Novinky / Hry

Stick and Rudder: Pusťte se do nulové sekundy EVE Online

Stick and Rudder: Pusťte se do nulové sekundy EVE Online

EVE online je hra, která nabízí mnoho zážitků, od válčení NPC frakcí přes sklizeň, rafinaci a budování až po spekulace na trhu. Ale věc, která mě na hraní vždy fascinovala nejvíc, je nulové zabezpečení – nullsec – prostor a co POHOTOVOSTNÍ hráči se rozhodli udělat tam. Ty velké vesmírné bitvy, které se dostanou do titulků? To vše se děje v nullsec.

Sovereign nullsec je jako Divoký západ POHOTOVOSTNÍ vesmír. Na rozdíl od jiných částí prostoru Nového Edenu, kde budou NPC spěchat, aby prosadili zákony země, je nullsec zcela ovládán, bráněn, uzdravován a vypleněn skutečnými hráči. Toto je skutečné pískoviště POHOTOVOSTNÍ. V průběhu času se korporace, které kontrolují systém, spojily do koalic, které na oplátku uzavřely dohody o vytvoření hlavních aliancí k udržení bezpečnosti proti případným útočníkům.

Díky válečným vítězstvím a kontrole cenných částí vesmíru hromadí velké aliance obrovské množství bohatství. Tyto peníze jsou použity ve prospěch členů aliance několika způsoby. Struktury jsou umístěny v prostoru domu a poskytují příležitosti pro těžbu, řemeslnou výrobu a obchodování. Vrácení ISK je nabízeno členům, kteří přijdou o lodě ve prospěch strategických flotil, což zmírňuje ekonomickou ránu těm, kteří se rozhodnou bránit vlast nebo prosazovat vojenské cíle aliance. Některé pracovní pozice ve společnosti jsou placeny v ISK za účelem obsazení životně důležitých pozic. I když někteří mohou namítat, že velké nullsec aliance hru „zničí“, nelze popřít, že výhody pro nové i zavedené hráče jsou výrazné.

Historicky hrozba pro velké nullsec aliance vždy nepocházela z nepřátelských vojenských sil. Band of Brothers, svého času největší aliance v oblasti her, byla rozpuštěna, když se nespokojený manažer obrátil proti svým kolegům a poskytl nepřátelské alianci informaci, která jim tehdy umožnila zaútočit na Band of Brothers, že jsou slabí. Příběhy o špionech a přeběhlících jsou stejně součástí POHOTOVOSTNÍ jako vesmírné lodě a ganking, a tak mohou být velké korporace s nullsec mírně paranoidní při náboru a přijímání nových hráčů. Poněkud paradoxně také vědí, že k udržení aliance potřebují neustálý příliv nových hráčů. Nábor může sestávat z čehokoli, od živých rozhovorů až po pročesávání změn na trhu postavy, aby se pokusili vyřadit špiony z jiných aliancí.

Moje cesta k nullsec zahrnovala obojí, možná ještě víc, než vím. V minulém vydání této rubriky jsem zmínil své hledání nové společnosti hráčů. Strávil jsem několik měsíců v začátečnické skupině ve vysoce zabezpečeném prostoru, chodil jsem na kurzy, zvykal si na terminologii, potkával se s lidmi a navazoval vztahy. Bylo to nízkotlaké prostředí plné cenných zkušeností, ale měl jsem nepříjemný pocit, že mi chybí hodně z toho, co hra nabízí.

Ukázalo se, že jsem se nemýlil. Kromě vyplnění jednostránkového formuláře otázek a odpovědí jsem musel společnosti umožnit přístup k velkému množství dat o mých postavách, která byla prošetřena náborovým týmem společnosti. Na základě těchto údajů jsem od náborového pracovníka obdržel několik upřesňujících otázek, na které jsem se snažil co nejjasněji odpovědět. Velká část procesu hodnocení náboru je přísně střeženým tajemstvím – natolik, že pokud vás odmítnou, nedostanete žádný důvod. Aliance nechce, aby špióni mohli „hrát se systémem“ tím, že přesně vědí, na co se náboráři dívají.

Byl jsem trochu nervózní z náborového procesu, abych byl upřímný – ne proto, že bych udělal něco podbízivého, ale proto, že o tom nevím dost EVE firemní meta, abych věděl, jestli jsem něco takového udělal pozdravy stinný! Nemluvě o tom, že žádost o tuto konkrétní společnost nullsec byla jednorázová. Pokud je vaše žádost zamítnuta, neprobíhá žádné přehodnocení. Právě jste skončili. Žádný tlak!

Naštěstí byla moje žádost schválena pouhých 10 dní po prvním odeslání. Při pohledu na veřejné náborové kanály jsem předpokládal, že ostatní čekali déle než tři až čtyři týdny, než dostali zprávu tak či onak. Mohl bych hádat, proč se to stalo, ale to by byla čistá spekulace.

Jakmile jsem byl uvnitř, konečně mě kontaktoval člen palubního týmu. Nejvíce se zabýval tím, abych se ujistil, že mám správný přístup ke všem různým komunikačním mechanismům nabízeným/požadovaným společností. Naštěstí jsem jako člověk s velkou zvědavostí strávil během prvního přijetí dobré čtyři nebo pět hodin procházením různých fór a webových stránek, takže už jsem byl obeznámen s nezbytnými nástroji. Také proto, že mnoho lidí v mém vysoce bezpečnostním oddělení mělo také nullsec alt, byli schopni mě držet při některých mých počátečních otázkách, jako například co dělat s mými aktuálními položkami a jak se lépe orientovat. systém nullsec.

Hodně peněz.

Po několika týdnech strávených v nullsec jsem zjistil, že moje zkušenost je trochu smíšená. Jako téměř u čehokoli jiného v POHOTOVOSTNÍjakmile se rozhodnete něco udělat, musíte si na to „zvyknout“, což může trvat od několika hodin až po několik měsíců, v závislosti na vašem cíli.

Totéž platí pro nastavení cílů nullsec. Jakmile jsem získal přístup k úpravám doktríny flotily, uvědomil jsem si, že potřebuji 10 dní dovedností, abych mohl pilotovat nejmenší přijatelnou fregatu. Na druhou stranu, když jsem mohl létat v neformálnější flotile (bez doktríny), byla to naprostá pecka. I když jsme se snažili najít úspěch, pouhé sledování fialové skvrny torpédoborců a křižníků létajících ve formaci od systému k systému se nepodobá ničemu, co jsem kdy zažil ve hře pro více hráčů. A když ty o schopný rojit se na nic netušící cíl, věci se opravdu zblázní!

Podobně smíšené dojmy jsem měl při pokusu o hodnocení kultury nullsec. Za prvé, noví členové jsou vyzýváni, aby vstoupili do flotil co nejdříve. Na druhou stranu nemusíte hledat daleko, abyste našli důkazy o tom, že členové linie to ve flotilách dělají „špatně“ a jsou za to káráni – vše od přivezení špatné lodi až po drancování bojiště bez povolení, vyzývá k pokárání. dlouholeté spojenectví. členů. POHOTOVOSTNÍvíce než jiné MMO komunity, kterých jsem byl součástí, rychle obviňuje ty, kteří mají námitky proti určitému zakořeněnému chování, že jsou "příliš citliví", což má tendenci uzavřít debatu na toto téma (a zachovat status quo).

Přesto jsou to jen první dojmy a je zcela možné, že jsem stále příliš nový na to, abych chápal zvláštnosti toho, že jsem součástí velké nullsec aliance.

Ubližujte těm, kteří vám nemohou ublížit.

Jediná věc, která mě na nullsec opravdu zaujala POHOTOVOSTNÍ je myšlenka, že je to všechno vytvořeno hráčem – nejen struktury a vesmírné bitvy, ale také všechny doplňkové věci. Zahrnuji také alianční politiky a pravidla, útočné a obranné strategie, náborová a naloďovací oddělení, komunikační nástroje, programy proplácení lodí, doktríny flotily, propagandu a shromažďování zpravodajských informací, diplomacii s jinými společnostmi a aliancemi a dokonce i přátelské rozhovory v rámci celé aliance. Je to téměř příliš na pochopení a vyžaduje to obrovský počet přispívajících hráčů. Je to jako práce, ale je to také neuvěřitelně fascinující.