Autor: Stephany Nunneley,
Pátek 31. července 2020 19:17 GMT
Bioware diskutoval o některých změnách, které plánuje v Anthem provést.
V dnešním příspěvku na blogu ředitel BioWare Austin Christian Dailey nastínil některé z nadcházejících změn kořisti a zbraní v Anthem.
Jedna z diskutovaných změn zahrnuje zvýšení frekvence loot dropů.
Další možností je hledat konkrétní kořist, aniž byste se „spoléhali pouze na náhodu“, a aby kořist byla „vzrušující a viditelnější“, jakmile upadne.
Zde jsou některé změny, které byly popsány v příspěvku na blogu:
Uspokojivý zážitek z kořisti
Dobrá zkušenost hráče závisí na tom, zda je systém kořisti rozšiřitelný a robustní, a mnoho se může pokazit. Spousta věcí se pokazila. Zde jsme neuspěli a uvědomili jsme si, že bude nutné vytvořit něco nového od nuly - počínaje dlouhým pohledem a porozuměním nejlepším ve třídě z mnoha skvělých her, které nás inspirují.
Respektujte svůj čas
Zvyšte frekvenci kapek
Kořist je častěji životaschopná; Všechny položky jsou lepší a konkurenceschopnější, ale stále existuje šance získat něco skvělého
Všechny kořistní rarity mají v průběhu postupu strategickou hodnotu
Přijměte volbu
Můžete sledovat konkrétní kořist, aniž byste se spoléhali pouze na náhodu; Úkoly; Specializovaní dodavatelé; Unikátní kořistní tabulky
Upravte kořist, včetně opětovného spuštění registrací a upgradu položek
12-20
SEPTEMBRE
2020
VE SVĚTĚ
NEJVĚTŠÍ DIGITÁL
HERNÍ UDÁLOST
Nové hry | Panely | Pojďme si hrát | Průmyslový snímek | Esportové turnaje | Přímé přenosy | Stolní hry | Exkluzivní zboží | Více!