Podrobně byla také popsána další vylepšení, jako je podpora proměnných snímkových frekvencí.
Star Wars: Squadrons Aktualizace 3.0 je nyní aktivní a společnost EA podrobně popsala různé opravy, doplňky a vylepšení, které do hry přináší. Především, jak již dříve EA slíbila, byla během hry přidána podpora pro 120 FPS. hraní her na Xbox Series X a Series S, přičemž poprvé byla přidána podpora pro rozlišení až 4K. Zatímco PS5 nedostává taková vylepšení, zaznamenává zlepšení ve vizuální kvalitě a osvětlení.
Mezitím byla do hry přidána také mapa Fostar Haven, kromě mnoha nových kosmetických přípravků. Aktualizace také přináší různé opravy a optimalizace vizuálně, ve VR, pro vyhlazení chyb a další. Zde si můžete prohlédnout úplné a podrobné poznámky k opravě nebo se podívat na výběr níže.
Star Wars: Letky není jedinou hrou, která těží z takových vylepšení na Xbox Series X / S, ale ne na PS5. Díky zpětné kompatibilitě provozu PS5 se další tituly jako např Call of Duty: Válečná zóna et Raketová liga také čelí podobným omezením.
Star Wars: Letky je k dispozici na PS4, Xbox One a PC a také na Xbox Series X / S a PS5 prostřednictvím zpětné kompatibility. Přicházejí také další aktualizace s dalším obsahem – pro více informací klikněte sem.
PATCH POZNÁMKY:
- Přidán Fostar Haven jako mapa pro Dogfight a Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI a PvP)
- Přidána vylepšení nové generace
- Hra nyní podporuje až 120 FPS a až 4K na Xbox Series X | S
- Přidána možnost pro hráče Xbox Series X | S pro upřednostnění vylepšeného vizuálu nebo lepšího výkonu
- Vylepšená vizuální kvalita a osvětlení na PS5
- Přidána podpora variabilní obnovovací frekvence pro televizory a monitory, které to umožňují
- Hra nyní podporuje až 120 FPS a až 4K na Xbox Series X | S
- Opraven problém, kdy mohla hra spadnout při změně zatížení
- Vylepšená podpora pro matchmaking mezi hráči s výrazně odlišnými časy načítání
- Hráči, kteří nedokončili načítání na začátku zápasu, budou mít nyní další časové okno, aby se mohli znovu připojit k aktuálnímu zápasu, namísto měření času na začátku.
- Úprava jasu světelných zdrojů na PC tak, aby v některých případech již nebyly příliš jasné
- Opraven problém, kdy se zdálo, že se barva oblohy Esseles měnila při vstupu/výstupu ze stanice
- Opraven problém, kdy nebylo možné po vstupu do lobby přečíst funkci hlasového ovládání nabídky
- Opraven problém, kdy se hráči na Steamu nemohli přihlásit, pokud jejich obrazovka obsahovala určité znaky Unicode nebo emotikony
- Různá vylepšení stability a drobné opravy chyb.