bude Lady Dimitrescu neustále procházet chodbami a místnostmi svého labyrintového sídla a dynamicky hledat a lovit Ethana. Má také zatahovací drápy ve stylu Tyrana, takže pokud vás chytí, Ethan bude mít co dělat. Jako pronásledujícího nepřítele ji samozřejmě nebude možné zabít a maximálně bude dočasně přemožena, aby vám dala šanci uprchnout - ačkoli předpokládáme, že dojde k boji se šéfem, na jehož konci můžete zabít. rozhodně (nebo jej z obrázku odstraňte jiným způsobem).

A Lady D nebude jedinou hrozbou, když jste na hradě. Krvilačné ženy podobné čarodějnicím, kterým říká své dcery, budou také po Ethanovi a vypadá to, že i oni budou dynamicky obtěžovat hrad hledající vás-alespoň to naznačuje nedávný praktický náhled IGN. Hry proti dívkám byly v uvedeném náhledu také charakterizovány jako dynamické a různorodé. Zdá se, že každá dívka pracuje sama, ale všechny mají společnou slabost, které budete muset pochopit a využít, pokud je chcete porazit. Vzhledem k tomu, že jsou rychlejší a prudší než Lady Dimitrescu, nebudou to ani pushovers.

Samozřejmě, i když má Lady Dimitrescu hodně co říci o tom, co se děje Resident Evil Village titulární, no, vesnická, existují i ​​další autority, které také uplatňují svoji moc a vliv nad regionem. Čtyři hlavní vůdci ze čtyř různých frakcí mají zjevně na starosti vše, co se ve vesnici děje. Jednou z nich je evidentně Lady Dimitrescu. Jedním z nich je Beneviento, ale co přesně to obnáší, se teprve uvidí. Pak je tu ještě jeden velký padouch, kterému se zdá, že se jmenuje Moreau. Konečně je tu Heisenberg.

Vesnice Resident Evil 8

Capcom nyní na mapě oficiálně ukázal vesnici, ve které se hra odehrává, a vypadá to, že každý z těchto čtyř velkých padouchů bude mít důležitou část a umístění hry, které je mu věnováno. Lady Dimitrescu má samozřejmě hrad Dimitrescu. Beneviento to Maison Beneviento, který (založený pouze na jeho názvu) může být zralý pro některé klasické strašidelné vibrace sídla, což je něco, co Resident Evil očividně vždy vynikal. Zdá se, že Moreau má přehradu Moreau, což by mohlo být venkovní místo, které vám umožní vychutnat si krásnou scenérii a přitom si odplašit kalhoty. Konečně je tu Heisenberg, který bude pravděpodobně zodpovědný za závod Heisenberg.

V nejnovějším Vesnice rezidentního zla trailer, viděli jsme trochu jedno z mnoha nových míst ve hře, které vypadalo jako síť jeskyní a dolů. Toto je s největší pravděpodobností továrna Heisenberg - hlavně proto, že jsme v tomto prostředí během přívěsu také viděli docela dost samotného Heisenberga. Další zajímavá věc je, že jako rychlý pohled na Resident Evil Village mapa vám řekne, že mezi továrnou Heisenberg a nádrží Moreau je jezero, které se zdá být domovem obrovské mořské příšery. Zjevně je na něm napsáno „boss boss“. V žádném případě stvoření nebude hvězdou velkého setkání s bossem, které bude pravděpodobně připomínat boj Del Lago v Resident Evil 4.

Co je ještě zajímavější na velkých čtyřech padouchech Vesnice rezidentního zla je to ... no, zjevně to nejsou velké problémy. Jsou to velcí padouši, ale nevyžadují údery. Všichni pracují pro tajemnou maskovanou ženu známou pouze jako matka Miranda, která se zdá být vůdcem této tajné, temné a jasně silné kabaly zmutovaných příšer a padouchů. Kdo to vlastně je? Jaké jsou jeho schopnosti a schopnosti? Jakou roli hraje v příběhu? Jak se spojuje s celkovou tradicí show, protože je zjevně na nějakou dobu a po celou dobu je docela velkým hráčem? Připravuje se na to, aby byla dalším velkým zlem v sérii, nebo bude její postava a její příběh shrnuto do Resident Evil Village samotný rám? Otázek je hodně, ale odpovědí málo. Pokud jde o matku Mirandu, vypadá to, že si budeme muset počkat a uvidíme.

GRUNTS

vesnici zlých obyvatel

Ale samozřejmě, i pokud jde o „menší“ mručení, budete bojovat Vesnice Resident Evil, zjevně je v co doufat. Resident Evil Hry obecně mívají širokou škálu nepřátel a typů nepřátel, ale i tak má každá tendenci považovat určitý typ za svého hlavního a vlajkového nepřítele. V klasice D tituly, to byly Zombie. v Resident Evil 4, bylo to Gonado. v Resident Evil 5, bylo to Majini. v Resident Evil 7, byla to forma. A v Vesnice Resident Evil, vypadá to, že hlavní hrozbou budou Lycani. Zda budou tak výrazné jako některé z dalších výše zmíněných příkladů, se teprve uvidí, ale je jasné, že stráví spoustu času na obrazovce.

A na základě všeho, co jsme zatím viděli, z nich budou zjevně velmi impozantní nepřátelé. Tam, kde se Lady Dimitrescu inspiruje upíry, čerpají tito Lycani z klasických vlkodlačích tropů. Jsou to rychlí běžci, což znamená, že dokážou vyplnit velké mezery během několika sekund. Jsou také vynikajícími skokany, což znamená, že mohou skákat a skákat z dálky s výpady. Lycani budou útočit a lovit ve smečkách, což znamená, že hrozba jejich divokosti bude mnohonásobná, což znamená, že nejlepší strategií bude jejich izolace a likvidace jeden po druhém. K dispozici bude také několik typů Lycanů - z nichž někteří mohou dokonce ovládat zbraně (viděli jsme obzvláště velkého, který se houpal například na Ethana s monstrózním kladivem) a podle nedávného náhledu na oficiálním blogu PlayStation dokonce i vystoupat. na koni (i když se teprve uvidí, jestli to druhé je jen na pár cutscén nebo něco, co se objeví i v soubojích).

Pokud vás přepadne, budete mít také schopnost zabarikádovat se uvnitř domů a struktur, blokovat okna a dveře tlačením nábytku před sebe a zoufale se stavět proti jejich neutuchajícím rojům. Ale přestože jsou lovci smeček, Ethan se také často setká s osamělými Lycany. Když budou izolovaní, nebudou tak zjevně agresivní, protože raději útočí ve skupinách. Můžete si všimnout jednoho sedícího na střeše budovy a mlčky na sebe zírat, když kolem něj procházíte, a v takových chvílích se budete muset rozhodnout - zda zabijete Lone Lycana, dokud ho máte. Štěstí, ale riskujete přilákání většího roje? Nebo byste ho měli nechat jít, vyhnout se konfrontaci a zachránit kulky s vědomím, že i tento osamělý Lycan na vás může zaútočit, když to nejméně čekáte? A jako by toho všeho nebylo dost, vypadá to, že Lycani mohou také přepadnout hráče tím, že se schovají v křoví a čekají, až kolem nich projdete.

vesnici zlých obyvatel

Ale Lycani samozřejmě nebudou jediní 'mručení', na které narazíte. Vesnice rezidentního zla. S jistotou víme, že se vracejí i zombie. Demo Maiden a pár upoutávek napovídalo, že alespoň v kobkách Castle Dimitrescu narazíme na zombie a zombie schopné ovládat meče, nic menšího. Mezitím Capcom také odhalil chrliče jako nepřátele s monstrum okřídlenými, kteří se mohou prohánět vzduchem a využívat svou pohyblivost a hbitost k útoku na vás nepředvídatelnými způsoby. Nakonec zvěsti také naznačily, že bychom mohli být svědky většího obsazení, v mnohem více různých tvarech a velikostech.


Na základě všeho, co Capcom řekl a ukázal Vesnice rezidentního zla Jedna věc je zatím naprosto jasná: V nepřátelském oddělení se zdá, že hra nevystřeluje zásahy. Pokud je každé z těchto setkání napjaté a podnětné, každý z těchto nepřátel je děsivý a impozantní a jejich design je tak rozmanitý a nápaditý, jak právě teď vypadá, D fanoušci budou potěšeni. Samozřejmě jsme více než trochu zvědaví na to, jak ti chrliči, vlkodlaci a upíři a co máte v tradici show. To řekl Capcom Vesnice rezidentního zla se staví jako oslava 25leté historie série a že bude mít mnoho vazeb na minulé záznamy franšízy, pokud jde o její historii. Existuje také skutečnost, že jsme několikrát v upoutávce na hru několikrát viděli logo Umbrella Corporation - což naznačuje, že bude existovat velmi dobrý narativní důvod, proč a jak všechny. Tyto nové typy biologických zbraní existují v svět Resident Evil.

Více než cokoli jiného jsme ale nadšeni, že se můžeme těchto nepřátel chopit - a doufejme, že vyhrajeme. Naštěstí s Vesnice rezidentního zla Od 7. května na PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, PC a Stadia nemusíme čekat příliš dlouho.