Novinky / Hry

Devs Resident Evil 3 diskutují o Nemesis a bojích v rozhovoru s Famitsu

Vývojáři Resident Evil 3 diskutovali o tom, jak byly remake a Nemesis vyváženy v dlouhém rozhovoru, který zveřejnil časopis Famitsu.

Magazín Famitsu tohoto týdne obsahoval rozhovor s vývojáři Resident Evil 3, kteří diskutovali hlavně o obtížnosti hry a Nemesis. V rozhovoru vystupují Mitsunori Sasaki (K2 Games), Tatsuya Minami (M2), Kiyohiko Sakata (Leadworks) a Masachika Kawata (Capcom). Níže jsme přeložili hlavní body rozhovoru.

pokud jde o Resident Evil 3Potíž

Jedna z největších výzev Resident Evil 3 Vývoj remaku byl způsob, jak zvýšit akční prvek, aniž by to ovlivnilo aspekt hororového přežití. Nalezení správné rovnováhy bylo pro vývojový tým docela obtížné. Zejména učinily některé systémy snadné a pohodlné, jako v akční hře, a přitom si zachovaly stresující prvky. Jako takový, Resident Evil 3 zachovává si tísnivou atmosféru typicky obsaženou v hororové hře.

Celkově si tým uvědomuje Resident Evil 3 může být docela obtížné a očekávat, že hráči narazí na svou první zeď proti Nemesis. Kromě toho vývojáři zmínili, že by mělo být téměř nemožné spustit pouze nůž. Hráči pokoušející se o sady Resident Evil 3 bude to v pořádku, pokud jde o normální zombie. Nebudou však schopni porazit šéfy, pokud plně neovládají systém Emergency Dodge.

Ohledně Nemesis, předmětů a munice

Není třeba říkat, že fanoušci hardcoru, kteří si pamatují originál Resident Evil 3 se vždy pokusí postavit Nemesis. Pro články pády. Vývojářská rada těmto fanouškům říká, že by neměli očekávat, že porazí Nemesis, pokud nebudou velmi dobře připraveni.

Máme také další podrobnosti o položkách. Pokud hrajete na normální obtížnost, měli byste být schopni RE3 bez ohledu na zdroje a munici. K hraní na Hardu však budete muset pečlivě spravovat své zdroje. V rozhovoru Famitsu Kiyohiko Sakata konkrétně zmínil „hraní Resident Evil 3 na Hard a vyšší,“ škádlení, že existují vyšší režimy obtížnosti.

Rozhovor končí tím, že čtyři muži zmiňují, jak trvalo vývojovému týmu přes 3 roky. Remake Resident Evil 3. Konkrétně RE3 mísí akci a horor jiným způsobem, než byl dříve publikován RE2. Tým jako takový doufá, že hru přijmou fanoušci i nováčci. Zdůraznili, že byste neměli spát. Odpor vůči projektu buď online multiplayerová hra poskytovaná s Resident Evil 3.

le Resident Evil 3 remake bude spuštěn na PS4, Xbox One a PC 3. dubna. Nezapomeňte se podívat na recenzi DualShockers. O tom, zda Resident Evil 4 také potřebuje remake nebo ne, můžete se podívat na náš editor funkcí Ryan Meitzler.