Novinky / Hry

„Neexistuje dokonalý systém“, ale vývojáři FFXIV chtějí pro boj s obtěžováním udělat víc

„Dokonalý systém neexistuje“, ale vývojáři FFXIV chtějí v boji proti obtěžování udělat více

Square Enix se snaží zlepšit sociální funkce Final Fantasy XIV po výzvách hráčů na lepší ochranu před obtěžováním a obtěžováním. Zdá se však, že na implementaci těchto změn si možná budeme muset nějaký čas počkat.

Zatímco v průběhu let se na subredditu FFXIV opakovaně objevovaly problémy s nesprávným jednáním hráčů, příspěvek zveřejněný na konci září vrátil konverzaci zpět do popředí. Některé z nápadů, které komunita nabízí k řešení problému, zahrnují možnost odebrat se ze seznamu přátel někoho jiného a nastavit svůj profil Lodestone jako soukromý. Bylo také navrženo, že byste měli být schopni zablokovat něčí účet, nejen jeho povahu. Nedávno jsme měli možnost zúčastnit se náhledové akce na nadcházející rozšíření FFXIV, Endwalker, a tak jsme využili příležitosti a zeptali jsme se ředitele Naoki Yoshidy, zda má tým nějaké plány na aktualizaci. Den nebo později na implementaci změn, jako jsou tyto.

"Uvědomujeme si, že se jedná o velkou diskusi v komunitě, ale zároveň existují různé důvody, proč jsou naše specifikace navrženy tak, jak jsou," vysvětluje. "Toto je velmi vážné téma, a proto bych chtěl být velmi opatrný, jak na tuto otázku odpovím, a proto mi to vysvětlím." "

Yoshida uznává body vznesené ohledně profilů Lodestone a říká nám, že tým zvažuje způsoby, jak reagovat na zpětnou vazbu. Seznam přátel FFXIV je však něco, co je tým "trochu nervózní z úprav." Vysvětluje, že čas týmu strávený v jiných MMORPG ovlivňuje různá rozhodnutí o designu ve Final Fantasy XIV. Skupina si všimla, že několik hádek mezi hráči eskalovalo, když jeden zjistil, že je ten druhý nemá za přátele, a tak navrhli svůj seznam přátel s ohledem na to.

"Už jsme viděli v jiných hrách, že existují případy, kdy se to nakonec změní v obtěžování kvůli způsobu, jakým jsou tyto seznamy přátel navrženy," vysvětluje Yoshida. "Proto jsme se rozhodli strukturovat seznam našich přátel tak, jak je - aby bylo pro druhého těžší zjistit, že mezi nimi existuje oddělení."

Zatímco tým problém studuje, může nějakou dobu trvat, než budou implementovány významné změny. Pro Yoshidu by spěchání implementovat řešení mohlo přinést další neočekávané problémy.

"Musíme být velmi opatrní s přístupem, který k tomu používáme," říká Yoshida. "V tomto ohledu bych chtěl strávit více času rozhovory se zúčastněnými stranami, získat jasnou představu o tom, co se děje, a vnést do toho, co chceme ve FFXIV, implementovat, podstatu."

"Je to jen skutečnost, že v tomto světě neexistuje dokonalý systém - nikdy nebude existovat systém, který by byl 100% spravedlivý, ale nejlepší, co můžeme udělat, je pracovat na vytvoření něčeho. Něčeho blíže tomuto ideálu." Opět bych tedy chtěl více diskutovat a rozvíjet naše plány na vyřešení tohoto problému v budoucnu. "

Příspěvek Reddit (odkaz výše), který zdůrazňuje, jak určité sociální funkce mohou údajně v komunitě na konci září umožnit obtěžování a šikanu. Mezi vznesené obavy patří zůstat na něčím seznamu přátel po jejich odstranění, neschopnost nastavit svůj profil Lodestone jako soukromý a korespondence s hráči na černé listině na místě. „I když změníte servery, změníte si jméno, [použijete] Fantasii a začnete znovu třikrát, aby ztratily přehled o tom, kdo jste (což je drahé a komplikované a opravdu byste neměli nic dělat. Něco jako aby se vyhnuli lidem, kteří vás děsí), takže pokud mají jen vaši adresu Lodestone, mohou přesně vědět, kým / čím jste se stali a kde hrajete, “píše se v příspěvku.

Jedna osoba nám říká, že zablokovaní hráči vás mohou stále sledovat po mapě a hovořit o vás ve veřejném chatu - ať už jde o blízké kočky nebo celoplošné výkřiky - i když ne. Nemůže s vámi mluvit přímo. Rovněž nám bylo řečeno, že hráči si mohou vytvořit neomezené alternativní účty, prostřednictvím kterých vám mohou posílat zprávy, protože nové postavy můžete vytvářet a mazat „víceméně neomezeně“, jakmile máte běžný účet.

Hráči diskutují i ​​o bytové situaci, protože nemůžete individuálně rozhodnout, kdo do vašeho domu vstoupí – svůj dům můžete zamykat pouze plně, nikoliv selektivně. "Nemůžete ani vyhodit lidi z vlastního domu," píše jeden hráč. "Jediné, co můžete udělat, je zamknout dveře, ale pokud už je někdo uvnitř, může zůstat uvnitř, dokud se neodhlásí nebo nebude vyhozen kvůli údržbě serveru."

Hráči také hlásí, že rozvést se s někým, zničit váš Eternity Ring a dát je na černou listinu ve hře stále není dost na to, aby vás osvobodili od pronásledovatele, a není neobvyklé někoho vidět. Obrátit se na subreddit o pomoc, jako je získání pomoci od gamemastera je zjevně obtížné.

Takže se teprve uvidí, co si Square Enix chystá k řešení těchto problémů, ale je jasné, že komunita má dlouhý seznam problémů, které musí vyřešit.

{“schéma“:{“page“:{“content“:{“headline”:””Dokonalý systém neexistuje”, ale vývojáři FFXIV chtějí pro boj s obtěžováním udělat víc”,,”type ”:”novinky” ,” kategorie”:”final-fantasy-xiv-a-realm-reborn”},”user”:{”loginstatus”:false},”hra”:{”vydavatel”:”Square Enix” ,”žánr”: ”MMO “,”title”:”Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”,”genre”:[”MMO”,”RPG”]}}}}