Novinky / Hry

Průvodce Overwatch 2 – Jak hrát Ramattra, Moira, Orisa a Zarya

Overwatch 2 - Ramattra

Ramattra je nejnovější tank, který se připojil k seznamu Monitor 2 a zpočátku byl zklamáním, když byla spuštěna sezóna 2. Nicméně získal buffy pro Nemesis Form, což z něj udělalo mnohem větší hrozbu. V podstatě se jedná o první Tempo Tank se schopností přepínat mezi dvěma formami – Omnic a Nemesis – stisknutím tlačítka. V Omnic Form je jejím primárním útokem Void Accelerator, který vystřelí proud projektilů bez ztráty poškození. Může také nasadit Void Barrier, který má 1000 zdraví a zůstane aktivní po dobu čtyř sekund na jednom místě.

Nemesis Form je aktivní po dobu osmi sekund a poskytuje 225 brnění navíc ke svému základnímu zdraví. Jeho primárním útokem se stává Pummel, útok na blízko, který vysílá vlny energie krátkého dosahu vpřed. Ty mohou obejít bariéry, obrannou matici a kinetické uchopení. Poškodí také ty za bariérou a zasáhne hrdiny v přímé linii.

Ramattra může také blokovat, což snižuje poškození utržené zepředu o 75 % a nemá žádný cooldown. Jeho rychlost pohybu je snížena o 50%, ale již nemá debuff rychlosti pohybu, když neblokuje.

Obě formy mohou používat Ravenous Vortex, zpomalovací pole, které trvá tři sekundy, způsobí 15 poškození za sekundu a zpomalí pohyb nepřítele o 40 %. Dokáže také znehybnit létající jednotky. Nakonec jeho konečná, Annihilation, vysílá proud nanobotů, aby udělovali neustálé poškození nepřátelům v okruhu 13 metrů. Trvá pouze tři sekundy, ale zatímco je Ultimate připojen k nepříteli, pokračuje a způsobí 30 poškození za sekundu.

Hra proto spočívá v útočení z dálky v Omnic Form, zkracování vzdálenosti a zpomalování nepřátel pomocí Ravenous Vortex, než se transformuje do Nemesis Form, aby je porazil. Musíte být opatrní a tlačit se s týmem, protože i přes extra brnění vás nepřátelé mohou rychle roztrhat ohnivou palbou. Totéž platí pro Annihilation, takže někdy je dobré blokovat, zejména na kontrolních bodech, abyste neustále způsobovali poškození a prodlužovali dobu trvání Ultimate. Dejte si pozor na Roadhog a Doomfist, protože vás mohou chytit a vyrazit z bloků.

Jak hrát Moiru

Hra s Moirou a proti ní může být extrémně otravná. Je to proto, že sekundární útok Biotic Grasp způsobí 50 poškození za sekundu a vyléčí ji za 24 HP za sekundu. Zkombinujte to s Fade, díky kterému je nezranitelná, zvyšuje rychlost pohybu, aby umožnila rychlý úprk, a má krátký šestisekundový cooldown, a získáte DPS Moira. Pronikne do vaší zadní linie a pravděpodobně nakrmí mozky nebo vyhladí polovinu vašeho týmu.

Dobrá Moira je však vhodnou hrozbou. Hlavní útok Biotic Grasp léčí spojence rychlostí 70 HP za sekundu, poté poskytuje 35 léčení v průběhu času na dvě sekundy. Druhý útok to nabije a vybízí vás, abyste mezi nimi často přepínali. Biotic Orb může způsobit 50 poškození za sekundu až do 200 nebo 65 léčení za sekundu až do 300 a trvá sedm sekund.

Jeho konečný, Coalescence, je paprsek, který léčí spojence a poškozuje protivníky v cestě. S dosahem 30 yardů a 50% buffem rychlosti pohybu Moiry může být velmi výkonný jako nástroj pro přežití nebo pro odstřelování cílů s nízkým zdravím.

Pokud hrajete v death ball compu, Moira je dobrá v tom, aby udržela všechny na vrcholu. Hybridní herní styl poškození/léčení s občasným lemováním je také možný, a protože jeho sekundární nevyžaduje mnoho míření, lze jej snadno sebrat. Nezapomínejte podporovat svůj tým a udržovat ho na stejné úrovni, jak je to jen možné.

Jak hrát Orisu

Spolu s Doomfist, Sombra a Bastion se Orisa dočkala generální opravy Monitor 2 a jen zesílil. Jeho hlavní, Fusion Driver, nemá munici a přehřívá se, když je trvale stisknutý. Jeho sekundární je Energy Javelin, který sám o sobě způsobí 60 poškození a o 40 více poškození, pokud cíl narazí na zeď. Krátce je také omráčí, což usnadňuje dokončení zabíjení.

Fortify snižuje poškození o 40 %, činí ji imunní vůči kontrole davu a střelám do hlavy, snižuje žhavost Fusion Driver o 50 % a poskytuje dalších 125 dočasných zdraví. Javelin Spin vidí, že Orisa točí oštěpem a ničí přilétající projektily. Může srazit nepřátele zpět a způsobit lehké poškození a zároveň zvýšit rychlost pohybu.

Nakonec Terra Surge, její nový Ultimate, aktivuje Fortify a přitáhne nepřátele směrem k Orise. Jsou také zpomalené a při nabíjení útoku dojde k bouchnutí a uvolnění energie. Čím déle je nabíjen, tím větší je způsobená škoda. Nepřátelé však mají také více času na útěk. Nicméně s aktualizacemi se to změnilo z hrozného na slušné, zvláště když prolomil bariéry.

I když nemá žádný jedinečný potenciál jako Roadhog nebo schopnost střemhlavých podpor jako Doomfist, Orisa je stále velmi silná a může se postavit proti většině ostatních tanků bez větších problémů.

Jak hrát Zaryu

I když už není meta, Zarya je stále docela silná. Jeho částicové dělo vystřelí paprsek primárním útokem a projektil sekundárním útokem. Particle Barrier kolem ní vytváří bariéru, která absorbuje poškození a zároveň zvyšuje poškození Particle Cannon. Projected Barrier vám umožňuje umístit bariéru na spojence, chránit je a zároveň vám dodávat náboj. Oba sdílejí stejný cooldown, každý uděluje až 40 nabití a mohou se rozbít, když utrpí příliš velké poškození.

Zaryin konečný, Graviton Surge, vystřelí projektil, který shromáždí nepřátele a způsobí malé poškození. Nejlépe v kombinaci s ultimátními, jako je Barrage, Pulse Bomb, Self-Destruct, Dragon Strike nebo dokonce dovednostmi v oblasti efektu, jako je Ashe's Dynamite a Sojourn's Disruption Field. Protože je to projektil, může ho sežrat Defense Matrix a vaši nepřátelé mohou stále útočit, když jsou zachyceni v Surge.

Jediný důvod, proč Zarya klesla v použitelnosti, je kvůli mírně zvýšenému cooldownu jejích Bariér, což ji činí zranitelnější na trochu delší dobu, a životaschopnosti Roadhoga. Jinak je to skvělý tank působící poškození, dobře se hodí pro přepravu týmu. Vědět, kdy nejlépe použít bariéry a jak sledovat nepřátele pomocí paprsku, vyžaduje trochu cviku, ale stojí to za to.