Novinky / Hry

Deedlit in Wonder Labyrinth je nádherně jednoduchá plošinovka

Záznam Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth je nejnovější hra od vývojářů Team Ladybug a vydavatele Why So Serious ?, která se pokouší spojit svět Lodossův rekord válka v žánru velmi rafinované plošinovky. Vyvinuto pod dohledem tvůrce série Ryo Mizuno, Deedlit v Wonder Labyrinth je jak pro fanoušky série, tak pro ty, kteří jsou obeznámeni s více retro platformami. Ačkoli to má své výhrady, přináší tento titul příjemně pozitivní zážitek, který určitě potěší skalní fanoušky a nováčky žánru.

Za pohybem je nějaká hmatatelná váha Deedlit v Wonder Labyrinth. Cítí se dobře, i když je občas objemný, což odpovídá žánru, ze kterého okamžitě čerpá inspiraci. I když to může odradit hráče, kteří nejsou obeznámeni s tímto stylem plošinovky, odemknete dvojité skoky a levitační dovednosti v prvních hodinách hry. Castlevania: Symphony of the Night, který Deedlit v Wonder Labyrinth Zdá se, že vzorkuje extrémně silně, zadní palubní deska poskytovaná pro Deedlit nevyžaduje žádné extrémně technické vstupy, aby plynule procházela mezi zónami při relativně vysokých rychlostech. Přinejmenším to vypadá na vylepšení těchto systémů, i když jim chybí mechanická složitost.

To však neznamená Deedlit v Wonder Labyrinth nemá žádný druh hloubkové platformy nebo nebude vyžadovat stanovené množství dovedností pro každého jednotlivého hráče. Místo toho budou hráči muset kombinovat různé schopnosti získané při procházení bludištěm. Byly některé případy, které jsem považoval za obzvláště obtížné, například střídání mezi Salamanderem a Sylvanem, které umožňuje hráčům přepínat mezi schopností absorbovat poškození ohněm a levitovat. Více než hrstka plošinových hádanek, a dokonce i soubojů s bossy, vyžaduje přesnost pro přepínání mezi těmito různými „pozicemi“. Tyto polohy navíc nabízejí různé pasivní schopnosti. Postoj Salamandera umožňuje Deedlitovi způsobit větší poškození, zatímco postoj Sylph umožňuje Deedlitovi za určitých okolností levitovat a dokonce získat zpět zdraví. Regenerace zdraví se však neomezuje pouze na pozici Sylph.

Deedlit v Wonder Labyrinth

Kromě toho jsou někteří nepřátelé imunní vůči poškození z těchto dvou pozic, což zvyšuje úroveň složitosti boje. Existuje zejména jeden boss, který učí hráče o této mechanice, kromě nepřátel, se kterými se setkáte brzy v samotném bludišti. Je to příjemná kombinace dovedností a pozic, které na sebe pomalu navazují Deedlit v Wonder Labyrinth poněkud jedinečný zážitek mezi moderními platformami. I když to nevyžaduje stejné technické finesy jako něco podobného Dutý rytíř, je to vždy zábava a nabízí výzvy svým vlastním způsobem.

To je řečeno kvůli některým různým systémům v Deedlit v Wonder Labyrinth Mám pocit, že je to přístupnější zážitek pro nováčky žánru. Hráči mohou regenerovat zdraví, čímž se vyhnete potřebě lektvarů zdraví, jakmile snížíte mechaniku, a zbraně na dálku a kouzla pracují v tandemu pro nejlepší standardní nepřátelská setkání s lehkostí. Boj ve hře je přímočarý a hráči mají k dispozici celkem čtyři typy zbraní. Každý z nich má své vlastní výhody, ať už jde o dosah nebo rychlost útoku. Osobně jsem upřednostňoval meče, které mi poskytovaly větší rychlost útoku než hrubou sílu, protože postoj mloka dost pomohl dokončit můj útok. Není tu tolik rozmanitosti, abyste se cítili ohromeni, ale existuje dost odchylek ve způsobu, jakým hra očekává, že budete postupovat, což hráče nenechá nudit.

Byl jsem frustrovaný z některých oblastí, ve kterých jsem potřeboval postupovat, hlavně z oblastí, které zahrnovaly velmi specifický typ rostlinného nepřítele, který vyžadoval použití luku. Naštěstí existuje vizuální indikátor, který ukazuje hráčům, kam míří, což znamená, že nestřílíte bezcílně vzduchem v naději, že střela přistane. Boj na dálku však nebyl mou silnou stránkou, a přestože se mě hra neúnavně pokoušela naučit, jak inteligentně používat svůj luk pomocí fyzikálních hádanek nebo dokonce konkrétního umístění nepřítele, nikdy jsem tomu úplně nerozuměl. Hráči, kteří mají větší jemnost, budou mít bezpochyby malý problém s vyzvednutím zbraní na dálku Deedlit v Wonder Labyrinth. Ti jako já možná budou potřebovat trochu více času s mechanikem, než se s tím seznámí.

Postup ve hře je standardní a standardní, přičemž hráči potřebují najít předměty, aby odemkli dovednosti, aby získali další přístup k pozdějším úrovním bludiště. Souboje s bossy pomáhají rozvíjet příběh a mohou být obtížné, protože vyžadují rychlé reflexy. Kromě toho mohou být někdy problémy s vizuální nadměrnou stimulací. Naštěstí existuje spousta bodů pro uložení a teleportačních bodů, a to i na začátku hry. Vrácení zpět je v tomto specifickém stylu plošinovky nutností a hráči se ocitnou na dříve prozkoumaných místech, aby zjistili. Nová tajemství a objekty .

Deedlit v Wonder Labyrinth

Nejprve jsem si myslel Deedlit v Wonder Labyrinth byla by to hra, která by měla relativně krátkou dobu hraní, ale rychle jsem to špatně pochopil. Hra má nepřeberné množství bossů a mapu dostatečně velkou, aby dotvořila váš zážitek. Příběh navíc přichází v krátkých scénách, které mají většinou otevřený konec, nebo pro ty, kteří s nimi nejsou obeznámeni Lodossův válečný záznam série představu o tom, kdo jsou tyto postavy. Deedlit se probouzí v bludišti, aniž by věděla, jak se na toto neznámé místo dostala. Příběh primárně naviguje členy její skupiny shledání a další známé tváře, s nimiž se setkala na své první cestě, aby si uvědomila, že možná nejsou tím, kým si myslí, že jsou. “Jsou. Zpočátku si můžete připadat trochu jako Deedlit, ztraceni v dějové linii, kterou nedokážete úplně určit, ale příběh se odvíjí a dostatečně vysvětluje věci a odhaluje, že se jedná o příběh o ztrátě a smíření se smrtí milované osoby. . Ti, kteří už tuto sérii znají, ocení, co příběh může nabídnout a jak byly postavy implementovány jako bossové nebo jako NPC.

Hudba v Deedlit v Wonder Labyrinth je okouzlující a po hodinách procházení hry se netrhá. Každé místo má jedinečné skóre, které pomáhá vytvořit atmosféru nádherných pixelových prostředí, ve kterých se ocitnete. Každá krajina je krásně detailní, vinice se plíží po pilířích a gotická okna lemují tmavé, náladové chodby. Animace pro nepřátele i pro samotnou Deedlit jsou dobře udělané a předvádějí své individuální animace. Samotná hra je nádherná a kdo ocení pixelové umění, nepochybně ocení, co hra v této oblasti nabízí. Pokud něco, Deedlit v Wonder Labyrinth je pastva pro oči. Uživatelské rozhraní nabídky však zanechává něco, co je žádoucí, protože je přinejlepším minimální a postrádá jakýkoli smysluplný estetický vzhled, který by ho spojil s uměleckým tématem hry.

Celkově, Deedlit v Wonder Labyrinth je solidní plošinovka, která hráče zaujme složitými hádankami, které používají jednoduchou, snadno srozumitelnou mechaniku. Je to úspěšná pocta formativním titulům v žánru, který před ním stál, a přitom nabízí něco jedinečného. Pokud hledáte plošinovou hru, která uspokojí vaši touhu po něčem Castlevania-esque, nebo něco podmanivějšího a trochu techničtějšího, pak je to přesně to, co hledáte.

Záznam Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth je okamžitě k dispozici pro PC.