Novinky / Hry

Digital Foundry: Persona 5 Royal Switch je v doku 810p a handheld 510p při 30 snímcích za sekundu

nemocný

Digital Foundry bylo zaneprázdněno porovnáváním všech edic skvělé Persona 5 Royal včetně verze pro Nintendo Switch. Je zřejmé, že Persona 5 Royal běží nejlépe na Xbox Series X, PlayStation 5 a PC, ale většina z vás bude chtít vědět, jak si vede na aktuální platformě Nintendo. Tým uvedl, že rozlišení pro hry v doku 1140x810p i přenosný režim je 940x540p, což není ideální, zejména proto, že se v podstatě jedná o port pro PlayStation 3 s Digital Foundry, který říká, že při hraní v ručním režimu mohou hráči „očekávat rozmazané, nepřesné rozlišení s neobratné zacházení se vzdálenými detaily. Zde jsou podrobnosti, které potřebujete vědět o tom, jak bude Persona 5 Royal fungovat na Switch.

„Z konečného výsledku jsem však odcházel se smíšenými pocity. Je zde několik zásadních problémů. Za prvé, rozlišení textur mělo obrovský zásah. Switch používá textury odvozené z Royal verze, ale jsou výrazně degradovány ve srovnání s jejich zobrazením na PS4. V nejhorším případě mohou výsledky vypadat trochu rozbité a v některých případech nám chybí vlastnosti materiálu. Má to také dominový efekt na pečený odstín hry, což vede k závěru, že port není úplně na stejné úrovni jako verze pro PS4. Navíc bylo sníženo rozlišení vykreslování. V dokovaném režimu se hra vykresluje v rozlišení 1440 × 810, mírně nad 720p. Handheld hraní je zmenšeno na pouhých 960×540.

Persona 5 je hra, která při řešení jemných detailů, jako jsou jemné linie, které obklopují modely postav, silně spoléhá na nezpracovaný počet pixelů. Vyznačuje se vysoce kontrastní estetikou bez jakéhokoli zpracování obrazu, dokonce ani jednoduchého post-AA, takže aliasing a další vizuální nedostatky jsou jasně vidět. Při 1080p je již kvalita obrazu poněkud marginální, ale při 810p vypadá obraz dost chaoticky. Není to tak špatné, ale očekával jsem silnější výsledek: Persona 5 Royal je v podstatě stále hrou pro PS3 a mnoho úsilí sedmé generace běží v herní televizi na Switch v rozlišení 1080p.

Ale je to ruční režim, který opravdu zklame. Při 540p vykresluje Persona 5 Royal přibližně 56 % plného rozlišení panelu 720p – a je to vidět. Očekávejte rozmazané, nepřesné rozlišení s neobratným zacházením se vzdálenými detaily. Má daleko k pixelově dokonalému 720p, ve které jsem doufal. Atlus se zde alespoň rozhodl pro bilineární škálování, na rozdíl od některých jiných nedávných sestavení Switch s nízkým rozlišením, takže artefakty aliasingu nejsou zbytečně zvýrazněny. Zdá se, že uživatelské rozhraní se vykresluje ve výstupním rozlišení konzoly v obou režimech, takže má tendenci být mnohem čistší než 3D obsah. Jediné pozitivum? Všechny 3D podklady se přehrávají rychlostí 30 snímků za sekundu bez problémů, takže alespoň výkon je konzistentní.

Srovnání verze Persona 5 Royal:

konzola 3D rozlišení Rozlišení uživatelského rozhraní Výkon
Changer 810p / 540p 1080p / 720p 30fps
Playstation 4 1080p 1080p 30fps
PlayStation 4 Pro 2160p 1080p 30fps
Xbox One S 900p 900p 30fps
Xbox One X 2160p 1080p 30fps
Playstation 5 2160p 2160p 60fps
Řada Xbox x 2160p 2160p 60fps
Řada Xbox s 1080p 1080p 60fps

Zdroj