Minulý měsíc jsme nahlásili producenta World of Warcraft který vyjádřil frustraci z toho, že vývojáři opouštějí Blizzard, a řekl, že se tým uchýlil ke „krizovým mapám“, aby zjistil, jaké funkce lze dosáhnout prostřednictvím rozhodnutí vrcholového managementu. Podle nových zasvěcených zpráv od ostatních vývojářů Blizzardu zaměstnanci opouštějící studio sami nejen ovlivňují Páni ale také může mít vliv Diablo IV.
Kotakuův zasvěcený zdroj z D4 Tým říká, že vývojáři pracující na ARPG jsou varováni po mandátu studia back-to-office a navrhuje, že počet lidí opouštějících Blizzard by mohl být dostatečný k ovlivnění D4 aktualizace po spuštění – i když manažeři pracující na hře sami nesouhlasí s mandátem společnosti.
"Ztráta lidí před spuštěním, jako je tento, je opravdu špatná," řekl vývojář. "Můj tým má pocit, že všechno může být vzdálené." Během pandemie [na dálku] jsme udělali ještě více práce.“
Tentýž vývojář také naznačuje, že Blizzard si „právě teď utahuje opasek a chce, aby lidé odešli“, místo aby propouštěl zaměstnance, zatímco Kotaku cituje další nejmenované zdroje, které říkají, že ti, kteří se pokoušejí žádat o pracovní status doma, čelí „neprůhlednosti“. proces a většina nezíská souhlas; čtenáři si vzpomenou, že tato prohlášení podporují obvinění vznesená protosyndikátem Better ABK.
Navzdory zjevnému proudu vývojářů, kteří dobrovolně opouštějí Blizzard, to vypadá, že společnost pokračuje v kopání. Podle poznámek zaznamenaných na veřejné schůzce mezi vývojáři a managementem minulý týden generální ředitel Bobby Kotick tvrdil, že osobní práce je nezbytná, protože „skvělé nápady vzešly z náhodných setkání, lidé nevedou zamýšlený rozhovor,“ zdůraznil Kotick nákup společnosti Kytarový hrdina Vývojář RedOctane jako příklad jedné z těchto konverzací. Zjevně se neočekávají žádná náhodná setkání s administrativním ředitelem Brianem Bulataem nebo ředitelem komunikace Lulu Cheng Meservey, kteří mají to štěstí, že jsou na plný úvazek na dálku.