Novinky / Hry

Karetní hry jsou nudné, tak jak se dvě z nich staly mými oblíbenými v roce 2022?

Karetní hry jsou nudné, tak jak se dvě z nich staly mými oblíbenými v roce 2022?

Můj problém s karetními videohrami je stejný jako s digitálním hraním deskových her: lákadlo k ovládání mechanismu je velkou součástí toho, proč se hrami zabývám. video, a to je přesně důvod, proč karetní hry ne Udělej to pro mě.

Vidíte, většina karetních her už rozhodla o detailech tahu. Jemnosti každé akce jsou předem dané. Vaším úkolem je učinit rozhodnutí; rozhodnout, které karty zahrát, které odhodit a které mohou jít do balíčku, který si přinesete.

Spíš Marvel Snare (sorry).

Určitě pomáhá mít určitou sílu utvářet výsledek, ale to můžete udělat pouze na dálku. Chci být ten, kdo dá pěstí, selže blok a sní panáka. Chci udělat něco, co už nemohu udělat s balíčkem karet zakoupeným na nádraží.

Nebo jsem si to alespoň myslel. Přestože jsem tuto víru dlouho zastával a do značné míry stále zastávám, nemohu popřít, že dvě z mých oblíbených letošních her jsou… karetní hry.

Ani mě nikdy nenutili za to utrácet peníze.

Podle času stráveného na iPhonu mám denní průměr jednu hodinu a 11 minut zázrak snap přestávka. Neexistuje žádný způsob, jak sledovat celkovou dobu hraní, ale vím, že hraji asi týden po oficiálním spuštění hry. Odtud můžete počítat.

Marvel Snap je hra na sbírání karet, jinak se to nedá popsat. Máte rozšiřovat svou sbírku karet, což vám otevírá nové způsoby hraní, což vás nutí vytvářet různé balíčky pro různé strategie. To je vše, to je celá hra.

Je to karetní hra, která má vše, o čem tvrdím, že se jí nelíbí, a přesto jsem dokončil bojový průchod a dosáhl sběratelské úrovně 743 (což je vysoká hodnota). Hned vedle Marvel Snap je zkratka k Diablo Immortal, hře, kterou si budu užívat mnohem víc.

Je to franšíza, kterou miluji, a na mém telefonu se hraje docela dobře. Stejně jako Snap, i Immortal nabízí cross-play a cross-progression s PC. I když je PC verze příšerná, mohu snadno přepínat mezi platformami, když potřebuji, stejně jako u Snapu.

A přesto mi každý den vybíjí baterii pouze jeden z těchto dvou. Nedokážu úplně vysvětlit, proč jsem teď otevřenější zkouškám karetní hry. V mém pohledu nenastala žádná změna (kterou jsem si vědom) a neprovedl jsem žádnou hlubokou myšlenkovou modifikační terapii nebo tak něco – i když jsem letos také začal hrát (a užívat si) Fortnite.

Vím, že karetní hry vždy ignoruji, kdykoli se objeví v mých doporučeních na Steamu, takže najednou nejsem CCG pes. Není to tak, že budu hrát Slay the Spire, jakmile to dopíšu. Ale asi tuším, proč to byl Marvel Snap, kdo prolomil moji obranu.

Marvel Snap je výstižný název pro hru, kterou je. Můžete se jí zúčastnit, což je v podstatě forma sázení, kdy víte, že máte největší šanci na výhru. Slovo ale také vyjadřuje, jak rychle zápasy probíhají. Jako uspokojivá rána nebo prasknutí upoutá vaši pozornost jen dost dlouho být zajímavý, ale vězte, že budete pokračovat ve svém dni, jakmile ten spěch pomine.

Právě toto mistrovství viset na pár krátkých okamžiků, než se pustíte, dělá Marvel Snap tak snadno použitelné, kdykoli máte pět minut na zabití. Ani jeho herní smyčka, ani jeho rušná práce mimo hru tyto limity nepřekračuje. Je to opět Hearthstone.

Tato důvěra je to, co mi nakonec umožnilo „bezpečné“ se pravidelně vracet. Vím, že se věci nevymknou kontrole, jen budou stále zajímavější a přitom zůstanu ve stejném hrnci, který už umím zacházet – přesně takový zážitek, který chci s telefonickou hrou.

Vypadá to, že alespoň v případě Midnight Suns nejsem jediný, koho jeho kvalita překvapila.

Půlnoční slunce je další Marvel hra, kterou jsem si také zamiloval. Obsahuje mapy, mnoho stejných hrdinů a obecnou mechaniku, se kterou by jinak byl skok snadný.

Pokud pro mě bylo těžké překonat ten akt, no, nebýt vykonavatelem činu v telefonní hře, bude to ještě těžší pilulka spolknout ve hře pro PC/konzole.velký rozpočet.

Ale znovu jsem se přistihl, že jsem odhodlán ještě víc než touhu vyzkoušet Midnight Suns kvůli hroznému nedostatku blockbusterů v roce 2022. Jednoduchý důvod je ten, že Midnight Suns je mnohem víc než jen karetní hra. Je to v podstatě BioWare RPG, kde trávíte spoustu času navazováním přátelství, chatováním s hrdiny a zkoumáním prostředí, které se postupem času neustále rozšiřuje. ať se vaše znalosti a síla rozšíří.

Karty skutečně dorazí, až když opustíte svou základnu a vydáte se do boje. To je okamžik, kdy se do centra pozornosti dostává další hlavní část hry. Ano, vaším cílem je sbírat karty, sestavovat balíčky a modlit se, aby vás rozdaná handa nepodvedla – všechny standardní tropy.

Verze Midnight Suns ale nehraje úplně podle očekávání. Spíše než předem určené pruhy nebo lineární časová osa se akce místo toho odehrává v aréně, podobně jako ty, které znáte z XCOM. Věžové limity jsou nyní karetní hry a samotné karty se budou volně pohybovat a přemisťovat vašeho hrdinu.

To, co dělá tok soubojů zajímavějším než karetní hry, je to, že agentura, kterou vám většina těchto her nedává na složitosti, je v této hře nedotčena. Kartu nepoužíváte jen k jejímu zamýšlenému efektu, ale také samotné prostředí k nalezení nových souvislostí pro uvedené efekty.

Způsob, jakým se každá karta pohybuje, má hrdina velký vliv na další, kterou hrajete, a animace/režie mohou určit, zda srazit škubce z jeviště, hodit ho o zeď nebo se postavit do řady pro něco ještě velkolepějšího. .

Navzdory velkému strachu, jaký jsem o ně měl, mě každá z těchto dvou karetních her dokázala zaujmout způsobem, který jsem nikdy nečekal. Takže jo, karetní hry jsou na hovno, ale možná bych je neměl tak rychle zavrhnout, aniž bych je viděl.