Novinky / Hry

Tým Amazonu se zavazuje k Novému světu a budoucím rozšířením – ale nezkazí červnové tajemství

Tým Amazonu se zavazuje k Novému světu a budoucím rozšířením – ale nezkazí červnové tajemství

Jak jsme dnes ráno poznamenali v našem sloupku Vitae Aeternum, Nový svět drama v posledních týdnech zesílilo. Amazon odložil Season of the Guardian a nemluvil o tom dva týdny, zatímco hráči zpanikařili, pak nakonec oznámil, že přijde v dubnu, jen aby vyvolal ještě větší paniku s upřímnou poznámkou, že žádné rozšíření nepřijde. 2024 ((hráči si již mysleli, že velké červnové odhalení bude spuštěním konzole, ale nemáme to potvrzeno).

Takže tento týden Forged in Aeternum přináší tolik potřebnou těžkou práci z GDC 2024, kde šéfové studia měli – počkejte si na to – panel o komunitní komunikaci. Nový svět Herní ředitel Scot Lane, živá vedoucí Katy Kaszynski a hlavní herní inženýr Scott Geiser řeší klíčové problémy.

„Za prvé, nikdo se hry nevzdává z pohledu vývojáře,“ říká Scot Lane, zatímco Kaszynski a Geiser důrazně přikyvují.

„Pracujeme dlouhé hodiny a velmi tvrdě, abychom letos dosáhli velkého cíle, o který se nemůžeme dočkat, až se s vámi v červnu podělíme. Ničí nás, že vám nemůžeme poskytnout informace, které chcete. Rádi bychom o tom mluvili, ale někdy musíte zvážit, co je nejlepší pro dlouhodobé zdraví hry oproti některým krátkodobým ziskům. A je to hrozné a vím, že to není to, co chceš slyšet. To znamená, že nemáme povoleno poskytovat žádné skutečné podrobnosti o tom, co vyjde nebo co oznámíme v červnu. Ale snažíme se najít chytré způsoby, jak vám poskytnout informace a alespoň vám poskytnout představu o tom, co přichází.

Pokud jde o zpoždění, Lane říká, že studio „nemělo skvělé záznamy o čistých vydáních“, takže zpoždění je způsobeno tím, že si studio „dává čas, aby to udělalo správně“. Vývojáři prostě našli problémy a exploity se Slayer Scriptem na PTR a potřebují to opravit, aby se sezóna stala čistou verzí.

V reakci na to, že hráči PvP požádali Amazon, aby upřednostnil PvP, Kaszynski opakuje to, co Amazon říká již několik měsíců – že většina hráčů hraje PvE a že již existují režimy PvP pro hráče PvP: „Do budoucna je to rozhodně něco, do čeho chceme investovat. . V." Ve skutečnosti tým říká, že PvP je velkou součástí jarních oznámení. Toto není OPR karta. 3v3 cross-server je na palubě pro rok 2024. Rovnováha bude pokračovat.

Ano, v budoucnu můžete očekávat další rozšíření.

Tým nepracuje na dýky.

Hru hraje celý tým. Kromě jednoho nového zaměstnance má každý více než 1 hodin práce; vývojář vydrží více než 000 hodin. Lane říká, že je nesmírně důležité, aby hru hráli všichni.

Nákup městských nadšenců neprobíhá.

Lane není fanouškem dokonalého vyskakovacího okna pro obnovu, ale miluje aktualizace MSQ. Kaszynski miluje umění Elysian Wilds, ale nelíbí se mu způsob implementace Secrets of the Spores. Geiser je velkým fanouškem arén; chce reorganizovat portály temnoty. Žádné sliby na nic, samozřejmě.

Jak hráči vědí, tento týden probíhají fúze. Na palubě není žádný asijský číšník.

Vombat se neděje, přestaňte.

Lane odpovídá na další hluboce urážlivou otázku ohledně vedení tím, že si je vědom toho, že hráči odcházejí ze hry a mají důvody, ale poznamenává, že fanoušci Redditu a Discordu netvoří většinu hráčů a že tým má prostě více informací. o tom, jak hra bude fungovat lépe než hráči – a funguje s omezeným rozpočtem, ne všechny funkce stojí stejně a tým musí zvážit návratnost každé investice. Geiser to rozšiřuje diskusí o metrikách toho, co hráči ve hře skutečně dělají, telemetrii o herních stylech a průzkumech bývalých hráčů, to vše kromě sociálních médií a osobních zkušeností.

Amazon věří, že opravil chybu s upozorněním na titul v páté sezóně.

Pokud jde o to, co se Amazon naučil z Rise of the Angry Earth, Kaszynski říká, že se některé věci pletly, jako jsou cesty kolem světa, elitní hrudní zóny a války o vliv. Lane dodává, že vyrovnávací křivka a výhody šly dobře.

A nakonec, v reakci na žádost hráče o „ujištění, že Nový svět bude pokračovat pro ty z nás, kteří by ho rádi viděli žít dlouhý a prosperující život“, Lane říká, že „je si docela jistý, že chceme, aby žil jako dlouho jako svět." všichni chcete, aby žil.

„Dáváme do toho své srdce, duši a život,“ říká, „a kromě toho, že hrajeme všechny ty hodiny, na tom celé ty hodiny pracujeme, a to je pro nás opravdu, opravdu důležité. Takže uděláme vše, co je v našich silách, abychom ho tu udrželi co nejdéle. A to je náš záměr.

Lane žádá hráče, aby zůstali naladěni příští týden, protože komunitní manažer bude diskutovat o stavu samotné komunity.