Novinky / Hry

Režisér Kirby vysvětluje, jak Kirby a zapomenutá země proměnily sérii

ssf1991

Nedávno zveřejněný rozhovor IGN s Game Developers Conference s režisérem Kirby Shinya Kumazaki se nezaměřoval pouze na téma Kirbyho budoucnosti. Víte, také se mluvilo o Kirbym a dopadu Zapomenuté země na sérii jako celek.

IGN se zeptala Kumazakiho, jestli si myslí, že Kirby a Zapomenutá země proměnili sérii. Kamazaki odpověděl slovy, že „pokud mluvíme o tom, co Breath of the Wild možná udělal pro sérii Zelda v tom, že to byla revoluce, revoluci v sérii, myslím, že Kirby [a] Forgotten Land byl tak trochu v bodu zlomu. . A myslím, že to můžete považovat za první krok v našem druhu pokračující výzvy vytvářet 3D Kirby hry i nyní.“

Kamazaki také doporučil opatrnost. HAL Laboratory možná vytvořili tuto 3D Kirby hru, ale to neznamená, že ji bude následovat budoucnost celé franšízy. Řekl, že „ve skutečnosti jde o to, jaký druh herního zážitku můžeme hráčům poskytnout a jak nejlépe tento herní zážitek poskytnout nejlepším možným způsobem, který skutečně určuje, jak ho ve hře vyjádříme,“ říká. "Prostě teď máme tento nový druh 3D jako další metodu, jiný způsob, jinou formu poskytování optimálního herního zážitku prostřednictvím optimálního herního zážitku Kirby."

Kamazaki to později objasnil a vysvětlil, že zatímco HAL Laboratory bylo v posledním desetiletí dostatečně pohodlné na přehrávání ve 3D, herní zážitek a základní myšlenka hry je vždy na prvním místě týmu. Jakmile je toto stanoveno, rozhodnou se, zda lze nejlepší vyjádření vytvořit ve 2D nebo 3D.

Pokud jde o to, kdy se HAL Laboratory konečně vypořádalo s Kirbyho 3D hratelností, Kamazaki prozradil, že to byl Kirby's Blowout Blast, který byl vydán na eShopu 3DS v roce 2016. Vysvětlil, že „s tituly jako Air Ride jsme měli prostředí k vytvoření 3D [hra]… ale to jsou kreativní dovednosti a zkušenosti, kterých jsme tolik neměli. A opravdu jsme chtěli být schopni experimentovat a zjistit, jestli je to něco, co bychom mohli přinést do hlavní série... Uvědomili jsme si, že překážka vytvoření 3D Kirby hry bude vysoká. A skutečně s Kirby's Blowout [Blast] Bylo to, když jsem se podíval na některé z předchozích výzev, které show měla, a skutečně jsem využil zkušenosti, které lidé získali, které týmy získaly, když jsme se pro to vyvíjeli. A dostali jsme se do bodu, kdy jsme měli pocit, že máme dovednosti, máme zkušenosti. A když jsme testovali, všechno začalo do sebe zapadat, a proto jsme cítili, že jsme schopni poskytnout Kirby 3D zážitek, který bude přístupný mnoha lidem.“

Zdroj

Děkujeme GreatSong1 za tip!