Novinky / Hry

Madness at Darkmoon Faire končí rok Hearthstone na vysoké notě

Meta, na kterou jsme si zvykli, je dobře a opravdu u konce. Přijíždíme dříve než obvykle - proti proudu trendu 2020 - je před námi poslední letošní expanze Hearthstone. Blizzard vezme hráče na Darkmoon Faire - lunapark plný zmanipulovaných her, zkorumpovaných přisluhovačů a návratu starých bohů. Poslední sada roku má obvykle vyšší úroveň výkonu než ostatní sady karet a Madness at the Darkmoon Faire není výjimkou.

Kultovní Old Gods od Hearthstone se vrací jako čtyři hrozby pro koncovou hru, které budou formovat Hearthstone na rok a půl. Darkmoon Faire však znovu zavádí tato starodávná stvoření vzrušujícím způsobem: každý starověký Bůh byl vzkříšen s novým bojovým pokřikem. Okamžitě jsem byl přitahován k Yogg-Saronovi, Master of Fate, který roztočí kolo se šesti efekty určujícími hru. Ty se pohybují od Curse of Flesh (vyplňte desku náhodnými miniony) nebo Hand of Fate (naplňte svou ruku náhodnými kouzly) to stálo nulu), až po Rod of Roasting (náhodně vrhá Pyroblast, dokud hráč nezemře). Yogg si nepochybně zaslouží přezdívku „Mistr osudu“.

Má to háček: budete muset ve hře zahrát deset kouzel, abyste aktivovali Yoggův bojový pokřik. Jako hlavní hráč Rogue je tento požadavek do značné míry zaručen i v něčem jiném než v agresivním balíčku. Moje první hra s hybridním balíčkem Secret / Yogg dokázala přežít proti vzkříšenému knězi až do desáté zatáčky, právě včas na hraní mého starého boha. Jak se dalo očekávat, výsledky byly katastrofální.

Deska mého protivníka byla plná mocných přisluhovačů, ale Yoggovi to bylo jedno. Jediné otočení kola bylo vše, co jsem ke krádeži hry potřeboval. Kolo dopadlo na Rod of Roasting a vyčistilo desku, než přímo zaútočilo na tvář mého protivníka. Tento typ RNG může být frustrující, protože když je karta aktivní, nemůžete dělat prakticky nic. Naštěstí je to nejvzácnější ze šesti výsledků, takže se musíte starat jen o to, že se spálíte 5% času (ve srovnání s 19% pro každého z dalších pěti).

Hearthstone Madness na Darkmoon Faire Yogg Puzzle Box

Když mluvíme o RNG, další karta, kterou vidím jako problematickou, je nová karta Mage, Deck of Lunacy, která mění kouzla ve vašem balíčku na ta, která by obvykle stála tři many více, kromě toho, že si ponechají náklady na původ. A jak zdůrazňuje tento důmyslný Redditor, vybudování balíčku určeného k zasažení konkrétních kouzel nemusí být tak hit a miss, jak se zdá.

Jako někdo, kdo byl terčem Deck of Lunacy, porazil několikrát, tato karta vydává několik hlavních vibrací prince Kelesetha. Toto kouzlo, které se hraje na začátku hry, zcela zničí jakýkoli pocit rovnováhy. V jednom zápase můj soupeř zavolal Overgrowth a Nourish, aby zvýšil na deset many ... ve čtvrtém kole. Když mi soupeř vtřel sůl do ran, začal hrát Yogga, který jim poskytl podnos přisluhovačů od Curse of Flesh, který zahrnoval Kalecgose, a poté pokračoval ve hře Survival of the Fittest za nula many. Žádné ceny za hádání, kdo tuto hru vyhrál.

Dopad starověkých bohů nelze přeceňovat

Madness at the Darkmoon Faire přirozeně přidává nové klíčové slovo: Corrupt. Poškozené karty lze upgradovat na novou formu hraním dražší karty. Ve srovnání s mechanikou zavedenou na začátku tohoto roku, jako jsou mapy Dual-Class, Spellburst a Outcast, Corrupt nevypadá tak zajímavě, protože ne všechny třídy jej mohou efektivně využívat. Existuje několik poškozených karet, které určitě způsobí rozruch, ale myslím, že je většinou budou hrát Shaman, Druid a Paladin. Zde si můžete prohlédnout všechny rozšiřující karty.

Shaman je od začátku Roku Fénixa na drsném místě, ale vypadá to, že by se Thrallovi konečně mohly věci otočit. Znovuzavedení Starých bohů dává třídě finišer, který jim rok zoufale chyběl. Totem Shaman navíc obdržel několik dalších nástrojů, díky nimž se balíček může poprvé stát relevantním. Sněžnou povahu Totem Shaman je ještě těžší zastavit díky Grand Totem Eys'or (na konci svého tahu dejte + 1 / + 1 všem ostatním totemům v ruce, na palubě a na bojišti).

Hearthstone Madness v Darkmoon Faire Totem Shaman

Nakonec Blizzard zcela přepracoval postupový systém Hearthstone ve změně, která v komunitě způsobila značný rozruch. Místo odměňování stálého zlata za plnění denních úkolů se nový formát mění na tradiční strukturu bitevních pasů. Na úrovni milníků nyní hráči dostávají kombinaci zlata, balíčků a lístků do arény.

Jako někdo, kdo pravidelně hraje Hearthstone, dávám přednost novému systému, protože mám pocit, že v průběhu expanze je co dělat. Jak už bylo řečeno, je snadné pochopit, proč jsou hráči frustrovaní, protože nedostávají tolik zlata jako starý systém. Když zohledníte změny v systému ochrany proti duplicitám zavedeném na začátku tohoto roku, bude změna mnohem méně drastická, než by se na první pohled mohlo zdát. Blizzard reagoval na komentáře mnohem rychleji než dříve, takže bych se nedivil, kdyby aktuální track odměn v blízké budoucnosti přijal nějaké změny.

Potřebujete nový balíček karet? Objevte nejlepší karetní hry na PC

Dopad, který budou mít Old Gods na toto nejnovější rozšíření, nelze přeceňovat a já se nemohu dočkat, až se podívám, jaké balíčky se objeví v Madness at the Darkmoon Faire. Ačkoli jsem měl pouze příležitost být svědkem síly Yogg-Sarona a C'Thuna, není pochyb o tom, že N'Zoth a Y'Shaarj budou ve správných verzích stejně destruktivní. Bude Galakrond schopen bojovat proti moci starých bohů? Zjistíme to dostatečně brzy, když se expanze spustí ještě dnes.

Pokud hledáte skvělý balíček, který vám pomůže posunout se v žebříčku výše, přejděte do našeho průvodce nejlepšími paluby Hearthstone pro začátečníky, abyste mohli začít. Chcete si zahrát další hru? Máme seznam nejlepších bezplatných počítačových her, které vás určitě zaujmou.