Novinky / Hry

Lord of the Rings Online se chystá poskytnout sólům způsob, jak získat raidové vybavení

LOTRO Legendarium: Lord of the Rings Online dělá velký krok vpřed

Minulý pátek se v hodinu a půl dlouhém videu otázek a odpovědí postavil Allan „Orion“ Maki ze Standing Stone Games do centra pozornosti, aby odpověděl na mnoho otázek Pán prstenů online společenství.

Pro případ, že byste neměli čas sledovat celých 94 minut, shrnuli jsme některé z nejdůležitějších InfoNuggets™, které váš mozek stráví:

  • Mezera: Je to „primární problém“ a „nejvyšší priorita z inženýrského hlediska“. Maki řekla, že studio provedlo „významná šetření“ a identifikovalo některé oblasti, které je třeba opravit. Některé z těchto změn backendu by si měly najít cestu do hry letos na podzim. "Je to něco, o čem víme, že je důležité, a musíme se ujistit, že to budeme řešit."
  • Změny třídy: Třídy potřebují „obnovení“. Většina Minstrelových kontroverzních změn je v tomto bodě „vytesána do kamene“. „Díváme se na to, aby se každá třída posunula vpřed. Někteří potřebují více pomoci než jiní. Dozorci, strážci a mistři Lore byli konkrétně zmíněni, že potřebují pomoc. Některé třídy uvidí, že se žlutá změní na inženýrské sítě, ale ne všechny třídy. Studio chce, aby všechny třídy byly schopny DPS v raidech, ačkoli Hunters a Champions jsou "top psi" v tomto oddělení.
  • Ctnost grind: Tým zvažuje nějaké změny ve Virtues, ale ne okamžitě a nijak drasticky.
  • Průjezdné lodě: Momentálně žádné projekty. Nasazený boj byl uváděn jako důvod, proč se tím neřídit, protože tento systém byl na serverech „drahý“. Jízdní boj bude zvažován v roce 2023.
  • Server Treebeard: SSG chce na tento legendární server přilákat více lidí.
  • Zvýšený limit úrovně: Do budoucna se jeden plánuje, ale žádné další podrobnosti.
  • Aktualizace uživatelského rozhraní: SSG v tuto chvíli nemá čas a prostředky na kompletní přepracování uživatelského rozhraní.
  • Šarvátka: Brzy se objeví nová šarvátka. Systém neprojde generální opravou, ale SSG jej přezkoumá.
  • Monster hra: SSG je ve „fázi 2 ze 4 nebo 5“ změn plánovaných pro tento systém. Některé "významné" a "radikální" změny nastanou, když Před stínem.
  • Před stínem a vykopávky: Cílem minirozšíření (přichází ve 2022. čtvrtletí XNUMX) je poskytnout „skvělé nové způsoby, jak se zapojit do hry“. Konkrétně vykopávkový systém udržuje tým velmi vzrušený a poskytuje nenájezdníkům způsob, jak sledovat cíle v závěrečné hře a získat vybavení hodné nájezdu s vydělanou měnou. Budou zde rotující „výzvy“, aby byly mise pikantní. Vykopávky budou také integrovány do starých instancí a budou „poměrně obtížné“. Orion řekl, že hráči mohou s vydáním očekávat až dvě desítky nových misí. Mrchožrouti k šarvátkám nepřijdou.
  • Předčasný upgrade: Orion uznal, že 1-20 není tak rychlý, jak by měl být, díky příliš mnoho hledání, příliš mnoho běhání a příliš mnoho zkušeností od začátečníků Archet.
  • Řemeslo a příbuznost: Tým vidí tvorbu a vztahy jako staré a neohrabané systémy, které potřebují zefektivnění a vylepšení.
  • "Všichni tuto hru opravdu milujeme a v zastoupení i hráče."

předchozí článekServery Wrath Classic nečekaně trpí invazí dříve, než se očekávalo