Novinky / Hry

Gust Brand Manager říká, že v pracích je spousta nezveřejněných titulů

V únoru 2020 Koei Tecmo oznámil, že generální ředitel značky Gust Junzo Hosoi, výrobce Atelier Ryza et Lulua Workshop, bude povýšen na Gust Brand Director s účinností od 1. dubna 2020. V rozhovoru s FamitsuHosoi, spolu s kolegou tvůrcem Akirou Tsuchijou, hovořil o své nadcházející pozici a o tom, kolik neočekávaných titulů se připravuje.

Zde jsou hlavní body:

Skočíme do věcí rychle, ale rád bych slyšel o vaší vášni od nynějška vést značku Gust. Jsi sebevědomý?

Junzo Hosoi, Brand Manager Gust: Pokud byste se mě zeptali, jestli jsem sebevědomý nebo ne, neřekl bych, že do budoucna mám v sebe neochvějnou důvěru. (směje se) Viděl jsem, jak moc práce předchozí Brand Manager Koinuma (Hisashi Koinuma, prezident Koei Tecmo) a zástupce Brand Manager Keisuke Kikuchi (Nuits d'Azure Sériový producent) to musel udělat, takže si dokážu do určité míry představit, jaké úkoly mě čekají, ale začne to samo, tato práce bude pravděpodobně obtížný proces. O tomto aspektu nemohu říci mnoho, aniž bych to opravdu vyzkoušel. Jsem však připraven dělat vše správně až do konce, kdy začnu pracovat.

Nyní, když jste manažerem značky, hodláte se vzdálit od vývojových front?

Hosoi: Přestože mám spolehlivý personál pro řízení vývoje, v budoucnu budu nadále přebírat odpovědnost a pracovat s vývojovým týmem. I nyní se pracuje na několika nečekaných nových titulech, včetně hry vyvinuté ve spolupráci s Tsuchiya.

Další zajímavosti:

na Modrý odraz:

Hosoi: Modrý odraz byla první hra, kterou jsem vytvořil, a byl to zbrusu nový titul, na kterém jsme s Mel Kishidou společně pracovali procesem pokus - omyl. Stále pracuji s Kishida-san, i teď, a používám know-how z vývoje Modrý odraz praktickým způsobem. Doufám, že se na to můžete těšit ...!

Závěrečné myšlenky:

Hosoi: Rád bych to řekl znovu, ale v pracích je několik nečekaných nových titulů Gusta a doufám, že se na ně těšíte. Kromě toho budu s Tsuchiya úzce spolupracovat na vývoji obou her napříč produktovými řadami.

Akira Tsuchiya, vývojář Gust a vedoucí Gust Shop: Přemýšlím o tom, co budeme příští rok dělat každý rok. Ačkoli je to těžké, myslím si, že není jiné cesty, než mě dál vyzvat a doufám, že se o mě fanoušci budou i nadále starat i v budoucnu.

Můžete si přečíst předchozí rozhovor Siliconera hrál s Junzo Hosoi Atelier Ryza zde.

Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.