Novinky / Hry

Jak Roblox pomáhá vývojářům budovat, škálovat a zpeněžovat

Jak děláme infrastrukturu Roblox efektivnější a odolnější

Naší vizí společnosti Roblox je přehodnotit, jak se lidé scházejí, aby si hráli, pracovali a spojovali se. Budujeme pohlcující platformu pro komunikaci a připojení, kde 71,5 milionů uživatelů* ve 190 zemích tráví každý den 2,4 hodiny hraním her a sdílením zážitků.

Chceme umožnit každému vývojáři nebo tvůrci vytvořit cokoli kdekoli na naší platformě a na akci tohoto týdne Konference herních vývojářů (GDC) v San Franciscu jsme předvedli mnoho způsobů, jak lidem pomáháme budovat, škálovat a zpeněžovat.

Odhalili jsme dva nové nástroje umělé inteligence To může výrazně urychlit tvorbu na Robloxu. Kromě toho jsme oznámili vývoj našeho Fond pro tvůrce (dříve známý jako Game Fund). Stejně jako předtím on se zaměřuje na financování zážitků nové úrovně s inovativní hratelností, ambiciózními vizuálními návrhy a originálními nápady. A Jsme také rádi, že můžeme rozšířit typy obsahu programu. To znamená, že do Robloxu přineseme milovanou IP mimo platformu, včetně ikonické Avatar: The Last Airbenderstejně jako obsah mimo hry, jako Neura Studios"zcela nová verze, Střih.

frameborder=”0″ allow=”akcelerometr; automatické přehrávání; zapisovat do schránky; šifrovaná média; gyroskop; obraz v obraze; sdílení na webu „allowfullscreen>

Roblox a členové naší komunity tvůrců také pořádali přednášky na různá témata podnikání na Robloxu à Generativní AI au rozdíly mezi bezplatnou mobilní tvorbou a tvorbou na Robloxu. Chceme poděkovat tvůrcům Roblox, kteří sdíleli své odborné znalosti na pódiu: @badcc, @Andybloxstar, @Erythia​, @Coffeenerd​, @CDDevelopment, @EncodedLua, @Toya_Studio a další.

Zde je bližší pohled na vše, co jsme tento týden představili a o čem jsme přesvědčeni, že pomůže více autorům než kdy jindy dosáhnout jejich cílů na Robloxu.

vytvořit

Jednou z nejdůležitějších věcí, kterou pro tvůrce Roblox děláme, je vývoj nástrojů a technologií, které usnadňují a urychlují vytváření 3D obsahu. Tento týden jsme na GDC oznámili dva nové nástroje AI: Automatická konfigurace avatara et Generátor textur - Přesně to dělá.

S Automatická konfigurace avatara, bude snazší než kdy předtím vytvořit avatara rychlým a automatickým převodem 3D modelu na plně animovaný avatar, který mohou uživatelé okamžitě používat. Tento špičkový nástroj také nabízí možnost přidat k avatarům animaci obličeje a může zkrátit dobu potřebnou k nastavení avatara ze dnů na minuty.

S Generátor textur, budou moci tvůrci používat textové výzvy k rychlé úpravě a přizpůsobení vzhledu 3D objektů. Textury vytvářené tímto nástrojem se automaticky přizpůsobují tvaru objektů, což výrazně snižuje práci potřebnou k oživení objektu.

Generátor textur (před a po)

Toto jsou nejnovější příklady nástrojů, které mohou tvůrcům pomoci rychleji přejít od nápadu k realitě. v Studio Roblox. Tento bezplatný a pokročilý 3D vývojový software usnadňuje téměř každému vytvořit na Robloxu cokoli, co si dokáže představit. Postaveno na našem simulačním enginu pro více hráčů v reálném světě umožňuje tvůrcům okamžitý přístup k pokročilé fyzice, rostoucí sada inovativních řešení AIaerodynamika a mnoho dalšího.

Žebřík

Na GDC jsme se podívali, jak Roblox tvůrci dělat lépe když mají přístup k transparentním údajům, které ukazují, jak si jejich experimenty vedou a kde je prostor pro růst. Postavili jsme naše robustní analytická sada, která tvůrcům poskytuje užitečné statistiky výkonu a umožňuje jim upravit jejich obsahové strategie tak, aby odrážely jejich vyvíjející se zkušenosti. A na základě těchto informací mohou rychle iterovat a uvolňovat aktualizace během několika sekund, kdykoli, na mobilu, stolním počítači, konzoli a VR současně.

Prozkoumali jsme také naše zásady a plány objev na Roblox, který pomáhá propojit tvůrce s jejich ideálním publikem a povzbuzuje je k dalšímu vylepšování svých výtvorů. Ve velkém to přináší našim uživatelům větší rozmanitost skvělého obsahu a spojuje je s výtvory a komunitami, které nejlépe odpovídají jejich zájmům.

Roblox nabízí algoritmus, který neustále aktualizuje výtvory a aktualizace, které uživatelé vidí. Je součástí zdravého systému objevování založeného na síťových efektech, zapojení a zpeněžení, který umožňuje tvůrcům maximalizovat svůj dosah na naše globální publikum.

Dobrým příkladem je Gunflight Studio. Shootout Arena, který uživatelé Robloxu od jeho spuštění loni v říjnu navštívili více než 228 milionůkrát. Tým to rychle iteroval a byl schopen často testovat své změny, aby splnily své obchodní cíle a zlepšily viditelnost. A díky optimalizaci výkonu udělali z Gunfight Areny nejoblíbenější střílečku z pohledu první osoby na Robloxu.

Zpeněžit

Tvůrci všech velikostí, od jednotlivců po velká studia, demonstrují mnoho způsobů, jak může kdokoli vytvořit a zpeněžit svou práci na Robloxu. V roce 2023 vydělalo našich více než 25 milionů autorů dohromady 741 milionů dolarů, což je meziroční nárůst o 19 %, a my se jim vždy snažíme poskytnout více příležitostí k úspěchu. Když to dělají oni, dělá to i celý náš ekosystém. Naším cílem je tedy poskytnout všem tvůrcům širokou škálu způsobů, jak na Robloxu vydělávat peníze, včetně nákupů na základě zkušeností, poutavých reklam a prodeje položek avatarů nebo pluginů pro tvůrce.

Rádi bychom poděkovali všem, kteří se na nás na GDC přišli podívat. Chcete-li se dozvědět více o tom, co Roblox nabízí tvůrcům, navštivte naší stránce Centra pro autory. Těšíme se na to, jak se naše komunita autorů v následujících měsících a letech rozroste a vzkvétá.


*Ve čtvrtém čtvrtletí roku 2023.