Playstation

Final Fantasy 14 World First Raiders zbaveni úspěchů, Naoki Yoshida je „extrémně zklamaný“

final-fantasy-14-world-first-raiders-zbaven-of-jeho-úspěchy

Scéna raidů ve Final Fantasy XIV byla (opět) otřesena kontroverzí po odhalení, že japonský raidový tým, který jako první na světě vymazal Omega Protocol (Ultimate), tak učinil s pomocí modifikací třetích stran. Omega Protocol je super obtížný raidový střet přidaný v patchi 6.31. Použití modů nebo nástrojů třetích stran je přísně zakázáno v XIV's Hyper Competitive Raid Scene a výslovně ve smluvních podmínkách hry.

Naoki Yoshida, producent XIV a chystané Final Fantasy XVI, napsal v blogovém příspěvku, že „pro mě osobně je extrémně zklamané vidět tento povyk kolem nástrojů třetích stran znovu po tom, co se stalo. prošlo s Dragonsong's Reprise (Ultimátni )". Dragonsong's Reprise byl raid přidaný v 6.11 a nastala podobná situace, kdy se nejprve ukázalo, že tým, který jej eliminoval, použil nepovolené nástroje.

Dotyčná skupina je známá jako UNNAMED_. Video bylo zveřejněno na Twitteru střetnutí, který ukazuje stranu pomocí takzvaných zoom hacků, což je modifikace, která umožňuje hráči zatáhnout kameru dále než normálně, což umožňuje lepší výhled na bojiště.

Koncept World First je neoficiální, opravdu jen pro vychloubání se právy v rámci komunity. Yoshida přesto naznačil, že se může v budoucnu stát funkcí, a uvedl, že „slyšíme hlas komunity, že by měl být podporován oficiální závod raidů a mělo by se rozhodnout o předpisech – toto je téma, které je třeba udělat.“ být interně prodiskutováno, dovolte mi tedy uložit to jako položku pro budoucí zvážení.“

Mody a nástroje třetích stran mohou být v prostoru MMO kontroverzním tématem. Ne všechny poskytují explicitní výhody, například některé se používají k optimalizaci rotace dovedností, aby bylo možné hrát na vyšší úrovni nebo měřit DPS, se kterými se jejich postava dokáže vypořádat. Je zřejmé, že věci, které by vysoce soutěživí hráči velmi zajímali.

Tito hráči tvrdí, že tyto nástroje by měly být součástí hry, aby je mohl používat každý. Přesto mezi držiteli návazců často převládá názor, že takové nástroje by mohly být použity k zastrašení hráčů, kteří nepodávají "optimální" výkon, což situaci poněkud komplikuje.

Co si o celé této záležitosti myslíte? Jsou dotyčné mody třetích stran videoherním ekvivalentem dopingu, nebo jsou to nástroje, které by měly být zahrnuty v první řadě? Soutěžte o to, kdo bude první v sekci komentářů níže.