Nejoblíbenější hry, Dračí dogma, Novinky / Hry

Tváří v tvář nehorázným cenám za účes vydělávají hráči Dragon's Dogma 2 peníze tím, že pomáhají svým pěšcům stát se čaroději.

Tváří v tvář nehorázným cenám za účes vydělávají hráči Dragon's Dogma 2 peníze tím, že pomáhají svým pěšcům stát se čaroději.

Dragon's Dogma 2 může být někdy trochu jako skutečný život: někdy má mor každý a vy nikdy nemáte dost peněz. Není překvapením, že lidé, kteří si přejí, aby nemuseli šetřit své zlato pokaždé, když chtějí vyzkoušet nový účes, již nacházejí způsoby, jak rychle vydělat jmění.

Kupodivu se zdá, že mnoho diskuzí kolem DD2 od jeho vydání souviselo tak či onak s financemi. Mluvím hlavně o rozruchu kolem těchto kontroverzních mikrotransakcí, který byl pravděpodobně trochu přehnaný, vzhledem k tomu, že spoustu věcí, kterých se to týká, lze najít ve slušném množství pouhým hraním hry a moddeři se rychle zmobilizovali, aby nabídli alternativy.

Nyní však někteří hráči našli způsob, jak využít herní systém pěšáků jako tak trochu investiční plán, a zjevně je to docela lukrativní, pokud vám nebude vadit naučit pár nešťastných čarodějů, jak zabíjet monstra jako zaklínač. Ano, někdo volá Gerry z Riviéry, hlídání dětí DD2 přijíždí pro její práci a nepotřebují žádné přestupy, pokud tedy Dragonsplague nepočítáte jako jeden.

Co tedy dělají? Hráč se zajímavým uživatelským jménem Thick_Shady popsal svou metodu shromažďování peněz na subredditu hry ve snaze nalákat ostatní, aby se přihlásili do pyramidového systému středověké fantasy. Sečteno a podtrženo: nastavte úkol svého pěšce tak, aby zahrnoval zabití příšery, řekněme zlobra nebo Kyklopa, a nabídněte za to odměnu 10 000 zlatých.

Ačkoli vás to bude stát 10 000 zlatých, znamená to, že „více lidí může klepnout na vašeho pěšce a získat odměnu, aniž byste museli platit vícekrát“. Lidé tedy mohou zamířit do Riftstone, hledat a rekrutovat pěšáky s těmito podobnými misemi a odměnami, než jim pomohou zabít jejich cílová velká zvířata. Zjednodušeně řečeno se zisk vynásobil tolikrát, kolikrát můžete tento vzorec opakovat.

„Funguje to tím lépe, čím více lidí to dělá, takže je pro vás snazší najít pěšce s odměnou 10 000 zlatých,“ dodává Thick_Shady, „stačí zaplatit 10 000 zlatých znovu poté, co se váš pěšec vrátí, zatímco budete odpočívat doma nebo v hostinec, takže se ujistěte, že kempujete tak dlouho, jak potřebujete.

"Tímto způsobem jsem vydělal 200 000 zlatých za asi 2 hodiny po běhání a zabíjení [kyklopsů] a zlobrů, nemluvě o extra zlatech, které jste mohli získat prodejem příšer," tak uzavřeli svůj argument. Zdá se, že již mají také řadu investorů, přičemž mnoho lidí sdílí ID potenciálních kouzelníků ve vláknu a další hráč píše: "Tohle jsem udělal já." Když je odměna 10 000 dolarů, lidé najímají.

Přirozeně si někteří nejsou jisti, jak o tom přemýšlet, nebo zda chtějí ovlivňovat ekonomiku hry ve prospěch hráče, spíše než si vydělávat na živobytí pravidelnými dobrodružstvími. Vzhledem k tomu, že vás účes může někdy stát 10 000 zlatých v DD2, nemůžete ve skutečnosti vinit lidi za to, že chtějí předvídatelný způsob příjmu.

Bez ohledu na to, jak se cítíte při učení některých pěšáků, jak cestovat po cestě, budete rádi, když budete vědět, že Capcom nedávno nastínil aktualizace a opravy, které již pro hru pracují.