Novinky / Hry

Nejnovější aktualizace týmu přináší novou mapu, 120 FPS a podporu 4K pro Xbox Series X / S

Podrobně byla také popsána další vylepšení, jako je podpora proměnných snímkových frekvencí.


eskadry hvězdných válek

Star Wars: Squadrons Aktualizace 3.0 je nyní aktivní a společnost EA podrobně popsala různé opravy, doplňky a vylepšení, které do hry přináší. Především, jak již dříve EA slíbila, byla během hry přidána podpora pro 120 FPS. hraní her na Xbox Series X a Series S, přičemž poprvé byla přidána podpora pro rozlišení až 4K. Zatímco PS5 nedostává taková vylepšení, zaznamenává zlepšení ve vizuální kvalitě a osvětlení.

Mezitím byla do hry přidána také mapa Fostar Haven, kromě mnoha nových kosmetických přípravků. Aktualizace také přináší různé opravy a optimalizace vizuálně, ve VR, pro vyhlazení chyb a další. Zde si můžete prohlédnout úplné a podrobné poznámky k opravě nebo se podívat na výběr níže.

Star Wars: Letky není jedinou hrou, která těží z takových vylepšení na Xbox Series X / S, ale ne na PS5. Díky zpětné kompatibilitě provozu PS5 se další tituly jako např Call of Duty: Válečná zóna et Raketová liga také čelí podobným omezením.

Star Wars: Letky je k dispozici na PS4, Xbox One a PC a také na Xbox Series X / S a PS5 prostřednictvím zpětné kompatibility. Přicházejí také další aktualizace s dalším obsahem – pro více informací klikněte sem.

PATCH POZNÁMKY:

  • Přidán Fostar Haven jako mapa pro Dogfight a Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI a PvP)
  • Přidána vylepšení nové generace
    • Hra nyní podporuje až 120 FPS a až 4K na Xbox Series X | S
      • Přidána možnost pro hráče Xbox Series X | S pro upřednostnění vylepšeného vizuálu nebo lepšího výkonu
    • Vylepšená vizuální kvalita a osvětlení na PS5
    • Přidána podpora variabilní obnovovací frekvence pro televizory a monitory, které to umožňují
  • Opraven problém, kdy mohla hra spadnout při změně zatížení
  • Vylepšená podpora pro matchmaking mezi hráči s výrazně odlišnými časy načítání
    • Hráči, kteří nedokončili načítání na začátku zápasu, budou mít nyní další časové okno, aby se mohli znovu připojit k aktuálnímu zápasu, namísto měření času na začátku.
  • Úprava jasu světelných zdrojů na PC tak, aby v některých případech již nebyly příliš jasné
  • Opraven problém, kdy se zdálo, že se barva oblohy Esseles měnila při vstupu/výstupu ze stanice
  • Opraven problém, kdy nebylo možné po vstupu do lobby přečíst funkci hlasového ovládání nabídky
  • Opraven problém, kdy se hráči na Steamu nemohli přihlásit, pokud jejich obrazovka obsahovala určité znaky Unicode nebo emotikony
  • Různá vylepšení stability a drobné opravy chyb.