Novinky / Hry

Rozhovor s Monster Truck Championship - Podrobnosti další generace, vizuální upgrady a další

Wnemá rád monster trucky, že? Když uvidíte hru, která vám umožní řídit monster trucky vaší cestou, je těžké popřít její přitažlivost. Uvedení vývojáře Teyon a vydavatele Nacon Mistrovství Monster Truck na PC v loňském roce, pak vydláždil cestu širšímu publiku nedávným uvedením této hry na konzoli a je fér říci, že hra přináší přesně to, co slibuje – dobrou akční monstrum. Nedávno jsme oslovili její vývojáře, abychom zjistili více o hře a uvedení její konzole, zejména o vylepšeních, která nabízí na konzolích nové generace. Náš rozhovor s producentem Łukaszem Brógem si můžete přečíst níže.

POZNÁMKA: Tento rozhovor byl veden před uvedením herní konzole.

mistrovství monster trucků

„Ve vydání nové generace Mistrovství Monster Truck, jsme se zaměřili především na prvky, které celkovou kvalitu vizuálu ovlivňují nejvíce. “

Můžete nám říci o různých vizuálních vylepšeních tohoto vydání Mistrovství Monster Truck přinese na stůl?

V nové generaci vydání Mistrovství Monster Truck, jsme se zaměřili především na prvky, které nejvíce ovlivňují celkovou kvalitu vizuálu. Navíc se nám podařilo zvýšit přesnost fyziky. Největší změny prošly osvětlením a efekty, zejména osvětlení nočních arén. Zvětšili jsme detaily povrchu tras, kterými projíždějí vozidla, a na některých úrovních jsme přidali i další prvky. Hra běží plynuleji a ve vyšším rozlišení.

Jak vnímáte práci na nových konzolích ve srovnání s konzolami minulé generace? Oč jednodušší byl přechod

Práce na dvou generacích konzolí se až tak nelišila, protože s předchozí generací jsme museli zároveň podporovat i výkonnější PC. Mezigenerační změny se projevují především vyšším výkonem, podobně jako u moderních PC. Největší technickou výzvou byla integrace síťového kódu do nových konzolí.

V našem případě byl přechod na next-gens o něco snazší, protože používáme Unreal Engine 4, což je z definice multiplatformní nástroj, takže některé věci jsou již v enginu implementovány.

Plánujete publikovat další obsah po spuštění pro? Mistrovství Monster Truck?

K dnešnímu dni nemohu potvrdit zveřejnění dalšího obsahu. Záleželo by na zpětné vazbě a očekávání hráčů a také na strategii vydavatele hry, společnosti Nacon.

Bude verze hry pro PS5 využívat haptické odezvy a adaptivní spouště DualSense?

V tuto chvíli se neplánuje podpora těchto funkcí.

V jakém rozlišení a snímkové frekvenci hra běží na PS5, Xbox Series X a S? Existuje několik grafických režimů?

Dans Mistrovství Monster Truck používáme grafický režim pro další lidi, což je režim 4K / 60FPS. Xbox Series S také využívá dynamické škálování, aby bylo hraní her plynulejší.

mistrovství monster trucků

„V tuto chvíli nemohu potvrdit vydání dalšího obsahu. Záleželo by na zpětné vazbě a očekávání hráčů a také na strategii vydavatele hry Nacon.“

Vzhledem k tomu, že byly odhaleny specifikace PS5 a Xbox Series X, proběhlo mnoho srovnání mezi rychlostmi GPU obou konzolí, přičemž PS5 s 10,28 TFLOPS a Xbox Series X s 12 TFLOPS - ale jaký vliv na vývoj máte vy myslíte, že tento rozdíl bude mít?

Mnoho konzolových variací je vždy výzvou pro vývojáře her. To vytváří potřebu dělat práci navíc, aby bylo možné hru optimálně vyladit na výkon různých zařízení. Už jsme si na to ale zvykli, jelikož jsme se s tím museli vypořádat při předchozím přechodu pro PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro, stejně jako Xbox One X a Xbox One S. Aktuálně výkon hardwaru v minulé generaci nečiní zásadní problémy.

PS5 má neuvěřitelně rychlý SSD se šířkou pásma 5,5 GB / s. Je to rychlejší než cokoli, co je k dispozici. Jak z toho mohou vývojáři těžit? Jak to lze porovnat se surovou šířkou pásma 2,4 Gb / s řady X?

Jednou z největších technologických změn současné generace konzolí je rychlost čtení. To výrazně zkrátí dobu načítání hry a úrovní nebo dokonce eliminuje čekací dobu při načítání. Ale nejen to! V budoucnu vývoj technologie streamování textur a geometrie umožní vytváření mnohem složitějších scén ve hrách, než je v současnosti možné. Již nyní můžeme vidět ukázku v ukázce popisující schopnosti Unreal Engine 5 vydané společností Epic Games. v Mistrovství Monster Truck, rozdíl mezi PS5 a XSX není tak markantní, protože rychlost XSX disku stačí na velmi rychlé načítání - u obrazovek jen pár sekund.

Mezi procesory Zen 2 obou konzolí nové generace je rozdíl. Xbox Series X má 8 jader Zen 2 na 3,8 GHz, zatímco PS5 má 8 jader Zen 2 na 3,5 GHz. Váš názor na tento rozdíl?

Oba jsou velmi dobré procesory a rozdíl je tak malý, že při tvorbě her pro další generaci nevadí. Jsou více než dostačující k vytvoření moderních her, které vyžadují spoustu výpočtů.