Novinky / Hry

Aktualizace Warhammer 40k Darktide znovu vyvažuje postavy a zbraně

Nejlepší Darktide Ogryn Build, zbraně a úspěchy

Zbraně a postavy ve Warhammer 40k Darktide obdržely některé potřebné změny v nejnovější aktualizaci, která je nyní k dispozici. Nejnovější patch Darktide, který aktualizuje kooperativní hru Warhammer 40k na verzi 1.0.25, opravuje a mění každou ze čtyř tříd Darktide a upravuje spoustu zbraní, opravuje některé vizuální chyby a vyvažuje poškození.

Některé změny třídy postavy jsou opraveny: aura „zastrašující přítomnosti“ Ogrynského lámače lebek byla například použita jako multiplikátor spíše než jako modifikátor. Tato schopnost má přidat 10 % útokům na blízko a nyní by se měla chovat správně.

Psyker také zaznamenal několik oprav: omráčení by již nemělo přerušovat psychokinetické schopnosti a používání Brain Burst by již nemělo zvyšovat cenu Warp Charge. Psykeři by také již neměli mít možnost zaměřovat se na mrtvé nepřátele pomocí schopnosti Kinetic Overload.

Pro veterány nyní Counterfire správně zvýší poškození způsobené nepřátelským slabým místům o bonus 25% a použití této schopnosti nebo Sustained Fire již nebude osvěžovat Volley Fire při zabíjení Ogryna.

Fatshark říká, že se později tento týden podělí o informace o změnách, které provádí v craftovacím systému Darktide, Sier Melk's Exchange a Armory Exchange.

Zde jsou úplné poznámky k opravě Warhammer 40k: Darktide pro aktualizaci 1.0.25, s laskavým svolením Steam:

Ogryn

Požehnání, výkony a schopnosti:

  • Opraven problém, kdy Skullbreaker's "Intimidating Presence" byl násobitel namísto modifikátoru.
  • Úpravy lámače lebek:
    • Snížené snížení poškození „Tough as Nails“ za sraženého nebo neschopného blízkého spojence z 25 % -> 20 % (max. 75 % -> max. 60 %)
    • „Hard as Nails“ nyní počítá pouze spojence do 20 yardů.
    • Opraven problém s 'Raging Bull', kdy byl posílen pouze druhý útok, a nyní bude fungovat u všech útoků na blízko.
    • Snížené bonusové poškození 'Raging Bull' z 5 % -> 2,5 %
  • Přidána ikona HUD do funkce Skullbreaker 'Hard as Nails'.

Fanatik

Požehnání, výkony a schopnosti:

  • Změny kazatele:
    • Bonus výdrže „Purify in Blood“ zvýšen z 50 % -> 75 %.
    • Sníženo poškození staminy 'Faith Restored' ze 75 % -> 50 %.

psyker

Požehnání, výkony a schopnosti:

  • Opraven problém, kdy se náklady na "Warp Charge" nesprávně zvyšovaly při použití "Brain Burst".
  • Opraven problém, kdy Psykinetické schopnosti byly někdy přerušovány omráčením.
  • Psychokinetické změny:
    • Zvýšené bonusové poškození získané s 'Warp Siphon' ze 3% -> 4% za warpové nabití
    • Nabíjení warpového sifonu se nyní bude postupně snižovat
    • Zvýšené poškození a škálování „Brain Burst“ o 10%.
    • Zvýšené poškození utržené cílem z 15% -> 25% při použití "Brain Lacerations".
  • Opraven problém, kdy 'Kinetic Overload' mohlo cílit na mrtvé nepřátele.

Veterán

Požehnání, výkony a schopnosti:

  • Opraven problém, kdy 'Counterfire' nezvyšovalo poškození slabého místa o dalších 25 %.
  • Opraven problém, kdy 'Counterfire' a 'Sustained Fire' obnovovaly 'Volley Fire' při zabitích Ogryna.
  • Zvýšená rychlost načítání přijatá z "Speedload" Blessing z 0,04 -> 0,14 u nejvyšší rarity.
  • Úpravy odstřelovače:
    • Zvýšené množství staminy doplněné z 'Exhilarating Takedown' a 'Covering Fire' z 10 % -> 15 %
    • Zvýšené množství staminy obnovené pomocí Duck and Dive z 20 % -> 30 %

Zbraně

  • Vyhladil animace a odstranil nestabilitu přechodů mezi speciální zbraní a střelbou boků Columnus Mk II Braced Autogun, Graia Mk IV Braced Autogun a Agripinaa Mk VIII Braced Autogun.
  • Opravena chyba, kdy bitevní puška Lawbringer Mk VI nebyla ovlivněna statistikami zbraní při střelbě přímo po nabití.
  • Opraven problém se statistikami poškození pro hlavní útoky s M35 Magnacore Mk II
  • Plazmová pistole vykazovala nižší hodnoty než skutečné poškození.
  • Opraven problém, kdy Assault Chain Axe Orestes Mk IV nespouštěla ​​„Bloodthirsty“ při všech útocích.
  • Opraven problém, který mohl způsobit pád při provádění následného útoku mečem Obscurus Mk II Blaze Force Sword a rychlém přepnutí na vaši zbraň na dálku.
  • Upraveno poškození všech zbraní Rippergun proti Carapace Armor z 0,01 -> 0,05.
  • Upravené poškození děla Foe-Rend Mk V Ripper Cannon a Foe-Rend Mk VI Ripper Cannon od 200 -> 400.
  • Zvýšený počet munice u děla Foe-Rend Mk V Ripper, aby byl v souladu s dělem Foe-Rend Mk II Ripper a Foe-Rend Mk VI Ripper.
  • Změny u Lorenz Mk V Kickback:
    • Zvýšená základní hodnota rychlosti přebíjení o 35 %
    • Zvýšený modifikátor poškození proti Carapace Armor z 0 -> 0,05
    • Zvýšené poškození proti manickým nepřátelům z x0,9 -> x1,0
    • Zvýšené Ranged Cleaving z 1,5 -> 2,5.
    • Zvýšeny základní hodnoty rezerv munice o 5
    • Zvýšený minimální rozsah účinnosti na 5 -> 8 a maximální rozsah účinnosti 8 -> 15.
  • Útoky nožem Krourk Mk VI Cleaver a Krourk Mk IV Cleaver nyní způsobují zvýšené poškození Flak Armor (z 0,8 -> 1) a Carapace Armor (z 0,05 -> 0,25). Poškození při útoku nožem na Carapace a Resilient Flak zvýšeno z 1 -> 1,1.
  • Zvýšena rychlost náběhu druhého těžkého útoku Krourk Mk IV Cleaver o 30%. Doba řetězení 2. těžkého útoku z ostatních akcí je snížena o 2s.
  • Opravena chyba, kdy nebylo možné použít speciální zbraň při blokování pro všechny sekáčky.
  • „Brunt Special“ Mk I Bully Club 2. rychlost přeběhu těžkého útoku zvýšena o 30 % a doba řetězení ostatních akcí snížena o 0,15 s.
  • Útočná řetězová sekera Orestes Mk IV byla upravena tak, aby první těžký útok byl o něco vodorovnější, takže můžete prosekat více nepřátel.
  • Změny u automatické pistole Vraks Mk III Headhunter, automatické pistole Vraks Mk VII Headhunter a automatické pistole Agripinaa Mk VIII Headhunter:
    • Poškození proti obrněným nepřátelům Flak zvýšeno z 0,75 -> 1,0
    • Poškození zvýšeno proti nepružným nepřátelům z 0,75 -> 1,0
    • Snížil horizontální zpětný ráz a usnadnil ovládání všech tří pušek
    • Dopad zvýšen pro Agripinaa Mk VIII Headhunter Autogun z 9 na 15
    • Zvýšená průměrná velikost klipu pro auto pistoli Vraks Mk III Headhunter a Agripinaa Mk VIII Headhunter Auto Pistol na 40
    • Zvýšená průměrná velikost klipu pro autogun Vraks Mk VII Headhunter Autogun na 30
  • Zvýšilo poškození a dopad těžkých útoků s útočnou řetězovou sekerou Orestes Mk IV a umožnilo jí poškodit další cíl při sekání.
  • Zvýšená rychlost rozmítání následným tahem o 20 % a zkrácená doba řetězení pro blokování o 0,33 s a pro útok o 0,05 s.
  • Opraveny případy s Krourk Mk VI Cleaver, Krourk Mk IV Cleaver a Blastoom Mk III Grenadier Gauntlet, kdy při určitých útocích jste mohli minout nepřítele švihem, když jste stáli extrémně blízko u nich.
  • Zvýšený rozsah poškození Lorenz Mk V Kickback z 850-1150 -> 900-1350.
  • Opraven problém, kdy útok Cadia Mk IV Assault Chainsword bodnutí push aplikoval 'Bloodletting' častěji, než by měl.

Zajímavosti

  • Opraven problém, kdy zaměřovače s výhodami výdrže uplatňovaly +1 místo správné částky.

Ennemis

  • Vylepšení ve střílečce na strup:
    • Snížené poškození střely o 20 %
    • Zvýšená délka základního míření před výstřelem z 0,2 – 0,45 na 0,3 – 0,5 (sníženo podle obtížnosti)
    • Zvýšený základní cooldown po střelbě z 2,0 – 2,5 na 2,25 – 2,75 (sníženo podle obtížnosti)

Kosmetické výrobky

  • Opraveny problémy s ořezáváním personálu Nomanus Mk VI Surge Force.
  • Opraveny problémy s orientací cetek.
  • Opraveny problémy s ořezáváním a texturou u kosmetiky pro veterány.

Opravy a úpravy

  • Opraven problém, kdy se nápisy „Nedotknutelný“ a „Na overwatch“ neodemykaly tak, jak bylo zamýšleno.
  • Přidána změna, aby hráči s rychlejšími stroji již nemuseli čekat, až hráči s pomalejšími stroji dokončí načítání před zahájením mise.
  • Upraveni boti, aby neupřednostňovali oživování jiných sražených botů, pokud je kolem nich příliš mnoho nepřátel.
  • Vylepšené nastavení klienta kolem titulků, aby se správně nastavily při spuštění.
  • Stav „Dokončeno“ je nyní správně lokalizován ve všech jazycích pro smlouvy Sire Melk.
  • Opraveny podmínky Warzone, které se zobrazují trochu příliš dychtivě.
  • Podmínky, které mají další odměny, se nyní zobrazují na desce mise (přidávají se k celkové odměně za cíl mise).
  • Implementovány další stráže k vyřešení případu, kdy by se HUD značky pro objekty a interakční body neseřadily na správném místě.
  • Snížená doba přidržení vstupu pro přeskakování cutscén.
  • Přidáno vyskakovací dialogové okno vysvětlující, zda po použití nového nastavení potřebujete restartovat hru.
  • Výměnný obchod (vyhazování) položek nyní vyžaduje opětovné stisknutí tlačítka zkratky pro každou položku.
  • Hry, které nedávno hráli uživatelé ve službě Steam, se nyní zobrazují ve službě Steam Recent Games.
  • Vylepšené tipy na tlačítka pro ovladače pro akce v zobrazení načítání.
  • Na obrazovce inventáře vás vybavení zbraní již nevrátí do zobrazení Vybavení.
  • Upozornění na nové položky přidané na konci mise se nyní zobrazí při návratu na Mourningstar.
  • Opravena chyba, která nechávala hráče ve zpomaleném pohybu, pokud během hraní přeskočili cutscene ve zpomaleném filmu.

Máme pro vás řešení, pokud hledáte vodítka, jak zabít Darktide Daemonhost, nebo pokud hledáte všechna místa Darktide Grimoire, abyste získali speciální odměny.