Novinky / Hry

Civ 6: Ovládněte svět s naším průvodcem nastavením rychlosti a obtížnosti hry!

Chcete se dozvědět více o rychlosti hry Civ 6, různých typech map a nastavení obtížnosti? Nejnovější hra z populární série 4X Sida Meiera, Civilizace 6, se od svého vydání stala trhákem. Hra spoléhá na mechaniku, kterou budete znát z předchozích iterací – ano, cílem je stále rozšířit svůj vliv a/nebo obří smrtelné roboty po mapě, abyste dosáhli vítězství, ale Civ 6 zavedl některé další mechanismy, které je třeba vzít v úvahu, jako např. okres. bonusy za sousedství, občanský strom a různé typy vlády.

Když spustíte hru a připravíte se na neúnavnou expanzní cestu, nabídne se vám řada možností – zde si můžete přizpůsobit výzvu, které se chopíte. Existují všechny typy nastavení, které lze změnit, a přestože výchozí nastavení je skvělým místem, kde začít, pomocí několika vylepšení můžete výrazně změnit svůj herní zážitek. Vzhledem k množství času stráveného na vaší průměrné Civ hře budete chtít věnovat velkou pozornost typu operace, ke které se přihlašujete.

Takže ať už hledáte souboj 1v1 přes gigantický oceán (někteří lidé mají opravdu rádi lodě, a to je v pořádku), nebo byste raději nacpali hromadu velkých ega na jediný ostrov a sledovali, jak se krveprolití odehrává, zde je váš praktický průvodce na všechna nastavení hry Civ 6.

Civilizace 6 DLC

Od vydání Civ 6 v roce 2016 vydal Firaxis několik významných rozšíření, stejně jako menší balíčky DLC a „New Frontier Pass“, který zahrnuje přístup k proudu nového obsahu, který bude brzy k dispozici. Tento dodatečný obsah přidává do hry řadu nových civilizací, z nichž některé jsou jedny z nejmocnějších vůdců Civ 6 v nabídce.

Dvě největší rozšíření, Rise and Fall a Gathering Storm, jdou dlouhou cestou k obohacení zážitku z Civ 6.

Vzestup a pád přidává mechaniku loajality, kdy město uplatňuje vliv na své okolní osady – síla tohoto vlivu závisí na několika faktorech, jako je populace a náboženství. Loajalita ztěžuje zakládání vzdálených osad, ale snáze si na svou stranu naláká sousední města. Rise and Fall také přidává věky. Spojte řetězec úspěchů a váš národ oslaví zlatý věk a nabídne mocné bonusy. Zašmátrajte však po tašce a budete ponořeni do temného věku, takže se budete zoufale snažit znovu rozsvítit světla. Třetí hlavní změnou v Rise and Fall je systém guvernérů, pestrá skupina byrokratů, které lze přidělit městům nebo městským státům, aby poskytovali užitečné bonusy.

Rise and Fall přidává devět nových vůdců a osm nových civilizací – Chandragupta se připojuje ke Ghandimu jako možný vůdce Indie a novými civilizacemi jsou Mongolsko, Mapuche, Cree, Skotsko, Korea, Zulus, Gruzie a Nizozemsko.

Hrozivá bouře přidává – uhodli jste – hromadu bouří a záplav, které zkazí vaše pečlivě naplánovaná města, včetně mechanismu změny klimatu, který vede ke zvýšení hladiny moří a k pádlování vašich občanů v nouzi. Rozšíření zavádí koncept elektřiny do vašich měst, takže budete muset shromáždit zásoby nových spotřebních zdrojů, jako je uhlí a ropa, abyste mohli provozovat své budovy s plnou účinností. K dispozici je také zcela nová podmínka diplomatického vítězství a systém diplomatických laskavostí, kde můžete během Světového kongresu zpeněžit své dobré skutky.

Gathering Storm také představuje devět nových vůdců a osm nových civilizací; nové civilizace jsou Maďarsko, Maorové, Kanada, Inkové, Mali, Švédsko, Osmané, Féničané. Dalším novým vůdcem je Eleanor z Akvitánie, kterou lze hrát za vůdce Angličanů nebo Francouzů.

Měli byste si koupit rozšíření Rise and Fall Civilization 6, pokud vlastníte Gathering Storm?

Všechny „sady pravidel“ pro vzestup a pád jsou součástí Gathering Storm. Jaká jsou pravidla Civ 6? Je to v podstatě herní systémy a mechaniky, které každé rozšíření mění - například jestřábí systém v sadě pravidel základní hry se liší od nového systému stížností v sadě pravidel Gathering Storm.

Pokud si tedy koupíte Gathering Storm, budete mít přístup ke všem novým mechanikám Rise and Fall. Co však nezískáte, jsou civilizace exkluzivní pro expanzi Rise and Fall.

Pro finalisty jsou k dispozici další balíčky DLC: balíček scénářů Vikings a balíčky civilizace a scénáře pro Polsko, Austrálii, Persii a Makedonii, Núbii, Khmery a Indonésii. Maya & Gran Columbia Pack a Ethiopia Pack jsou součástí New Frontier Pass (což je série šesti balíčků DLC vydávaných každé dva měsíce od května 2020 do března 2021), ale jsou k dispozici také samostatně.

Obtížnost civilizace 6

Herní obtížnosti jsou v Civ 6 stejné jako u jeho předchůdce, alespoň podle názvu. Každé z těchto nastavení upraví chování umělé inteligence a výhody ve hře, aby vám věci usnadnily nebo ztížily.

Dvojtečka

  • Umělá inteligence dostává +0 % za produkci zdrojů
  • Umělá inteligence dostává v boji -1, hráč dostává +3.
  • Umělá inteligence obdrží +0 % k EXP jednotky, hráč obdrží +45 %
  • Umělá inteligence nedostává bezplatné technické nebo občanské bonusy.
  • AI ​​přijme na začátku hry 1 osadníka a 1 válečníka, stejně jako hráč.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 45 zlatých.

Náčelník

  • Umělá inteligence dostává +0 % za produkci zdrojů
  • Umělá inteligence dostává v boji -1, hráč dostává +2.
  • Umělá inteligence obdrží +0 % k jednotkovému EXP, hráč obdrží +30 %.
  • Umělá inteligence nedostává bezplatné technické nebo občanské bonusy.
  • AI ​​přijme na začátku hry 1 osadníka a 1 válečníka, stejně jako hráč.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 40 zlatých.

Vojenský vůdce

  • Umělá inteligence dostává +0 % za produkci zdrojů
  • Umělá inteligence dostává v boji -1, hráč dostává +1.
  • Umělá inteligence obdrží +0 % k jednotkovému EXP, hráč obdrží +15 %.
  • Umělá inteligence nedostává bezplatné technické nebo občanské bonusy.
  • AI ​​přijme na začátku hry 1 osadníka a 1 válečníka, stejně jako hráč.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 35 zlatých.

Princ

  • Umělá inteligence dostává +0 % za produkci zdrojů
  • Ani AI, ani hráč nedostávají bonusy k boji nebo EXP.
  • Umělá inteligence nedostává bezplatné technické nebo občanské bonusy.
  • AI ​​přijme na začátku hry 1 osadníka a 1 válečníka, stejně jako hráč.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 30 zlatých.

Roi

  • Umělá inteligence dostane +8 % k vědě, kultuře a víře, +20 % k produkci a zlatu.
  • Umělá inteligence dostává v boji +1, hráč nedostane nic.
  • AI obdrží +10 % k EXP jednotky, hráč nedostane nic.
  • Umělá inteligence získá 1 bezplatný technický a občanský bonus.
  • Umělá inteligence obdrží na začátku hry 1 osadníka a 2 válečníky a při budování své první čtvrti obdrží zdarma stavitele.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 30 zlatých.

císař

  • Umělá inteligence získává +16 % za vědu, kulturu a víru, +40 % za produkci a zlato.
  • Umělá inteligence dostává v boji +2, hráč nedostane nic.
  • AI obdrží +20 % k EXP jednotky, hráč nedostane nic.
  • Umělá inteligence obdrží 2 bezplatné technické a občanské bonusy.
    • AI ​​přijímá na začátku hry 2 osadníky, 3 válečníky a 1 stavitele.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 30 zlatých.

Nesmrtelný

  • Umělá inteligence získává +24 % za vědu, kulturu a víru, +60 % za produkci a zlato.
  • Umělá inteligence dostává v boji +3, hráč nedostane nic.
  • AI obdrží +30 % k EXP jednotky, hráč nedostane nic.
  • Umělá inteligence obdrží 3 bezplatné technické a občanské bonusy.
  • AI ​​přijímá na začátku hry 2 osadníky, 4 válečníky a 2 stavitele.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 30 zlatých.

Božstvo

  • Umělá inteligence získává +32 % za vědu, kulturu a víru, +80 % za produkci a zlato.
  • Umělá inteligence dostává v boji +4, hráč nedostane nic.
  • AI obdrží +40 % k EXP jednotky, hráč nedostane nic.
  • Umělá inteligence obdrží 4 bezplatné technické a občanské bonusy.
  • AI ​​přijímá na začátku hry 3 osadníky, 5 válečníky a 2 stavitele.
  • Barbarské tábory mají při likvidaci hodnotu 30 zlatých.

Jak vidíte, Prince je normální obtíž; toto je „spravedlivý“ režim, kde AI není naprogramována tak, aby dělala něco hloupého a začíná na úrovni hráče. Při nižších obtížnostech bude hrát pasivněji, je menší pravděpodobnost, že vám vyhlásí válku, a budou se na jeho zdroje a bojové výkony vztahovat sankce.

Při vyšších obtížnostech však AI využije všech vašich chyb, kdykoli je to možné, a získá bonusy, které se rychle stanou absurdními. Tři svobodní osadníci a+ 80% produkce na božstvo ?! Zapomeňte na zázraky, nikdy.

Rychlost hry Civilizace 6

Odtud získáváme přesnější popisy. Zde jsou rychlosti, které můžete v Civ 6 hrát, a co to znamená:

  • Online - hra s dvojnásobnou rychlostí používaná pro online multiplayer.
  • Rychle - o 33% rychleji.
  • Standard - hra normální rychlostí.
  • Rozšířeno - o 50% pomalejší.
  • Maraton - o 200% pomalejší.

Online je pravděpodobně součástí pokusů Firaxis snáze využít Twitch k předvedení své hratelnosti. Dvojitá rychlost z toho přesně neudělá zergský spěch, ale měli byste být schopni dohrát hry na jeden zátah, aniž byste zůstali dlouho dopředu. před spaním.

Mapy civilizace 6

Tady je to trochu složitější. Nejprve musíte určit požadovanou velikost karty:

  • Duel - 2 hráči
  • Drobný - 4 hráči
  • Malý - 6 hráčů
  • Standard - 8 hráčů
  • Velký - 10 hráčů
  • Obrovské - 12 hráčů

Potom v podstatě to, jak chcete, aby vypadaly masy - s obrázky z tohoto vlákna Reddit.

  • Kontinenty - Několik velkých pevninských mas.

  • Fractal - Nepředvídatelná mapa, která může mít za následek jednu nebo více pevninských mas.

  • Vnitrozemské moře - velký oceán ve středu mapy.

  • Ostrovní desky - Malé až velké ostrovy.

  • Pangea - Masivní pevnina s okolními ostrovy.

  • Shuffle – „Jaká tajemství tato karta odhalí? je oficiální popis – dá vám náhodnější kartu než ostatní.

  • 4 Leaf Clover - Civilizace začínají ve čtyřech vyvážených regionech. Karta nutí hráče do středu. (Nastaví velikost mapy na malá písmena.)
  • 6-ozbrojená sněhová vločka-Civilizace začíná v šesti vyvážených regionech, s městskými státy na sousedních ostrovech. Karta nutí hráče do středu. (Nastaví velikost mapy na Small.)
  • Země - Reprezentace Země se zdroji, terénem a rysy odrážejícími jejich historickou polohu. (Nastaví velikost mapy na Standard.)
  • Skutečné počáteční místo – Civilizace začínají v místě historického hlavního města na mapě Země. (Nastaví velikost mapy na Standardní.)
  • Souostroví - Spousta malých ostrůvků s několika většími ostrovy.
  • Sedm moří – Několik velkých vodních ploch obklopených pevninou. V těchto vodách lze nalézt ostrovy.
  • Malé kontinenty - svět se bude skládat z několika středních pevnin a několika menších ostrovů.
  • Východní Asie – Reprezentace východní Asie se zdroji, terénem a prvky odrážejícími jejich historickou polohu. (Nastaví velikost mapy na Standardní.)
  • Skutečné místo startu Východní Asie – Civilizace začínají v místě svého historického hlavního města na mapě Asie. (Nastaví velikost mapy na Standardní.)
  • Evropa – Reprezentace Evropy se zdroji, terénem a prvky odrážejícími jejich historickou polohu. (Nastaví velikost mapy na Standardní.)
  • Skutečné místo startu Evropa – Civilizace začínají v místě svého historického hlavního města na mapě Evropy. (Nastaví velikost mapy na Standardní.)
  • Kontinenty a ostrovy – Několik velkých pevnin obklopených ostrovy.
  • Jezera - Svět bez oceánů, pouze jezer a vnitrozemských moří.
  • Mirror - náhodně generovaná vyvážená mapa pro čtyři hráče, ideální pro soutěžní zápasy pro více hráčů. (Nastaví velikost mapy na malá písmena.)
  • Primordial – Mapa starověku s nepředvídatelnými kontinenty a ostrovy. Nestálejší podmínky existují u pobřežních plání a sopek.
  • Splintered Fractal - vysoce náhodná mapa, která často tvoří tenké, klikaté kontinenty a ostrovy.
  • Tera - Mapa kontinentů, kde všechny největší civilizace začínají na největším kontinentu.
  • Nakloněná osa - Mapa kontinentů s polárním středem.

Zatím je to tak snadné. Kromě toho existují konkrétnější možnosti:

  • Věk světa – kolik času bylo vynaloženo na erozi hor:
    • Novinka - Více kopců a hor.
    • Standardní - normální částka
    • Starý - Méně kopců a hor
    • Náhodně - není stanovena žádná částka.
  • Teplota - ovlivňuje typy přítomných dlaždic
    • Horké - více pouštních dlaždic, méně Tundra
    • Standard - Průměrný terén podobný terénním modelům Země
    • Chlad - více tundry a sněhu, méně pouště
    • Náhodně - V tuto chvíli pravděpodobně uhodnete
  • Déšť - řídí množství lesních tašek
    • Vyprahlá - Méně lesů, deštných pralesů a bažin.
    • Standardní - průměrná částka.
    • Mokrý - více lesů, deštných pralesů a bažin.
    • Náhodně - ano.
  • Hladina moře – kolik žetonů vody je na mapě vzhledem k zemi.
    • Nízká – Méně vody.
    • Standardní - „normální“ množství, podobné Zemi.
    • Vysoká – Více vody, téměř zatopeno.
    • Náhodně - A znovu.
  • Zdroje – kolik železa, uranu a všeho mezi tím
    • Řídké - méně zdrojů, více obchodování.
    • Standardní – Normální množství zdrojů, nebudete mít vše, co potřebujete.
    • Spousta - věci, spravedlivé, všude.
    • Náhodně - hod kostkami.

Civilizace 6 Nastavení hry

Zde jsou možnosti pro hry mimo civilizaci, kterou hrajete. Je tu pár.

  • Výchozí pozice - určuje kvalitu oblastí kolem vašeho prvního osadníka
    • Vyrovnaný - Všichni hráči mají také dobrá výchozí místa.
    • Standardní - Standardní výchozí pozice mohou být správné, možná ne.
    • Legendární - Skvělé výchozí pozice pro všechny, ale ne všichni rovní.
  • Výherní podmínky - jak můžete vyhrát, všechny lze zapnout nebo vypnout
    • kultura
    • Nadvláda
    • Náboženský
    • Věda
    • Ale
    • Diplomatický
  • Omezit tahy - toto se změní na konci hry, aby bylo možné dosáhnout vítězství se skóre
    • Podle rychlosti hry- hra končí v roce 2050 n. L., Což znamená, že počet zatočení se řídí podle toho, jak rychle je vaše hra nastavena.
    • Vlastní - konkrétní počet otáček k postupu.
    • No Turn Limit - toto vše odstraní.
  • Intenzita katastrof - Vyberte si mezi 0 (méně časté a intenzivní přírodní katastrofy) a 4 (časté a intenzivní přírodní katastrofy). Všimněte si, že při nastavení 3 a 4 mohou závažné vulkanické erupce poškodit dlaždice vzdálené od sebe dva hexy.

To je vše, co potřebujete vědět o nastavení Civ 6 – pokud jste ve hře nováčkem, podívejte se na našeho strategického průvodce Civ 6, abyste mohli začít na své cestě ke slávě. Pokud chcete věci ještě více okořenit, máme průvodce nejlepšími mody Civ 6 – a pokud chcete vybudovat impérium, které zahrnuje více her, podívejte se na náš seznam nejlepších her 4X.