Novinky / Hry

Bývalý vývojář RIFT na Instant Adventures: „Chtěli jsme udělat víc“

Dans ROZSEDLINA, existuje spousta způsobů, jak vylepšit vaši postavu, včetně úkolů, dungeonového kopání a PvP. Ale možná nejzábavnější a nejsociálnější způsob bylo okamžité dobrodružství. Instant Adventures umožnilo hráčům být transportováni do raid party po mapě světa a poté vyrazit dokončit dynamický řetězec událostí společně. Byl to (a stále je) výbuch - a Trion Worlds nemohl ospravedlnit, že udělal víc.

Odpověď na vlákno na Twitteru na funkci, bývalý ROZSEDLINA Senior Game Designer Nicholas „Captain Cursor“ McDowell řekl: „Instant Adventures byly velmi populární a chtěli jsme dělat víc. Problém je, že jsme nikdy nebyli schopni najít způsob, jak to efektivně zpeněžit. Pokud tedy není vybudování nového součástí události, která je jeho vlastním zpeněžením, mohli bychom ospravedlnit, že děláme víc. "

Zatímco Rift McDowell řekl, že doufá, že se tato myšlenka rozšíří i na další MMO: „(The Instant Adventures) byly ideální pro pocit, jako byste byli součástí skupiny.“ Byly také zábavné. Chtěl bych, aby někdo vzal tuto šablonu návrhu a spustil ji. Možná by mohli přijít na to, jak toho využít? "