Novinky / Hry

Zdá se, že prodejům rýže a ruin se v Japonsku daří

Nedávné zprávy o prodeji z Japonska tomu nasvědčují Sakuna: rýže a zkáza dařilo, protože maloobchodníci prodali většinu první zásilky hry.

Po pěti solidních letech vývoje Sakuna: rýže a zkáza debutoval na PC, Nintendo Switch a PlayStation 4 začátkem týdne. Vývojář Edelweiss tvrdí, že většina z těchto pěti let byla věnována složitosti základní mechaniky hry - neuvěřitelně realistické a podrobné simulaci sklizně rýže, díky níž je vaše postava silnější a připravuje ji na bitvu.

Dans Sakuně, sklizeň rýže začíná smícháním rýžových semínek a bahna ve kbelíku s vodou. Více bahna dělá lepší rýži, ale také méně rýže, což už dává hráči brzké rozhodnutí čelit. Poté musíte zorat své pole a úsilí, které do něj vložíte, má vliv na schopnost vaší plodiny omezovat plevele (což také musíte pravidelně sledovat, jak vaše rýže roste). Jakmile to uděláte, umístíte semena rýže do sazenice a počkáte, až vyklíčí, dokud nebudou připraveni k výsadbě. A to vše je jen první krok.

Když Edelweiss začal pracovat na Sakuně v roce 2015 tým dvou mužů přesně věděl, čím chce hra být: akční plošinovka a simulace sklizně rýže XNUMX/XNUMX. Během vývoje navštívili Asociaci japonských zemědělských družstev, aby se naučili složitosti sklizně rýže, prozkoumali staré japonské domy a zemědělské nástroje a dokonce si dali tu práci, že si pěstovali vlastní rýži, aby měli představu o detailech, které chtěli reprodukovat ve hře.

Konečným výsledkem všech těchto snah je to Sakuně zdá se, že najde publikum, které ocení jeho výstřednosti - alespoň v Japonsku. Informovalo o tom několik japonských maloobchodních blogů Sakuna: rýže a zkáza prodal většinu své první zásilky maloobchodníkům. Mezitím se na japonském Nintendo eShopu tento víkend hra posunula na druhé místo v žebříčku her. (Toto je seznam, který bere v úvahu poslední dva týdny prodeje digitálního softwaru.) Přestože nic z toho neukazuje na drtivý úspěch, říká nám to Sakuně si vede poměrně dobře, nebo alespoň lépe, než čekali japonští maloobchodníci.

Lidé, kteří tu hru hráli všiml na twitteru že jeho odhodlání simulovat proces sklizně rýže stejně pečlivě jako on je překvapilo. Někteří říkají, že plně nesouhlasí s důkladností celého procesu, zatímco jiní si libují v jeho jedinečnosti a tweetových screenshotech a zachycení jejich neloupaných polí. Skupina hráčů si dokonce našla cestu na webové stránky ministerstva zemědělství, lesnictví a rybářství v Japonsku, kde se řídí skutečným návodem na pěstování rýže ve hře.

Mezitím se zdá, že zemědělský průmysl také našel příležitost generovat ústně. Shinmei Holdings, japonský výrobce a distributor rýžových produktů, nedávno o tom mluvil s Edelweiss Sakuně vývojový proces, a v současné době je Twitter kampaň nabízí následovníkům, kteří retweetují, šanci vyhrát dvě kopie hry a dvě kila rýže. Shinmei také nasměroval následovníky Twitteru do USA Miraijuku, e-learningové společnosti zaměřené na výuku pěstování rýže, pro případ, že by hra někoho inspirovala k pěstování rýže jako ke skutečné kariéře. Nebo koníčku.

V Severní Americe neexistuje žádný skutečný ukazatel Sakuně vyrobeno. Víme, že verze Switch dostala před vydáním dvakrát tolik předobjednávek než verze PS4, ale to ve skutečnosti neposkytuje představu o tom, jak čísla spuštění skutečně vypadají. O víkendu se hra dostala na začátek 20. let do seznamu bestsellerů eShopu, ale ani to nám zase moc neříká. Bude stačit počkat, až vydavatelé Xseed a Marvelous vydají prohlášení, jakmile tržby dosáhnou uspokojivé úrovně.