Novinky / Hry

Vývojář Atomic Heart o Extended Delays: „Naše ambice nebyly vždy v souladu s realitou“

Atomové srdce

Atomové srdce strávil nějaký čas ve vývoji, který byl poprvé oznámen v roce 2018, a během té doby střílečka viděla svůj slušný podíl na zákulisních vývojových problémech. To samozřejmě vedlo nejen k mnoha zpožděním, ale také změnilo ambice vývojáře Mundfish s projektem. Před jeho dlouho očekávaným vydáním příští měsíc, herní ředitel a zakladatel Mundfish Robert Bagratuni nedávno hovořil o těchto vývojových překážkách a jejich přesném dopadu na hru samotnou.

V rozhovoru pro Wccftech Bagratuni vysvětlil rozhodnutí studia během vývoje „upustit od určitých nápadů“ projektu – včetně některých „velmi velkých“, jako je multiplayer – a dodal, že „velké ambice vývojářského týmu nebyly vždy v souladu. s realitou“.

„Od začátku jsme chtěli vytvořit něco mimořádného, ​​jedinečnou hru,“ řekl. „To platí pro příběh a strukturu hry, stejně jako pro mnoho mechanik. Naši nechtěnou zaostalost lze přičíst mládí, ambicím, inovacím a novým technologiím. Během procesu vývoje jsme udělali obtížnou volbu opustit některé myšlenky, dokonce i velmi důležité, jako je multiplayer. Bylo bolestivé udělat takovou volbu, ale bylo to správné rozhodnutí. Při vytváření něčeho nového a inovativního se nemusíte řídit trendy. Naše velké ambice nebyly vždy v souladu s realitou, byl to těžký výkon a museli jsme se tomu přizpůsobit. Myslím, že každé studio si tímto procesem alespoň jednou projde.

Na otázku kolik Atomové srdce změnil během vývoje od původní vize Mundfish, Bagratuni řekl, že jádro hry zůstalo nedotčeno, pokud jde o vyprávění a bojové mechanismy.

„Pro ty, kteří se zajímají o původní design Atomové srdce, základní hra zůstala nedotčena,“ řekl. „Od začátku jsme chtěli vyprávět příběh o tom, kde se pokrok a technologie mohou vymknout kontrole, a vyprávět fantastický příběh konfrontace mezi člověkem a strojem. Další částí je „ponoření“ a bojová mechanika; zaměřili jsme se na vyleštění přestřelky, vyvážení příběhu a vytvoření jedinečného zážitku.

Atomové srdce vychází na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC 21. února. Hra bude při spuštění k dispozici také prostřednictvím Game Pass.