Nejoblíbenější hry, Jednorožec Overlord, Nintendo

Unicorn Overlord Demo: Bullet Prints

Chuť k jídlu se zlepšila.

Pro mě bylo nejzajímavějším oznámením z tohoto týdne Nintendo Direct Partner Showcase okamžitá dostupnost dema Unicorn Overlord. Prostřednictvím četných tréninkových videí SEGA a Atlus už nějakou dobu vytvářejí humbuk kolem tohoto strategického RPG. Ve středu večer jsem tedy odložil své aktivity (po AEW Dynamite, každopádně) a pustil se do tohoto nového titulu od týmu Vanillaware.

Moje mysl? Jsem závislý. Ale než vyjmenuji důvody, tady je něco málo o tom, proč jsem věděl, že budu. Unicorn Overlord je rozsáhlé taktické RPG. Hra se odehrává ve fantasy světě Fevrith a sleduje Alaina, budoucího prince, který je nyní v exilu, když je království svrženo generálem Valmorem. Alain se snaží znovu dobýt trůn, ale k tomu bude muset sjednotit různé země Fevrith.

Zkorumpovaný vůdce, kterému je třeba čelit, armáda, kterou je třeba vybudovat, svět k prozkoumání, napjaté politické klima, které je třeba řídit... zní to trochu jako Fire Emblemy, že? No, to je pravda, ale je to mnohem víc. Pojďme se podívat na to, co jsem se již naučil prostřednictvím dema.

  • Demo je načasované, takže jak daleko se dostanete, bude záviset na tom, jak rychle se budete pohybovat. Budete mít pět hodin, což je víc než dost na to, abyste dostali chuť na dobré strategické hry.
  • Váš postup se samozřejmě přenese do plné hry, když se ji rozhodnete zakoupit. Zdá se však, že neexistuje žádný bonus pro ty, kteří si demo před zakoupením vyzkoušeli.
  • Okamžitě dostáváme svůj tradiční akt hrdinské oběti s překvapivějším obratem událostí brzy poté. Pokud milujete melodrama JRPG stejně jako já, zdá se, že Unicorn Overlord vás jistě uspokojí.
  • Vnější svět je zde živá bytost. Na rozdíl od jiných taktických RPG, které jednoduše umístí ikony na mapu, zatímco vypravěč mluví, vás Unicorn Overlord zadá prozkoumávání. Jsou zde předměty, které je třeba najít (určené a skryté), postavy, se kterými lze mluvit, a nepřátelé, kterým je třeba čelit nebo se jim vyhnout.

  • A naopak, neexistují žádná města… alespoň zatím ne. Uvidíte a budete moci komunikovat s městy a budovami na mapě, ale pouze za účelem vyvolání nabídek pro nákup/prodej předmětů, nábor žoldáků, pronajímání lodí atd. Budování těchto měst je činí užitečnějšími, což je jedinečný zvrat, který udržuje hru aktivní, když nejste zapojeni do boje.
  • Když už mluvíme o žoldácích, můžete si je přizpůsobit! Hra vám nabízí spoustu postav, které můžete ovládat, ale máte také možnost najmout posily s několika možnostmi, jak změnit jejich vzhled. Kupodivu, abyste je pojmenovali, musíte je vybrat z předem určeného seznamu. Tolik k mému nápadu pojmenovat postavy po členech skupiny Unicorn. Promiň, ABEDONE!
  • Proč potřebujete žoldáky? Tak začíná naše série bojových střel, počínaje střetnutím. Scénáře celosvětových bitev se odehrávají v reálném čase, s četami 1-3 bojovníků (v ukázce) nasazenými do boje. Každý oddíl lze přizpůsobit pomocí vojáků dle vašeho výběru, včetně jejich umístění na mřížce 2x3. Toto umístění bude určeno podle toho, kdo se objeví na této mřížce. Lukostřelci a léčitelé vzadu, samozřejmě. Bojovníci a stráže vpředu. Možná. Pokud čelíte nepříteli schopnému zaútočit na celou přední linii, možná budete chtít přesunout útočníka z nižší obrany dozadu. Zjistil jsem, že v demu nemusím moc měnit umístění, ale je zřejmé, že to bude důležitější, až se dostanu hlouběji do hry.

  • Vědět, kdo spolu v těchto týmech bojuje, je důležité, protože spoluhráči si budou při společném boji budovat vzájemné vztahy. Hra jasně ukazuje, kdo může sdílet vztah a jak daleko pokročil.
  • Bojové animace, které jsme viděli, jsou přesně takové: animace. Stejně jako Fire Emblem se hra zaměřuje na určení, kdo by měl s kým bojovat, a na to, aby byl v dosahu správný tým. Než se pustíte do boje, můžete vidět pravděpodobný výsledek boje. Pokud máte k dispozici více týmů, můžete je procházet a zjistit, který z nich dosáhne nejlepších výsledků.
  • Každý oddíl má svého vůdce, kterému lze přidělit různé bonusy. Pokud máte lučištníka, který vede tým, který je v bojovém dosahu, můžete zavolat salvu šípů z jeho týmu, aby způsobil poškození ještě předtím, než se vůbec zapojíte. Jak skvělé je to? Mezi další vůdčí schopnosti patří schopnost pohybovat se rychleji po mapě světa, překonávat hory a řeky atd.
  • Bojové scénáře jsou načasované. Jakmile zaútočíte na nepřítele a začnete pohybovat svými četami, máte omezený čas na dosažení vítězství. Demo je velkorysé, pokud jde o časovou dotaci, poskytuje vám spoustu možností, jak si odpočinout své týmy (mohou se ocitnout stranou) a kompenzovat chyby, když je rozložíte do angažmá.

To jen poškrábe povrch toho, co demo zdůrazňuje, ale 11 bodů je můj tradiční bod zastavení. Ani jsem se nedotkl bujné grafiky hry, morálních dilemat (někdy s obtížnými volbami?), komplexní správy předmětů/dovedností a vedlejších úkolů, které vám pomáhají budovat území, která jste osvobodili. Unicorn Overlord vám v prvních hodinách dá spoustu věcí, které můžete zjistit, ale také se to dá zvládnout...zatím. Mám pocit, že se to rychle zkomplikuje.

Ale těším se. Demo jasně ukazuje, že Unicorn Overlord hráče na chvíli zabaví. Průzkum a boj jsou stejně návykové a obohacující a už jsme potkali hrstku roztomilých postav. Jsem více než připraven setkat se s dalšími a ponořit se hlouběji do Fevritha, až hra vyjde digitálně a fyzicky 8. března.

Pro více informací o Unicorn Overlord navštivte unicornoverlord.atlus.com/.