helldivers 2, Novinky / Hry

Helldivers 2 Strengthens: Nová oprava pro zlepšení stability a dohazování!

Helldiverse 2_06

Arrowhead Game Studios vydalo nový patch pro helldivers 2, opravující pády kvůli replikaci hybnosti a zničení ragdoll. Opravil také problém blokující Quickplay matchmaking na PC (hráči PS5 jej stále nemohou používat) a upravil obtížnost misí Civilian Extract.

Vylepšení ověřování platformy pomáhá vyhnout se černé obrazovce při spuštění a klient by měl také těžit z lepšího výkonu back-endu s vylepšenou komunikací. Systém automatického opakování je také na místě pro Quickplay, zřejmě v případě selhání, takže nemusíte tlačítko stále mačkat.

Generální ředitel studia Johan Pilestedt také na Twitteru prozradil, že patch se připravuje na „zvýšené zatížení serveru“. Doufejme, že by to mělo zlepšit některé z do očí bijících problémů. Stále existují některé nevyřešené problémy, jako je omezení rychlosti přihlášení, pokud se přihlásí příliš mnoho hráčů najednou, odměny a další pokrok se nezaregistrují nebo jsou zpožděny, ale ty se v současné době řeší.

Podívejte se na úplné poznámky k patchi níže. helldivers 2 je k dispozici pro PS5 a PC – přečtěte si naši recenzi zde.

AKTUALIZACE 1.000.10 (PC a PS5)

Opravy

  • Opraven pád při replikaci ragdoll hybnosti.
  • Opraven pád při replikaci ničení.
  • Opraven pád při zobrazování odměn na konci mise.
  • Opraven problém se 100% zmrazením pro quickplay matchmaking na PC
  • Optimalizována obtížnost civilní mise.
  • Vylepšený způsob, jakým zpracováváme ověřování platformy, abychom se vyhnuli problémům, jako je problém s černou obrazovkou při spuštění.
  • Vylepšení komunikace se zákazníkem > backend pro lepší výkon backendu.
  • Implementován mechanismus automatického opakování pro rychlé přehrávání.
  • Přidána příslušná chybová zpráva připojení pro chybu „10002038“.

Známé problémy

Toto jsou problémy, které byly zavedeny touto opravou hotfix a jsou opravovány, nebo pocházejí z předchozí verze a dosud nebyly opraveny.

  • Omezení rychlosti připojení, když se připojuje několik lidí současně.
  • Hráči mohou být během hry odpojeni.
  • Odměny a další postup mohou být zpožděny nebo nebudou uděleny.
  • Při interakci hry se servery se mohou objevit různé problémy s uživatelským rozhraním.
  • Sebrání určitých předmětů ve hře může postavy na delší dobu zmrazit na místě.
  • Může dojít k jinému neznámému chování.
  • V úvodní cutscéně a Ship TV chybí japonský hlas.
  • Hodnoty brnění pro lehké/střední/těžké brnění momentálně nefungují tak, jak bylo zamýšleno.
  • Hráči PS5 stále nebudou moci používat Quick Play.