Novinky / Hry

Jak se bude tmavší a tmavší mobil lišit od originálu

Dark and Darker Mobile by měl být spuštěn před koncem roku a nyní máme první oficiální podrobnosti o některých klíčových způsobech, jak se odlišit od originálu.

Nejprve nějaký kontext. Pro ty, kteří nevědí, je Dark and Darker těžební hra z pohledu první osoby s fantasy tématikou, ve které si hráči vyberou třídu a vydají se do sklepení hledat poklad, přičemž se vyhýbají pastím tím, že bojují s monstry a snaží se zabít (nebo se jim vyhnout). ) ostatní hráči. Aby si hráči přinesli kořist domů, musí přežít a získat je pomocí magických portálů, zatímco smrtící temnota pomalu pohlcuje kobku a zabíjí každého, kdo je uvnitř uvězněn příliš dlouho.

Probíhá čtení: Dark And Darker Mobile – Oficiální filmový trailer Greed

Hra se proslavila během Steam Next Festu 2023, kde patřila mezi nejhranější hry na Steamu. Od té doby Dark and Darker sužují pokračující právní problémy, kvůli kterým byla hra odstraněna ze Steamu. Vývojář Ironmace Games se místo toho rozhodl vytvořit svůj vlastní launcher a prodávat hru přímo hráčům prostřednictvím svých vlastních webových stránek. Ačkoli žaloba na porušení autorských práv podaná společností Nexon, která obviňuje Ironmace z použití ukradeného kódu a aktiv k vytvoření Dark and Darker, byla ve Spojených státech zamítnuta, bitva mezi těmito dvěma společnostmi pokračuje v Jižní Koreji, kde obě studia sídlí. Dark a Darker i nadále dostávaly aktualizace ve stavu předběžného přístupu po svém spuštění v srpnu 2023 a očekává se, že v budoucnu dorazí na Epic Games Store. Není jasné, zda se Dark and Darker vrátí na Steam, případně na konzole.

Bylo to uprostřed všech právních zmatků, které byly minulý rok oznámeny Dark a Darker Mobile, přičemž za projektem stojí vydavatel PUBG Mobile Krafton. Bluehole, studio Krafton, vyvíjí mobilní verzi. První trailer a screenshoty hry rozhodně vypadaly podobně jako Dark and Darker, ale nyní máme první konkrétní informace o tom, jak se bude projekt lišit od svého PC protějšku.

Nový filmový trailer s názvem „Greed“ zahajuje to, co Krafton říká, že bude nadcházející sérií videí, která se ponoří do Dark and Darker Mobile a jeho jedinečných funkcí. Mezi těmito funkcemi je řada změn, které zvednou obočí těm, kteří hráli verzi Ironmace. Pro začátek si hráči budou moci vybrat mezi vstupem do PvE nebo PvP dungeonů, což je obrovská změna oproti originálu. Součástí základní DNA Dark and Darker je, že se jedná o hru PvPvE, ve které hráči bojují jak proti příšerám, tak i proti chamtivým protivníkům, kteří nechtějí nic jiného, ​​než vás zabít a získat vaši kořist. Dark a Darker Mobile místo toho umožní hráčům rozhodnout se, zda se zapojí do PvP, než vstoupí do kobky, což rozdělí hru na dvě odlišné demografické skupiny.

Dalším významným přírůstkem je systém Sidekick. To hráčům umožní naverbovat společníky ovládané umělou inteligencí, kteří je mohou doprovázet na průzkumu dungeonu a postupem času budou postupovat. Systém Sidekick je pravděpodobně určen pro PvE dungeony a ne PvP, ale Krafton to ve své úvodní tiskové zprávě nespecifikuje. Další nový systém, který není v PC verzi k vidění, pets, umožní hráčům získat různé buffy, než vstoupí do kobky. Krafton také slibuje novou „endgame“ s dungeony na vysoké úrovni a jedinečnými odměnami.

Z toho, co zatím víme, bude zbytek Dark and Darker Mobile připadat povědomý těm, kteří hráli originál. Zpočátku bude na výběr pět tříd: Fighter, Barbarian, Thief, Ranger a Cleric. Každá třída přichází s jedinečnými aktivními dovednostmi a pasivními dovednostmi, které mohou hráči použít k přizpůsobení svého herního stylu, a počet dostupných slotů pro pasivní dovednosti se zvyšuje, jak hráči postupují. Získání vybavení a zlata v kobce znamená, že hráči budou lépe vybaveni na další dobrodružství a obchodníci mimo kobky mohou být využiti k zásobování nezbytností, jako jsou lektvary. Někteří obchodníci, jako je kovář, mohou upgradovat a vyrábět předměty pomocí materiálů nalezených v dungeonech.

Dark and Darker Mobile nemá přesné datum vydání, ale Krafton usiluje o celosvětové vydání do konce roku s cílem přinést „zážitek z dolování dungeonů“ „mainstreamovému publiku“. Krafton musí ještě diskutovat o tom, jak bude hra zpeněžena. Mezitím se řada her inspirovaných Dark a Darker snaží využít absenci PC verze na Steamu.