Playstation

The God of War Ragnarok: Ponořte se do epického vesmíru Valhalla

Santa Monica Studio právě vydalo aktualizace pro God of War Ragnarok a jeho bezplatné DLC, Valhalla. Stahovat a instalovat si je můžete již nyní a studio zdůrazňuje, že před restartem hry byste měli nainstalovat oba patche.

Aktualizace pro Ragnarok má kolem 376 MB, zatímco patch pro samotnou Valhallu má kolem 94 MB.Takže k čemu přesně tyto aktualizace jsou? No, zdá se, že je z velké části zaměřen na bezplatná DLC; Poznámky k opravě zahrnují různé opravy selhání a chyb a také řadu aktualizací rovnováhy.

Poznámka: Pokud jste s Valhallou ještě nezačali, dejte si pozor na velmi mírné spoilery níže.

Zde je úplný seznam změn a oprav:

KINEMATIKA

  • Opraven problém, kdy se zvuk nepřehrával a postavy nebyly synchronizovány během první cutsceny po smrti.
  • Odstraněny přetrvávající částice z Spear of Draupnir při spuštění cutscény.

HRANÍ HRY

  • Snížená obtížnost Týrova prvního boje na nastavení obtížnosti "Show Me Will".
  • Zvýšená obtížnost některých arénových výzev
  • Upraveno „Fórum“, aby byla obtížnost vhodnější
  • Mírně snížený zisk zdraví a šance na spuštění perku zabití kopím během Valhally
  • Různé aktualizace ladění boje a rovnováhy
  • Opraven problém, kdy řecké labyrintové mistrovství nezvýšilo hodnotu „Otevřených řeckých truhlic“, pokud by Kratos ztratil výběr odměn poté, co utratil efemérní ozvěny za otevření truhly.
  • Opraven exploit při použití Spear proti Ormstunga.
  • Opraven problém, kdy střetnutí neskončilo při kopnutí Einherjara mimo arénu.
  • Opraven problém, kdy se Týr teleportoval a nevrátil se
  • Opraven problém, kdy nebyly dostupné všechny kusy brnění Hunter
  • Opraven problém, kdy by střetnutí neskončilo, kdyby byla Nightmare vykopnuta z tvora poblíž hranice arény.
  • Opraven problém, kdy Kratos mohl omylem zůstat ve Spartan Rage při interakci se Shield Maidens.

OBECNÁ STABILITA

  • Opraveno několik pádů, včetně při otevírání určitých truhel nebo trhlin, selhání specifických pro jiný než anglický jazyk a únik paměti na PlayStation 4.
  • Opraven problém, kdy Kratos padal po celém světě
  • Opraven problém, kdy Kratos vypadl z arény při interakci s trhlinou na Egejské lodi.
  • Opraven problém s Kratosem propadajícím se světem poté, co překročil mystickou bránu.
  • Opraveny některé problémy s nesprávným streamováním textur při vstupu do arén.

UI / UX

  • Opraven problém se zprávou „Prodloužený čas“, která se objevovala v událostech časovaných výzev, když by se neměla
  • Opraven problém s titulky překrývajícími uživatelské rozhraní v nabídkách poskytovatele
  • Opraveny některé případy navigační pomoci směřující na nesprávná místa
  • Opraven problém, kdy se časovač překrýval s lištou zdraví válečnické duše.
  • Opraveny případy, kdy počítadlo „Elites Killed“ zůstalo po vypršení časovače.
  • Opravena zátěž „Nákladné poškození“, aby se v popisu zobrazovala správná doba trvání
  • Opraven časovač výzvy King of the Hill překrývající ukazatel průběhu.
  • Opraven případ, kdy časovač nikdy nedosáhl nuly při setkání s lodí v Egejském moři.
  • Opraven problém, který způsoboval, že čtečka obrazovky přečetla výzvu Thinking Tablet dvakrát za sebou.
  • Opraveny případy, kdy titulky nebyly správně naformátovány
  • Opraven problém, kdy se uživatelské rozhraní pro výzvy „Flawless Kills“ a „Flawless Parries“ aktualizovalo pokaždé, když byl Kratos zasažen.
  • Přidána obrazovka „Stahování“, pokud se pokusíte spustit God of War Ragnarök: Valhalla, než bude God of War Ragnarök kompletně nainstalován.
  • Opraven problém se zobrazením nabídky možností při prvním otevření výukového programu Glyfy.

Takže docela dlouhý seznam oprav. Když jsme hráli Valhallu, neměli jsme vlastně žádné problémy, ale co vy? Jste rádi, že vidíte tento patch a vše, co obsahuje? Diskutujte o tom v sekci komentářů níže.