Novinky / Hry

Náhled: Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Svítání

Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp jistě čeká dlouhá doba. Když bylo poprvé oznámeno na E3 v roce 2021, bylo původně plánováno na prosincové vydání téhož roku, ale kvůli některým úpravám bylo odloženo na duben 2022. Poté byla kvůli světovým událostem podruhé odložena a několik dalších měsíců nepřicházely žádné zprávy, což vedlo mnohé ke spekulacím, zda se vydání hry dočkáme. Zatímco události, které způsobily její zpoždění, bohužel stále nedospěly k závěru , hra nakonec vyjde o více než rok později, než se očekávalo, a Nintendo zaceluje dubnovou propast mezi Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon a květnovou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Hra je remasterovanou kolekcí Advance Wars (2001) a Advance Wars 2: Black Hole Rising (2003), obě původně vydané pro Gameboy Advance. Poté, co jsem strávil značný počet hodin hraním kampaně první hry, mohu s jistotou říci, že to bude přesně to, co lidé očekávají od remasteru Switch, se vším dobrým i špatným, co s tím souvisí.

Hlavním režimem Advance Wars je kampaň, která se odehrává z pohledu Orange Star a různých velitelů (CO), kteří jí slouží. Sousední země Blue Moon začala po mnoha letech míru bez varování útočit na území Orange Star a vaším úkolem je vést velitele Orange Star při obraně svého území a snažit se pochopit, co se děje. Zatímco mezi misemi se odehraje krátký dialog mezi veliteli, aby vysvětlil další cíl a představil nové postavy, příběh slouží především jako prostředek pro hraní. Hráči, kteří hledají něco podobného Fire Emblem, pokud jde o hloubku vyprávění, to zde nenajdou, protože hra se zaměřuje přímo na hratelnost.

Tato hratelnost je to, co Advance Wars odlišuje od davu, přestože je nyní staré více než dvě desetiletí. Na rozdíl od mnoha strategických RPG, kde se vaše síly v bitvě skládají z postav, s nimiž se v průběhu příběhu setkáte, Advance Wars obsahuje řadu generických typů jednotek, jako je pěchota a tanky. Všechny jednotky mají na začátku 10 životů a pokaždé, když bojují, obě strany (obvykle) ztratí životy. Čím méně životů jednotka má, tím slabší jsou její útoky, takže jsou při každém útoku méně užitečné. Životní body jednotky můžete obnovit jejich umístěním do budovy, kterou ovládáte, ale je to pomalý proces, který často nestojí za čas, který by zabral. Důraz je kladen spíše na strategické využití vašich jednotek k napáchání co největšího poškození, než na jejich udržení během celé bitvy.

Všechny jednotky mají ve srovnání s jinými typy jednotek silné a slabé stránky, které určují, kolik životů ztratí v boji, a také určitá omezení. Většina jednotek má omezené množství munice a nebudou moci útočit, pokud nebudou doplněny, a vozidla budou také muset doplnit palivo, jinak se nebudou moci pohybovat. Ne všechny jednotky mohou cílit na jiné typy jednotek; například ponorky mohou útočit pouze na jiné námořní jednotky. že si pamatujete podrobnosti. Zvýrazněním jakékoli jednotky se zobrazí její statistiky a stejně jako v mnoha jiných strategických RPG, výběrem jakékoli nepřátelské jednotky se zobrazí její pohyb a dosah útoku.

Terén také hraje důležitou roli, protože určuje efektivitu vaší jednotky a rozsah pohybu. Například krytí v lesích a městech může snížit utrpěné poškození a mlha může ukončit tah vaší jednotky, pokud se pokusíte přesunout do prostoru obsazeného nepřítelem. Vozidla, jako jsou tanky, mají sníženou pohyblivost v terénu a nemohou projíždět hornatý terén, což vyžaduje, aby se po něm pohybovaly. Mnoho map také obsahuje budovy, které lze obsadit a získat tak příjem, který lze použít k vytvoření dalších jednotek. Obsazení hlavní nepřátelské základny bude mít za následek automatické vítězství a nepřátelé samozřejmě mohou také využívat budovy, pokud je obsadí.

Advance Wars obsahuje mnoho vylepšení kvality života, která se v žánru stala standardem, díky čemuž je to mnohem rychlejší a příjemnější zážitek než na Gameboy Advance. Kromě informačních oken, která zobrazují statistiky vaší jednotky, můžete také rychle posouvat animace vpřed nebo je úplně vypnout. Pokud uděláte chybu, aktuální kolo můžete resetovat, ale bohužel se nemůžete vrátit za začátek aktuálního kola ani vrátit zpět jednotlivé akce. Hra má také velmi užitečného průvodce, ke kterému máte kdykoli přístup, a kdykoli bude představena nová jednotka nebo herní mechanika, budete dotázáni, zda se chcete podívat na doprovodný tutoriál nebo ignorovat.

Po dokončení výukových misí kampaně se vám odemknou další herní režimy nabízené Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Prvním z nich je Design Room, který vám umožní vytvořit si vlastní mapy pomocí libovolného terénu nebo jednotky ve hře, a ty lze stáhnout a sdílet s ostatními hráči online. Versus a Online vám umožní hrát až se 4 hráči na jedné a více konzolích, přičemž pozoruhodnou součástí je možnost hrát se třemi dalšími hráči lokálně na jedné konzoli. The War Room vám nabízí sadu hracích karet s libovolným velitelem, který jste odemkli z kampaně, přičemž další si můžete zakoupit prostřednictvím Hachi's Shop. Můžete si také zakoupit hudební skladby a umělecká díla z obchodu Hachi, abyste naplnili galerii ve hře, pomocí mincí, které získáte hraním misí kampaně.

Advance Wars plně využívá stárnoucí hardware Switch tím, že přijímá jednodušší vizuální styl velmi podobný remaku Link's Awakening, s estetikou toyboxu, díky kterému jednotky a scenérie vypadají jako tradiční plastové hračky. Velitelé však mají detailnější styl animace a dynamické animované cutscény, když uvolňují svou sílu v bitvě. To dává hře pocit sobotního ranního kresleného filmu. Celkovým efektem je vizuální styl, který bude působit velmi nostalgicky těm, kteří hráli originály Gameboy Advance. Hra má také částečné hlasové herectví, což je ke cti i ke škodě, protože je zde tak málo dialogů, že by mohly být (a někteří by mohly říci, že by měly) být plně namluvené, ale přesto dává každé postavě trochu více osobnosti, když slyšíš každého mluvit.

Přestože se jedná o velmi věrný remake hry staré přes dvě dekády, Advance Wars vyniká svým jedinečným (a často trestuhodným) přístupem ke strategické RPG hře, kde je kladen větší důraz na strategii než na historii. Kromě očekávaného zlepšení kvality života se upgradování těchto titulů na modernější standard zaměřilo spíše na využití jejich potenciálu pro více hráčů, než na rozšiřování obsahu pro jednoho hráče. I když to bude apelovat na určitou demografickou skupinu hráčů, protože je zde obrovský potenciál díky editoru map a možnosti hrát s více lidmi pouze s jednou kopií hry, je to rozhodnutí, které nemůže být vhodné pro ostatní, zejména pro ty, kteří k narativnějším zážitkům, jako je Fire Emblem: Engage. Před spuštěním Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp pro Switch 21. dubna 2023 sledujte zde na My Nintendo News naši nejnovější recenzi.

Kopii Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp pro účely náhledu poskytla společnost Nintendo UK. Úplná recenze hry bude včas zveřejněna.