Novinky / Hry

Patch Sniper Elite 5 mění invaze, přidává městské ruiny do Deathmatch a Team Deathmatch

Recenze Sniper Elite 5 – Bezva střela

Rebellion vydalo nový důležitý patch pro Sniper 5 s různými změnami invazí a opravami chyb. Přidává také noční verzi Urban Ruins do Deathmatch, Team Deathmatch a Squad Match. Došlo také k několika vylepšením, jako je další krytí v centrálním parku, otevření oblastí pro nové úhly a další.

Když dojde na invaze, útočník získá tolik potřebné nerfy. Nyní mají kromě výměny některých dovedností také granát a nášlapnou minu. Byly také odstraněny bonusové XP získané aktivací invazí. Chyba, která způsobila invazi hráčů hned po odražení invaze, by nyní měla být opravena.

Hostitelé také nemohou vyhodit útočníky ze své hry a časovač anti-AFK byl upraven tak, aby umožnil spojeneckým hráčům více času na tábor. Pokud by to nestačilo, byla změněna také zpráva o konci mise. Podívejte se na některé poznámky k patchi níže a úplné poznámky zde. Můžete si také přečíst naši oficiální recenzi pro Sniper 5 zde.

Všeobecné:

  • Odstraněno určité zpoždění vstupu a změkčeny okraje mrtvé zóny pro zadávání „zaměřování“. To by mělo vést k lepší kontrole míření.
  • Různé opravy, které zabrání tomu, aby hráč upadl nebo viset na zemi nebo uvízl v animaci „padající“
  • Opraveny obecné problémy s kolizemi umožňujícími hráčům procházet určitými zdmi na různých místech
  • Různé opravy pro hráče, kteří uvízli na žebřících
  • Opraven problém bránící ovládání kamery, když hráč přejde do fotografického režimu pomocí zaměřovače
  • Bezplatná kamera byla nyní mírně omezena v režimu fotografie, aby se zabránilo zneužití během invazí Osy
  • Opraven problém, který nesprávně umožňoval rolování zbraně při použití namontovaného kulometu
  • Medkits bude nyní fungovat podle plánu na vyžádání
  • Nástavec přijímače Precision Machines nyní správně sníží rychlost, nikoli ji zvýší
  • Austen Control Grip nyní zlepší zotavení zpětného rázu, jak bylo zamýšleno
  • Vybavení Jeffa Sullivana se nyní bude zobrazovat tak, jak bylo zamýšleno, když ho vyberete jako hratelnou postavu
  • Medaile „Show Off“ a „Saboteur“ by se nyní měly správně odemknout
  • Kulometníci už nebudou pózovat v T, když sestřelí
  • Hráč již nemůže vybavit zbraněmi nebo dalekohledy, když používá namontovaný kulomet
  • Mrtví nepřátelé ukrytí v bednách se již nepohybují
  • Hráč se již nemůže skrývat pod vodou na mapě přistávací zóny pro více hráčů
  • Granáty se již nebudou přilepit na hráčovu ruku, když se je snaží hodit
  • Granátové luky již nečekaně nezmizí
  • Opraven problém ovlivňující možnost používat klávesovou zkratku Grenade
  • Opraven problém, který způsoboval, že se jméno pana Grunberga při prohlížení nezobrazovalo správně dalekohled
  • Boost Magazine nyní správně uvádí „Increase Bullet Drop“ jako podvod
  • Umělá inteligence nepřátel již nezmizí z mapy, když se spustí cutscéna
  • Uvězněná těla nyní explodují, jak bylo zamýšleno
  • Opraven problém, který způsoboval, že pohyb Flare Guns byl pomalý
  • Hráči již nebudou moci získat Autentickou trofej využitím možnosti změny potíže v nabídce pauzy
  • Opraven problém, který bránil shazování mrtvol při sbírání
  • Opraven problém, který způsobil, že se AI dostala do konzistentní smyčky vyšetřování
  • Krabice s ovocem už nebudou levitovat ani se nečekaně množit
  • Opraven problém v režimu přežití, který způsoboval, že posádka obrněných vozidel zůstala naživu i poté zničení vozidla, zastavení postupu do další vlny.
  • Opraven problém, který bránil odemknutí Satchel Charge na konci kampaně
  • Opraven problém způsobující pád hry při ukončení
  • Opraven problém, se kterým se někteří hráči potýkali, kdy byli Axis Trooperové vysáváni, když se krčili ve vzduchu
  • Opraven problém, který způsoboval, že ptáci uvízli na místě
  • Opraven problém způsobující nesprávné zakázání větru v kampani/přežití
  • Hlasitost spouštění miny byla nyní zvýšena, aby bylo zajištěno, že se aktivují v dosahu, bez ohledu na cíle člověka nebo vozidla
  • Opraven problém s animací, který způsobil, že voják s umělou inteligencí po zastřelení slezl z kola, přestože byl mrtvý
  • Opraven problém způsobující zapínání a vypínání světlometů na základě blízkosti hráče
  • Hlasitost mikrofonu se již automaticky nevrátí na 100 % pokaždé, když se hráč vrátí do hry.
  • Další drobné opravy chyb a vylepšení