Novinky / Hry

Doufám, že finanční systém Starfieldu je stejně tísnivý jako skutečný život

Doufám, že finanční systém Starfieldu je stejně tísnivý jako skutečný život

Podívejte se na Novou Atlantidu, korunovační klenot měst vesmírného věku Starfield, a najdete obvyklé utopické futuristické památky. Neposkvrněná přistávací dráha na přivítání nově příchozích, třpytivé krémově zbarvené budovy protkané bujnými stromy a nablýskaný centrální mrakodrap, který se stáčí ke hvězdám. Podívejte se trochu blíž a všimnete si, že uprostřed nich je banka, vtěsnaná do jinak idylické scény.

Alespoň je to pravděpodobně banka. Vně budovy a jinde na jiné neznámé planetě je napůl hotové slovo „GalB-“. Zbytek nápisů je zakrytý, ale video s náhledem na vytvoření postavy vydané loni v říjnu téměř doplňuje chybějící nápis: "Vlastníte luxusní, přizpůsobitelný domov na mírumilovné planetě!" čte charakterový rys Dream Home. "Bohužel přichází s hypotékou na 50 000 kreditů u GalBank, která musí být splácena týdně."

Čtěte mezi řádky a o Hvězdném poli zatím víme docela dost.

Ze všeho, co jsme viděli hvězdné pole v posledních několika měsících mi nejvíce utkvěla v paměti tato zmínka o GalBank a jejím doprovodném hypotečním systému. To naznačuje mnohem podstatnější herní ekonomiku, než jaká se objevila v předchozích verzích Bethesdy – takové, které potenciálně zahrnuje komplexní systém půjček a navštívitelné bankovní pobočky rozmístěné po mnoha světech Starfield. Je to dávka finanční reality a doufám, že tým Bethesdy bude mít příležitost růst, aby mohl plně prozkoumat ohromnou váhu naší vesmírné budoucnosti.

Na první pohled však vše působí poněkud svérázně. Ve světě, který se zdá být inspirován jak svůdnými dobrodružstvími Bucka Rogerse, tak okleštěnou estetikou SpaceX, působí doslova mohutná přítomnost banky jako zvláštní věc – nečekaná a nevítaná známka svobody konečná hranice. Zdá se, že Starfield je připraven prodat vás do světa financí ještě předtím, než své postavě dáte jméno nebo si nasadíte unikátní vesmírnou botu, abyste mohli prozkoumat její utopické světy – něco, co Hardspace: Shipbreaker již udělal a s velkým efektem. Ale v jaké utopii existují banky, natož prodávat skoupé týdenní splátkové plány za nezveřejněné poplatky?

Podívejte se napravo od tohoto obrázku a uvidíte budovu GalBank, částečně zakrytou.

Ve vesmíru "NASA-punk" Starfield, zřejmě. Vize Bethesdy do budoucna je strohá a založená na tady a teď. Předpokládá se, že je to „spolehlivé“; extrapolace našeho vlastního světa a obnovený zájem o cestování vesmírem, který se objevil během posledních dvou desetiletí. Bethesda říká, že chce, aby vesmír hry 1000 planet působil "věrohodně a, i když možná ne vždy nejpřívětivější, alespoň nejméně známý."

Jakkoli to zní ponuře, autoritářský finanční systém by mohl být dokonalým řešením k vytvoření těchto kapes známosti v mimozemském vesmíru. Dnešní vesmírný průmysl se stal hračkou miliardářů. Útěk lidí ke hvězdám již není místem ideologického boje jako v minulém století, ale útěk lidí ke hvězdám je pro nejbohatší muže světa způsobem, jak naplnit své dětské fantazie, nebo je prodat megabohatým o něco méně bohatým prostřednictvím turistického cestování. .

Víte, co je známé a srozumitelné? Drtivý dluh.

Vzhledem k tomu, že starty raket nyní řídí soukromé podniky, jde jen stěží o nápaditý skok do budoucnosti, kde se vesmírný život prolíná s finančními institucemi, které financují dnešní vesmírné závody miliardářů. A i když Starfield rozhodně není ten druh hry, který by simuloval složitosti komerčních financí, nemusíte se dívat daleko do říše RPG, abyste viděli, jak klasici tohoto žánru využili i základní úspory. jejich světy.

BioWare Baldurská brána, například prodává nebezpečí Mečového pobřeží důmyslným rozdáváním zlatých rezerv za drsné nepřátele a střetnutí na dálku. V brzkých hodinách vašeho dobrodružství může hrstka vzácného zdroje znamenat rozdíl mezi nocí strávenou bezpečným spánkem v hostinci nebo dlouhým, riskantním odpočinkem na kraji silnice, který vás vystaví půlnočnímu přepadení. Pokud své prostředky promrháte příliš brzy, rychle zjistíte, proč je v noci na cestách vidět jen málo cestovatelů.

Pak je tu budování impéria na makroúrovni Mount & Blade který mapuje váš směr od svéhlavého tuláka k povýšenému vazalovi a nakonec vládci vaší vlastní domény. Když lze za správnou cenu pořídit ty nejdrsnější žoldáky a nejvěrnější společníky, je hra stejně výzvou pro chytré hospodaření s penězi jako zkouškou boje. Utrácejte své zlato za neúspěšné vojáky nebo honosné předměty pro své postavy a ochutnáte nelítostný feudální potravní řetězec Calradie.

Potřebujete peníze? Buďte nezletilí! Údajně bezpečná práce…

Dokonce i The Elder Scrolls: Daggerfall od Bethesdy má překvapivě robustní finanční systém. Vejděte do jedné z mnoha bank roztroušených po celém světě a můžete si otevřít účet, kde budete mezi dobrodružstvími ukládat své těžké zlato, nebo si vzít akreditiv na převod svých trezorů z jednoho regionu do druhého. A v tom, co nyní vypadá jako předchůdce finančního systému Starfield, mohou banky v Daggerfall půjčovat zlato na pokrytí nákladů na dům s 10% úrokovou sazbou. Pokud nebudete platit standardně, vaše pověst ve městě se bude postupně zhoršovat, dokud nezaplatíte.

Když se to vezmeme izolovaně, lukrativní nápady těchto her nejsou tím, co je dělá výjimečnými, a některé z nich bolestně chybí. Počítání haléřů je zásadní v první nebo dvou kapitolách Baldur's Gate, ale nebude to trvat dlouho a budete se topit ve zlatě nebo obcházet prodejce kvůli kořisti na hledání. A i když má bankovnictví Daggerfall překvapivou hloubku, můžete celý systém snadno ignorovat, pokud se nechcete zaplétat se splácením dluhů a kreditními systémy.

Ale i když nejsou dostatečně vyvinuté, štíhlé finanční systémy těchto RPG vštěpují silný smysl pro světy, které existují mimo dohled hráče. Za okrajem vaší obrazovky je více postav, než jaké jste dosud potkali, které čekají, až vám dodají své zboží, prodají vám své služby nebo budou požadovat zaplacení vašich dluhů. Něco tak chladného a anonymního, jako je finanční kalkulace, může oživit fiktivní místo kolem vás. Zvláště, když v podstatě cokoliv, co musíte udělat pro usnadnění těchto skvělých coming out okamžiků, vás bude pravděpodobně něco stát...

Chcete cestovat ve vesmíru? Vyjde vás to draho.

Bude fascinující sledovat, zda Starfield používá svůj bankovní systém záměrněji než RPG, která mu předcházela. Tím, že Bethesda vytvořila svět, který se dotýká vesmíru tím, že čerpá inspiraci ze známého, nemůže zaznamenat každý aspekt současné vesmírné technologie, která bude mapovat naši cestu ke hvězdám. Ale pokud věnuje zvláštní pozornost pouze jednomu, doufejme, že jsou to peněžní systémy, které ho podporují. Starfield's Thousand Worlds by se kvůli tomu cítila o to silnější.