Novinky / Hry

Vysvětlete vesmír Remedy a jak se jednotlivé hry v něm propojují

Vysvětlete vesmír Remedy a jak se jednotlivé hry v něm propojují

Remedy Entertainment je snadno jedním z nejznámějších jmen v oboru, a to díky řadě skvělých titulů. Finský vývojář se poprvé dostal do centra pozornosti s rokem 2001 Max Paynea od té doby studio nadále staví na své jedinečné, a přesto rozpoznatelné značce vyprávění a nezapomenutelných postav. Ať už je to temné město Bright Falls Alan Wake nebo složité černé drama Max Payne nebo pokroucená architektura Nejstaršího domu v Řízení – každá z her Remedy zkoumá několik opakujících se témat, která jsou konzistentní v mnoha hrách vývojáře. Není tedy překvapením, že tyto hry obsahují četné vzájemné odkazy.

Zatímco byly původně považovány za tajemství, Remedy nyní odhalilo, že tyto hry jsou součástí většího vesmíru, vhodně nazvaného Remedy Connected Universe. Zatímco jediné dvě potvrzené hry ve vesmíru jsou Alan Wake et Řízení, téměř všechny vývojářské hry do tohoto zastřešujícího vesmíru nějakým způsobem zapadají – záměrně nebo ne. S Alan Wake 2 měl by vyjít příští rok a Max Payne 1 et 2 předělávky na obzoru, je ideální čas ponořit se do tohoto bludiště spojení, které dohromady tvoří propojený vesmír Remedy.

Základní linie tohoto vesmíru byla stanovena v roce 2019 Řízení, tak začneme tam. Jak už fanoušci hry možná vědí, Řízení vidí hráče ovládající Jesse Fadena – ženu, která se snaží najít svého dávno ztraceného bratra Dylana a odhalit pravdu o tajemné entitě zvané Polaris. Toto pátrání ji zavede do ústředí FBC, kde je rychle vybrána jako ředitelka instituce, protože do prostor budovy vtrhla nákaza z jiného světa známá jako Hiss. Nechat stranou detaily zápletky, Řízení je celá o této organizaci, která se zabývá nadpřirozenými událostmi, které hra nazývá AWE nebo Altered World Events. Věci, které způsobují tyto Altered World Events, se nazývají Power Objects a mohou to být cokoli od sochy plameňáka přes diaprojektor až po studnu, uhodli jste správně – herní automat.

Tady to je Alan Wake zapadá do propojeného vesmíru. Víte, Wakeův psací stroj je ve skutečnosti považován za předmět moci – což v kombinaci s jistými magickými vlastnostmi Cauldron Lake dělá umělecká díla tam vytvořená jaksi reálná. Řízení Rozšíření AWE DLC přináší ještě více souvislostí mezi těmito dvěma hrami, například odhaluje, že Alanova manželka Alice šla do kanceláří FBC mluvit o Alanově náhlém zmizení v Bright Falls. FBC si byla samozřejmě dobře vědoma podivných událostí v Bright Falls a střetu Dark Presence s Wakem – a dokonce ho jmenovala jako hlavního kandidáta na režiséra.

podle ŘízeníFBC také provedla důkladné vyšetřování možného AWE v Bright Falls v 70. letech, kdy náhle zmizel slavný básník Thomas Zane, ale vyšetřování nikdy nedospělo k definitivnímu závěru. Na konci kapitoly DLC jsou fanoušci také škádleni z budoucího AWE, který se má odehrát velmi brzy v Bright Falls – což předpokládáme přímou souvislost s tím, co má Remedy v zásobě. Alan Wake 2.

Alan Wake 2

Dalším silným spojením mezi těmito dvěma hrami je Night Springs – televizní pořad zabývající se paranormálními aktivitami, které mohou hráči vidět po celou dobu Alan Wake. Noční prameny ve skutečnosti neprodukuje nikdo jiný než FBC – s cílem normalizovat nadpřirozeno pro běžné lidi. Kromě toho se říká, že Alan napsal několik epizod tohoto televizního seriálu, z nichž jedna se zdá být přímým souhlasem s událostmi odehrávajícími se v Řízení. Naznačují to fanouškovské teorie Řízení a FBC může být ve skutečnosti součástí příběhu, který by Wake mohl použít k tomu, aby se nějak vymanil z Temné přítomnosti – i když to je něco, o čem se dozvíme v příštím. Alan Wake 2.

Řízení Hlavní hrdina Jesse Faden našel ve městě Ordinary Slide Projector Power Object, který spustil AWE vedoucí k tomu, že celá dospělá populace města náhle zmizela. Toto město obvykle spojuje Kvantová prasknutí na RCU, protože hráči mohou ve skutečnosti vidět několik odkazů na události Alan Wake et Řízení prostřednictvím graffiti a poznámek roztroušených po celé hře. Navíc volitelná cutscéna Kvantová prasknutí ukazuje Will Joyce, jak předchází kritickému chybnému výpočtu v experimentu s cestováním v čase, což vede k masivnímu výpadku proudu v Ordinary. To vše jsou volná spojení a pravděpodobně nebudou využita s budoucími hrami od vývojáře, protože práva na Kvantová prasknutí IP je uložena společnosti Microsoft, nikoli Remedy.

max payne komiksové panely

Pak existuje Max Payne. Protože to byla první skutečná hra vývojáře (pokud vyloučíte Rallye smrti), neexistoval žádný koncept propojeného vesmíru, takže hra nemá žádné vazby na míru Alan Wake ou Řízení. Však to víme Alan Wake byl autorem neo-noirového dramatu jménem Alex Casey, které vidělo tajného policistu pomstít se za smrt svých blízkých. Několik stránek tohoto románu vidíme během jedné z raných sekvencí Alana Wakea, které odpovídají scénáři obrovského úspěchu Remedy. Mezi tím a Sam Lake se objeví v rozhovoru ve hře, původní model Max Payne být modelem pro hlavního hrdinu Wakeova románu – můžeme víceméně usuzovat, že události z Max Payne skutečně vytvořil Alan. Můžeme vidět více těchto podrobných spojení a odkazů s Max Payne předělává, ale vzhledem k tomu, že práva na Max Payne patří Rockstaru a ne Remedy – neočekávejte, že se tato spojení budou dále rozvíjet, i když Max Payne jako série se vrací s novým záznamem v blízké budoucnosti.

Náprava také přinesla a Alan Wake spad v podobě roku 2012 Alan Wake: Americká noční můra, ale věří se, že hra není součástí univerza kánonu – a kromě zmínky o městě Ordinary existuje mezi hrou a propojeným vesmírem jen málo nebo žádné spojení. Konečně existuje CrossFireX, jehož singleplayerovou kampaň vyvinul sám finský vývojář. Zatímco vyprávění hry se stále dotýká podobných témat, jako je cestování v čase a nadpřirozené prvky, zdá se, že se hra odehrává ve vlastním samostatném vesmíru bez spojení s ostatními vývojářskými tituly – kromě zmínky podivné z nich prostřednictvím tajemství a tak dále.

max platba 2 mona max

Tento propojený multivesmír by nebyl úplný bez zmínky o Poets of the Fall, finské alternativní rockové kapele, která poskytla hudbu pro většinu her Remedy. Kapela se objevila pod několika přezdívkami ve hrách, jako je Old Gods of Asgard – a poskytla několik skvělých skladeb, jako je Převzít kontrolu v Řízení et Děti Staršího Boha v Alan Wake vedle kousků jako válka kteří jsou připisováni oficiálnímu názvu kapely v Alan Wake.

Abych to uzavřel, Remedy Connected Universe je zajímavý předpoklad, ke kterému vývojář pomalu a vytrvale směřuje. Vzhledem k rozdílu ve stylu, který Remedy během let vypilovala u tolika svých her, dává smysl, že mají nějaké silné vzájemné spojení. Fanoušci se v blízké budoucnosti dočkají spousty souvisejících informací díky nadcházejícím vydáním Remedy, které zahrnují pokračování Řízeníjeho multiplayer spin-off Kondor2023 Alan Wake 2a kompletní předělávky Max Payne 1 et 2 postavený pomocí motoru Northlight.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně reprezentovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.